Problème de son avec Groovy Mame
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Rastan
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Problème de son avec Groovy Mame
J'ai un petit soucis avec Mame: sur les jeux MVS j'ai un écho sur la musique et sur les voix des persos. Par exemple quand je joue à KOF Mai dit parfois "Kachôchôsen" au lieu de "Kachôsen"... Pour les musiques ça fait la même chose: certaines notes se répètent. J'espère avoir été assez clair

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Graham
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Rastan
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emilealpi
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Les problèmes de désynchro sonore ont a priori été réglé dans les versions ultérieures qui intègrent les module de la version CASIO. Tu auras plus d'information sur le forum d'arcade controls : http://forum.arcadecontrols.com/index.p ... k1s26c0id1
En gros ça signifie que soit tu actives triplebuffering (et tu te bouffes un peu de lag), soit tu upgrade ta version de groovymame (dans ce dernier cas il faut que tu saches ce que tu fais, car il faudra aussi mettre à jour ton set de roms ainsi que la config du frontend etc).
Courage.
En gros ça signifie que soit tu actives triplebuffering (et tu te bouffes un peu de lag), soit tu upgrade ta version de groovymame (dans ce dernier cas il faut que tu saches ce que tu fais, car il faudra aussi mettre à jour ton set de roms ainsi que la config du frontend etc).
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Rastan
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
En fait tout fonctionnait parfaitement jusqu'au jour où j'ai débranché mon stick de la Skylineur ce qui a eu pour effet de réinitialiser les réglages par défaut car lorsque je l'ai rebranché sur la Skylineur mon stick ne "fonctionnait plus"... J'ai dû reconfigurer les boutons et les directions et maintenant tout va bien niveau contrôles mais j'ai ce problème de désynchronisation sonore et mes jeux MVS sont en version Euro alors qu'avant ils étaient en version Jap (le bios de Mame est sur Euro). J'ai dû dérégler deux ou trois trucs dans les menus de GM sans le faire exprès 
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Rastan
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Vectrex2013
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Salut,
Si tu as modifié par erreur ta config, ce sera plus facile de voir avec Yoze pour qu'il te renvoie les fichiers de config. plutôt que de tout refaire à la main.
Pour les MVS, tu peux créer un fichier neogeo.ini avec un bios différent de mame pour que cela soit prit en compte pour les jeux MVS.
Si tu as modifié par erreur ta config, ce sera plus facile de voir avec Yoze pour qu'il te renvoie les fichiers de config. plutôt que de tout refaire à la main.
Pour les MVS, tu peux créer un fichier neogeo.ini avec un bios différent de mame pour que cela soit prit en compte pour les jeux MVS.
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Rastan
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
C'est vers lui que je me suis tourné en premier mais il n'est pas très dispo à priori... 
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Vectrex2013
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Je peux t'envoyer mes fichiers de conf. et mon mame.ini. J'ai une box configurée par Yoze.
J'ai fais quelques modifications depuis l'installation mais cela pourra peut-être t'aider pour tes problèmes de son.
Donne moi par PM une adresse mail ou je peux-t'envoyer les fichiers.
J'ai fais quelques modifications depuis l'installation mais cela pourra peut-être t'aider pour tes problèmes de son.
Donne moi par PM une adresse mail ou je peux-t'envoyer les fichiers.
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Rastan
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yoanna330
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Peut être que tu l'as juste épuisé.rastan a écrit :C'est vers lui que je me suis tourné en premier mais il n'est pas très dispo à priori...
yoZe a écrit : Relis les 10 000 réponses que j'ai dû apporter à tes mp/sms. Il me semble bien t'avoir répondu là dessus.
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Rastan
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Rastan
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Rastan
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Pierrot
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Oulà c'est le message quand le hard a complètement planté ça
Faut changer le CG du CFX de la carte fille sur le slot horizontale là.
Tu as du spare de plug ?
Non blague à part copie moi ici tes (ou ton .ini) je te copierai les miens (j'en ai fait du sur mesure = 15 différents)
Déjà mon mame .ini de base.
Faut changer le CG du CFX de la carte fille sur le slot horizontale là.
Tu as du spare de plug ?
Non blague à part copie moi ici tes (ou ton .ini) je te copierai les miens (j'en ai fait du sur mesure = 15 différents)
Déjà mon mame .ini de base.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Rastan
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Pierrot a écrit :Oulà c'est le message quand le hard a complètement planté ça![]()
Faut changer le CG du CFX de la carte fille sur le slot horizontale là.
Tu as du spare de plug ?
Tu peux me parler en français, Pierrot?...
