Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

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darby_krack
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Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#1 Message par darby_krack »

Salut à tous,

J’ai eu la mauvaise surprise de découvrir que mon exemplaire de Tenchi wo kurau 2 présentait au dernier démarrage des gros pbs de couleurs :

Image

Même problème d’affichage sur deux bornes.

Avec ses deux piles, je crains le pire..
Qu’en pensez-vous ?

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darby_krack
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#2 Message par darby_krack »

Salutations !

Bon j’ai pas beaucoup pu avancer : prise de tension de la pile principale :
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On est loin des 3v…

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Roch
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#3 Message par Roch »

Oui, à priori ça n'a rien à voir avec un "problème de couleur", mais bien la pile de la C-Board qui est morte. Pour faire simple, à ta place je mettrais une rom programme décryptée (c'est la 23 à l'emplacement 8F de mémoire).

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#4 Message par darby_krack »

Hello !
Merci pour ton retour
Je t’avoue que je me suis toujours pas équipé d’un programmateur d’eprom. Tu m’avais conseillé un TL866II.
lorsque j’avais eu un problème similaire avec mon Captain commando (écran noir). (J’en profite pour remercier à nouveau Aje qui s’était occupé de reprogrammer la c-board et changer la pile)

Je vais voir pour m’en prendre un et reviendrai pour quelques tips quant à son utilisation

P.S. : je découvre seulement aujourd’hui que mon exemplaire de Warriors of fate est dépourvu de pile Q-sound
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Dernière modification par darby_krack le 28 févr. 2024, 12:14, modifié 1 fois.

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#5 Message par Roch »

Pour info, quelle révision du jeu as-tu ?

Sinon, il faudra également faire une modif sur la C-Board pour que ça fonctionne.

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#6 Message par darby_krack »

Pour la révision, il doit s’agir de celle-ci :
Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai (Japan 921031)
La coque de mon exemplaire:
Image

Pour la c-board, tu veux dire que suivant la révision, il faudra effectuer une modif ?

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#7 Message par Roch »

darby_krack a écrit : 28 févr. 2024, 12:23Pour la c-board, tu veux dire que suivant la révision, il faudra effectuer une modif ?
Alors si tu choisis de remplacer la rom programme comme évoqué précédemment, la modif sur la C-Board sera la même quelque soit ta révision :). Globalement tu peux regarder ici → http://www.arcadecollecting.com/dead/dead.html. Tu y trouveras la rom décryptée ainsi que la procédure à suivre. En l’occurrence, concernant la modif de la C-Board, il faudra enlever la pile, couper deux pistes et connecter deux PIN du B-21 au 5v.

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Bref, c'est pas la mer à boire :wink:.

La procédure plus en détail :
To fix your game, download one of the patched sets below and take a look at the file names. Find the EPROMs on your board that correspond to the file names and burn the new data onto an EPROM that is the same size as the original. Remove the original EPROM(s) and put the freshly programmed EPROM in thier place. Now you'll need to make some modifications to your c-board. First remove the battery. Next, locate pins 45 and 46 on the CPS-B-21 chip. You'll notice there are tiny traces connecting these two pins to ground. Carefully cut these traces with an exact-o knife or whatever works. Don't cut the nearby traces. After cutting, it would be a good idea to measure resistance from ground to these pins with a volt meter's ohms setting. If there's still a connection, you'll get a reading of near zero ohms resistance to ground. However, once severed, the pins still won't read open because of the CPS-B chip's internal connections. You should read a few mega-ohms of resistance to ground. If you are working on 3 Wonders, or a similar c-board, you may think there are no traces connected to pins 45 and 46 to cut. They are still there, they are just connected to the pins from under the chip where you can't see them. You will have to snip the bottoms off those pins, leaving enough to solder to. Do not connect +5v to these pins until you are sure they're no longer connected to ground or you will be making a very short path from +5v to ground and smoke and fire will be sure to follow if you apply power. Once these pins are cut, add a blob of solder to the two pins and run a wire to a nearby source of +5v to pull them high.

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#8 Message par darby_krack »

Hello, je te remercie à nouveau pour ton post détaillé !!
Aussi je me demande s’il y a possibilité de ressusciter la plaque tout en conservant les EPROMs d’origine ?

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#9 Message par Roch »

darby_krack a écrit : 29 févr. 2024, 21:33je me demande s’il y a possibilité de ressusciter la plaque tout en conservant les EPROMs d’origine ?
Il n'y aurait qu'une seule eprom à remplacer sur ton jeu. Mais oui, il devrait être possible de réinjecter la clé de décryptage (à vérif). Malheureusement je ne maitrise pas assez le protocole concernant ce dernier point pour aider plus avant :|.

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#10 Message par darby_krack »

Tu penses à la méthode ci-dessous
https://m.youtube.com/watch?v=w19r6jgTja8&t=27s

J’ai lu qu’avec l’infinikey c’était beaucoup plus simple que la méthode nécessitant l’arduino :

https://www.arcade-projects.com/threads ... 337/page-6

CPS1 infinikey is also great to de-suicide a C board : just install a new battery (these should last 10 years easily), power on the game once with the Infinikey installed, power off, remove Infinikey, and you're good to go.

Après encore faut-il trouver un infinikey cps1 aujourd’hui
P.S. sinon il y a l’openkey : https://www.candycabclub.com/product/openkey-cps1

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#11 Message par Roch »

Il y a effectivement plusieurs solutions sur le papier. Je suis resté volontairement évasif car je n'ai jamais vu ou lu de retour concernant Warriors of Fate (que ce soit pour la réinjection ou l'InfiniKey - après ça devrait le faire mais perso pas testé). La méthode que j'ai partagée et la seule que je maitrise pour l'avoir mise en œuvre plusieurs fois. C'est en outre la moins couteuse et je sais par expérience qu'elle fonctionne à 100% :).

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#12 Message par Brakvader »

Tu as aussi la méthode aje il me semble avec un petit dip à programmer. Pour éviter l'infinikey ou open key
Édit, trompé c'est pour cps2
“I am altering the deal. Pray I don’t alter it any further.”

Mes ventes:
Arcade :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=78532
Consoles :

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#13 Message par darby_krack »

@Brakvader
Tu faisais référence à cette méthode ? :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=67702

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#14 Message par Roch »

darby_krack a écrit : 02 mars 2024, 15:11 @Brakvader
Tu faisais référence à cette méthode ? :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=67702
Yes :), mais comme le précise Brakvader c'est uniquement pour CPS2.

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#15 Message par darby_krack »

Yes Je l’ai vu après avoir posté :roi:
Je trouve que cela ressemble pas mal à cette méthode :
https://m.youtube.com/watch?v=JhxCwq8EL ... lkZQ%3D%3D

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Re: Problèmes couleurs Warriors of fate cps1.5

#16 Message par Brakvader »

Roch a écrit : 02 mars 2024, 15:19
darby_krack a écrit : 02 mars 2024, 15:11 @Brakvader
Tu faisais référence à cette méthode ? :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=67702
Yes :), mais comme le précise Brakvader c'est uniquement pour CPS2.
Exactement, me suis rendu compte de mon erreur, pas possible sur cps1 malheureusement.
“I am altering the deal. Pray I don’t alter it any further.”

Mes ventes:
Arcade :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=78532
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