Mortal Kombat/ 5 boutons sur stick neogeo

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Rick Dangerous
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Mortal Kombat/ 5 boutons sur stick neogeo

#1 Message par Rick Dangerous »

Salut
Si on branche un MK sur supergun avec des sticks néo,
Quelqu'un sait ce qu'il se passe niveau contrôles? On a quatre boutons fonctionnels? Lesquels : poing/pied/blocage?
Merci !

Rick Dangerous
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Re: Mortal Kombat/ 5 boutons sur stick neogeo

#2 Message par Rick Dangerous »

Pas d'idée ? Roch? ;D

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Roch
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Re: Mortal Kombat/ 5 boutons sur stick neogeo

#3 Message par Roch »

Rick Dangerous a écrit : 06 févr. 2025, 21:14 Pas d'idée ? Roch? ;D
C'est que je ne comprends pas tellement l'intérêt de jouer à MK avec un controller NEO•GEO :lol:.

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Amano J
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Re: Mortal Kombat/ 5 boutons sur stick neogeo

#4 Message par Amano J »

Tu auras HP/HK/Block sur le Jamma, les LP/LK sont sur un kick harness
https://www.mikesarcade.com/cgi-bin/spi ... ombat.html
Image

Rick Dangerous
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Re: Mortal Kombat/ 5 boutons sur stick neogeo

#5 Message par Rick Dangerous »

Roch
..on est d'accord.. 8O

Merci amano!

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Roch
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Re: Mortal Kombat/ 5 boutons sur stick neogeo

#6 Message par Roch »

En réalité, si ton supergun permet l'utilisation du kickharness MK, tu auras d'office les 4 premiers boutons sur ton controller.

A = HP
B = BL
C = HK
D = LP

Pour le bouton 5 (LK), ça va dépendre de l'attribution du PIN 3 des connecteurs DB15 de ton supergun. Par exemple, sur un Retroelectronik ou un SmallCab, je pense que SELECT = LK. Mais sur un MAK Strike ou un HAS, SELECT = COIN (à vérifier).