Fist Of Legend a écrit:Shishio a écrit:
Le probleme de SNKP n'est pas le board, la Naomi avait pondu SF3rd qui techniquement ecrase KOF...
Honte a toi !!!
SF3 ça tourne sur CPS3 et pas Naomi.![]()
atomiswave la fin ?
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shinobi
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Pouh
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Euh... Si. Quand même.kilix a écrit :et c'est loin d'écraser techniquement kof surtout un kof 99 entre autres !Fist Of Legend a écrit :Honte a toi !!!Shishio a écrit :Le probleme de SNKP n'est pas le board, la Naomi avait pondu SF3rd qui techniquement ecrase KOF...
SF3 ça tourne sur CPS3 et pas Naomi.
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Fist Of Legend
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La difference ne viens pas du systeme mais de la volonté de Capcom de retravailler ses sprites de A a Z et d'integrer plus d'etapes d'animation qu'a l'acoutumé (une stance avec 2 frames ça fais cheap...). SNKP pourais tres bien faire un KOF avec l'animation d'un SF3, avec moins de persos si ça avais ete sur MVS pour des raisons de limitation de stockage.
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Bah oui, regarde MOTWFist Of Legend a écrit :La difference ne viens pas du systeme mais de la volonté de Capcom de retravailler ses sprites de A a Z et d'integrer plus d'etapes d'animation qu'a l'acoutumé (une stance avec 2 frames ça fais cheap...). SNKP pourais tres bien faire un KOF avec l'animation d'un SF3, avec moins de persos si ça avais ete sur MVS pour des raisons de limitation de stockage.
Il n'a rien a envier a 3rd Strike.
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Il y a quand même plus de frames dans SF3Micka-182 a écrit : Bah oui, regarde MOTW
Il n'a rien a envier a 3rd Strike.
Les persos de KOF ont des couleurs plus contrastées mais je pense pas qu'il y en ai plus que sur les persos de SF. Enfin c'est juste mon impression, je ne garanti rien.dark_eagle_knight a écrit :le truc qui doit limité l'anim d'un kof, je pense que c'est aussi les couleurs! il y a en a beaucoup par sprite.
la colo d'un SF fait plus DA, avec 2/3 niveaux de couleurs par couleur
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Fist Of Legend
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yoanna330 a écrit :Il y a quand même plus de frames dans SF3Micka-182 a écrit : Bah oui, regarde MOTW
Il n'a rien a envier a 3rd Strike.![]()
Les persos de KOF ont des couleurs plus contrastées mais je pense pas qu'il y en ai plus que sur les persos de SF. Enfin c'est juste mon impression, je ne garanti rien.dark_eagle_knight a écrit :le truc qui doit limité l'anim d'un kof, je pense que c'est aussi les couleurs! il y a en a beaucoup par sprite.
la colo d'un SF fait plus DA, avec 2/3 niveaux de couleurs par couleur

C'est kif-kif niveau couleur et ça depend en fonction des persos.
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Mais en contrepartie, je trouve qu'il y a beaucoup plus d'effet, comme les impacts, les coups speciaux ....yoanna330 a écrit :Il y a quand même plus de frames dans SF3Micka-182 a écrit : Bah oui, regarde MOTW
Il n'a rien a envier a 3rd Strike..
Enfin, je trouve qu'un MOTW se rapproche beaucoup plus de la qualité d'un 3rd strike qu'un Kof.
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yoanna330
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Plus mais apres c'est difficile de les comparer. C'est fait de maniere tres différente. Je préfere MOTW sur ce point moi aussi touyt de mêmeMicka-182 a écrit : Mais en contrepartie, je trouve qu'il y a beaucoup plus d'effet, comme les impacts, les coups speciaux ....
Je suis d'accordMicka-182 a écrit : Enfin, je trouve qu'un MOTW se rapproche beaucoup plus de la qualité d'un 3rd strike qu'un Kof.
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yout juste MOTW na rien a envier a SF3rd.
Comme la dit Mr Fist sa ne rien a voir avec le board en liu même, c'est plus une question de travail. Si SNKP prenais une tres bonne carte et bossais 2,5 pour un KOF avec une team digne de MOTW et pas de SVC, on n'aurait un truc avec 40 perso de la qualiter de SF3rd/MOTW.
Qunad a la Naomi et SF32rd, je pensais a la conversion Dreamcast MR fist, désolé.>_<
Se qui en passans me rappel la news SF4 qui me fait bien rire...ou peur sa depent......
Comme la dit Mr Fist sa ne rien a voir avec le board en liu même, c'est plus une question de travail. Si SNKP prenais une tres bonne carte et bossais 2,5 pour un KOF avec une team digne de MOTW et pas de SVC, on n'aurait un truc avec 40 perso de la qualiter de SF3rd/MOTW.
Qunad a la Naomi et SF32rd, je pensais a la conversion Dreamcast MR fist, désolé.>_<
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DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
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Oui oui Sega est devenu libre. Libre de faire ce que $ammY veut -_-Omega Kyo a écrit : Maintenant qu'ils sont soutenus par SAMMY qui est quand même pleins de sousous, ben il retrouve leur autonomie et tant mieux![]()
Sega est mort...
Sinon les jeux d'arcades c'etait theoriquement censé en mettre pleins la vue. Sauf erreur de ma part une Atomiwave c'est à la ramasse par rapport à une Game Cube non ? Et vu que la X-Box 360 arrive bientot...
Ca serait bien que la Lindbergh soit proche de la structure de la X-Box 360, ca ferait tout plein de conversions faciles. Imaginez la gueule chez $onY si sur la même console y'a Virtua Fighter 5 et Dead or Alive 4
Puis du coup elle se vendrait bien au Japon
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Omega Kyo
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C'est pas bien de me quoter en déformant mes propos
C'est libre vis à vis de $crosoft
Après, L'arcade pour en mettre pleins la vue
Le MVS, t'as pas remarqué que c'était un peu à la ramasse techniquement...L'arcade, ça pourra plus en mettre pleins la vue visuellement comme avant...Par contre, ça peut offrir des sensations bien au dessus du Home made comme les bornes dédiées type Out run 2 sp :F.
Après les jeux de combat, c'est pour un public à part qui fait plus attention au gameplay au delà de la réalisation qui a quand même son importance
Pour la Lindbergh, ben essaie de recycler ta borne HOTD 4 pour un KOF
Et va dire à ton gérant de salle, virer VF5 pour mettre KOF
Grosse borne pour gros jeu et il existe un marché pour les boards bon marché où les système 11, 12 etc, stv, MVS, AW et maintenant la Naomi ont sévi pendant toutes ces années au côté des puissants model 2/3, carte Cobra et les grosses bornes dédiées etc
C'est libre vis à vis de $crosoft
Après, L'arcade pour en mettre pleins la vue
Le MVS, t'as pas remarqué que c'était un peu à la ramasse techniquement...L'arcade, ça pourra plus en mettre pleins la vue visuellement comme avant...Par contre, ça peut offrir des sensations bien au dessus du Home made comme les bornes dédiées type Out run 2 sp :F.
Après les jeux de combat, c'est pour un public à part qui fait plus attention au gameplay au delà de la réalisation qui a quand même son importance
Pour la Lindbergh, ben essaie de recycler ta borne HOTD 4 pour un KOF
Et va dire à ton gérant de salle, virer VF5 pour mettre KOF
Grosse borne pour gros jeu et il existe un marché pour les boards bon marché où les système 11, 12 etc, stv, MVS, AW et maintenant la Naomi ont sévi pendant toutes ces années au côté des puissants model 2/3, carte Cobra et les grosses bornes dédiées etc
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Shishio
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Ben moi je dit sa serais bien une lindbergh bassé sur une PS3, elle serais juste 2x plus puissante qu'ne X-box360!!! Et puis avec une console vendu a plus 3 000 000 d'exemplaire (Ps2) contre 450 000 a 500 000 (X-box) il serait sage pour messieur Sega de choisir un support au sucsses deja annoncer... deplus Sony fais ces contra avant que les jeu ne sorte, donc vue que VF5 est en traveaux tu peut etre sur que sony a deja sonner cher Mr Sega.Ca serait bien que la Lindbergh soit proche de la structure de la X-Box 360, ca ferait tout plein de conversions faciles. Imaginez la gueule chez $onY si sur la même console y'a Virtua Fighter 5 et Dead or Alive 4
Puis du coup elle se vendrait bien au Japon
Ne le prend pas mal hein
Il aurais put sortir VF 4 sur box, elle etait plus puissante...mais non il lont sortis sur ps2 car c'etait LA console au japon. Et a l'heure actuelle avec 9 persones sur 10 qui ont une ps2 sont deja sur dacheter une PS3.
Même Itagaki avait annocer a L'E3 que DOA4 ne serait pas une exclu X360 et qu'il le sortirai sur d'autre support, pour ninja gaiden 2 il avait été encore plus dur, comme le jeu n'etait pas encore en prod il atendais de voir toute les console pour choisir la meilleur...
Au Japon beaucoup de gens vende la box dans des magasin specialiser US. Un peut comme nous y font de l'import comme si la Box nexistais pas sur le marché officiel. De jeu comme MK ou Halo se vende tres mal, la bas..
Enfin... La voie de la raison serais peut etre une sortie multi plate-forme...
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Slayer
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Quand je disais en mettre plein la vue c proposer des sensations que l'on ne retrouve pas chez soi. Out run 2 entre donc dans la catégorie "plein la vue"
Sinon à choisir je prefererais que sega soit dépendant de Microsoft que de $ammY
A moins que les Japonais soient un peu beaucoup xénophobes sur les bords la X-Box 360 pourrait très bien s'imposer. Le fait que Virtua Fighter 5 sorte avant même que la PS3 ne soit disponible serait un élément décisif
J'aimerais beaucoup que le monde du jeu video soit enfin débarassé de $onY en fait. On peut toujours rever...
Sinon à choisir je prefererais que sega soit dépendant de Microsoft que de $ammY
A moins que les Japonais soient un peu beaucoup xénophobes sur les bords la X-Box 360 pourrait très bien s'imposer. Le fait que Virtua Fighter 5 sorte avant même que la PS3 ne soit disponible serait un élément décisif
J'aimerais beaucoup que le monde du jeu video soit enfin débarassé de $onY en fait. On peut toujours rever...
Dernière modification par Slayer le 25 juil. 2005, 11:57, modifié 1 fois.
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Dobmec
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Je croyais que Sega avait dit que le Lindberg était un système à base de chip PowerVR... Donc totalement différente de la PS3 et de la bobox 720 (Rain style)... A faire des spéculations sur les hypothétiques adaptations, vous vous faites plus mal qu'autre chose 
Dernière modification par Dobmec le 25 juil. 2005, 13:00, modifié 1 fois.
En mathématiques, on ne comprend pas les choses, on s'y habitue.
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Que ce soit pour KOF ou un SF zero/CVS, ca va peter dans les 16 couleurs par perso. Le seule truc qui limite l'animation des kof, c'etait d'abord le support (la taille d'une cartouche est ridicule face à un CD/DVD), et le boulot effectué par les developpeurs (et avec playmore on est vraiment mal barré...)dark_eagle_knight a écrit :le truc qui doit limité l'anim d'un kof, je pense que c'est aussi les couleurs! il y a en a beaucoup par sprite.
la colo d'un SF fait plus DA, avec 2/3 niveaux de couleurs par couleur
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kilix
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Micka-182 a écrit :Arf, c'est clairyoanna330 a écrit :Bah ils le sont nan ?Nicolas a écrit : A moins que les Japonais soient un peu beaucoup xénophobes sur les bords
En tout cas c'est la reputation des japs, de pas trop apprecier les etrangers ....
D'ailleurs c'est un pays que j'aimerais vraiment visiter afin de repondres a toutes les questions que je me pose ....
Celui qui accueille les gens ou touristes à bras ouverts ???
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Shishio
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Ben non, j'ai juste lu les fiche technique des consoles en fait.....shinobi a écrit :
...t'es vraiment atteint toi !
A moin que le fait que Jay Hallard directeur en chef du departement X-box et createur de la x-box, est annoncer lui même que la PS3 etait effectivement superieur a la X-box 360, me perméte de dire se genre de chose...
T'en pense quoi?
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Omega Kyo
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NeoMkL
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comme dab entre les spé annoncées et le resultat final c'est souvent le jour et la nuit.Shishio a écrit :Ben non, j'ai juste lu les fiche technique des consoles en fait.....shinobi a écrit :
...t'es vraiment atteint toi !
A moin que le fait que Jay Hallard directeur en chef du departement X-box et createur de la x-box, est annoncer lui même que la PS3 etait effectivement superieur a la X-box 360, me perméte de dire se genre de chose...
T'en pense quoi?
et ce qui fait une bonne console ce sont les bon jeux et ca ils y en aura sur 360 et ps3 donc wait and see meme si moi aussi j'espere que la video killzone 2 de l'e3 c'est du ingame
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/NeoMkL.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="95" width="204"></iframe>
Mes ventes c'est bon mangez-en ;p
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drkmster
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- Localisation : tatoine
c est du temps reel, mais pas du in game donc le jeu in game sera moin beau car les ressources ne seront pas utiliser que pour l affichage, m' enfin ca devrai bien dechirer quand meme!!!
comme dab entre les spé annoncées et le resultat final c'est souvent le jour et la nuit.
et ce qui fait une bonne console ce sont les bon jeux et ca ils y en aura sur 360 et ps3 donc wait and see meme si moi aussi j'espere que la video killzone 2 de l'e3 c'est du ingame
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Calimsha
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- Inscription : 27 déc. 2004, 02:49
- Localisation : 3eme realité à gauche
Raté, c'est du renderdrkmster a écrit :c est du temps reel, mais pas du in game donc le jeu in game sera moin beau car les ressources ne seront pas utiliser que pour l affichage, m' enfin ca devrai bien dechirer quand meme!!!
comme dab entre les spé annoncées et le resultat final c'est souvent le jour et la nuit.
et ce qui fait une bonne console ce sont les bon jeux et ca ils y en aura sur 360 et ps3 donc wait and see meme si moi aussi j'espere que la video killzone 2 de l'e3 c'est du ingame
Comme le 9/10 qui a été montré à l'E3.
Attention, troll haineux.


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Shishio
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- Localisation : Alors la, bonne question les enfants...
Camlisha a presque raison, c'etait du scripté. Mais! C'etait pareil pour la Ps2 en son temp, et elle a fini par faire des jeu bien superieur. Donc Killzone 3 (et oui le 2 est deja en cour pou Ps2 ou PSP) sera possible.Calimsha a écrit :
Raté, c'est du render![]()
Comme le 9/10 qui a été montré à l'E3.
De plus une interview de Gorilla (le studios de Killzone) on dit qu'il avait pu faire un script comme celui si en temp record, et qu'avec les disk en blue ray de 58GO de memoire ils pouraient faire un jeu identique...Sa prendra juste du temps a faire.
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