Te copier mon. ini... Ca va être rock'roll car je n'ai pas de câble VGA pour connecter ma box au PC
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Pierrot
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
rastan a écrit :Tu peux me parler en français, Pierrot?
MMmmh c'est très simple...c'est un système de poulies.
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Pierrot
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Yoze ne te renvoie pas les .ini y a aucun SAV ?
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Rastan
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Il vient de m'envoyer un message pour voir ce qu'il peut faire
Mon problème vient sûrement du fait d''n changement dans le dossier .ini car lorsque je pointe le dossier avec la souris, Windows me dit qu'il y a eu une une dernière modification il y a moins d'un mois, ce qui correspond au moment où je me suis aperçu de ce problème de désynchronisation...
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Pierrot
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Je t'appel ce soir pour qu'on regarde ça ensemble aussi j'ai des .ini super sympas à base d3D + frame_delay 7 plus des astuces pour ne pas faire d'echos sonore (frame_delay pompe à mort, donc sur nos config du pauvre "dual core" c'est normal, mais j'ai trouvé deux trois astuces au pifs...)
Sinon le reste du catalogue (un mame.ini) se sera du DDraw (1 seule frame de plus "imperceptible" donc nickel)
Pour ta CG tu est sur qu'elle utlisation du Vsync ?
faut mettre "Off unless specific use", le vsync software de groovy mame n'ajoute aucun lag en .ini, contrairement à l'activation constante de la CG. Donc y a aussi la configuration de la CG (dans parametre 3D) qui est importante.
Sinon le reste du catalogue (un mame.ini) se sera du DDraw (1 seule frame de plus "imperceptible" donc nickel)
Pour ta CG tu est sur qu'elle utlisation du Vsync ?
faut mettre "Off unless specific use", le vsync software de groovy mame n'ajoute aucun lag en .ini, contrairement à l'activation constante de la CG. Donc y a aussi la configuration de la CG (dans parametre 3D) qui est importante.
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emilealpi
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Attention je me permets d'insister, pour l'avoir expérimenté avec capture vidéo en 240 images secondes, j'affirme que DDraw a plus de lag que D3D+Frame Delay à 1, même sous GroovyMame !
Auto Quote :
1 - D3D (ou D3Dex) + Frame Delay même à "1"
2 - DDraw nu (sans triple buffering ni vsync ni rien)
3 - D3D avec tout le bordel du buffering vsync etc
Auto Quote :
Le classement du lag reduce :emilealpi a écrit : Capture en 240 images seconde,
Groovymame 171 - D3D + Frame Delay 1 : Lag=
Bubble Bobble : entre 0 et 1 frame
Final Fight : entre 0 et 1 frame
Metal Slug : entre 0 et 1 frame
TOKI : 1 frame
J.J. Sqawkers : entre 1 et 2 frames
Super Street Fighter 2 X : entre 1 et 2 frames
Sunset Riders : 2 frames
KOF98 : 2 frames
- Jamais au delà de 2 frames de lag -
J'ai deux AlpiCabs, une verticale et un horizontale. Je n'ai jamais plus de deux frames d'input-lag sur l'une ou l'autre, quel que soit le jeu. Soit 0,033 seconde de différence avec le hard original.
J'ai les meilleurs résultats avec D3D couplé à frame_delay, Direct_Draw ajoute systématiquement un frame de lag supplémentaire.
1 - D3D (ou D3Dex) + Frame Delay même à "1"
2 - DDraw nu (sans triple buffering ni vsync ni rien)
3 - D3D avec tout le bordel du buffering vsync etc

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Pierrot
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Et oui copain, c'est bien ce que j'ai écrit :Attention je me permets d'insister, pour l'avoir expérimenté avec capture vidéo en 240 images secondes, j'affirme que DDraw a plus de lag que D3D+Frame Delay à 1, même sous GroovyMame !
Merci à toi en tout cas, c'est toi qui m'a poussé a tester plein de truc avec ton famaux frame_delay.se sera du DDraw (1 seule frame de plus "imperceptible" donc nickel)
Apres y a vraiment des différences selon les systemes, voir parfois des jeux au sein même du système, j'ai pas 15 .ini pour rien
Certaine config .ini me donneront un resulat parfaits sur certain, quand d'autre bugerons avec. Mais encore une fois c'est je pense la config qui est en cause. Une personne avec un bon quad core bien clocké doit s'en foutre et tout passer en D3D avec frame_delay à 7 voir 9 sans aucun bug sur aucun system.
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Rastan
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Problème résolu à première vue. Un GRAAAAAAAND MERCI à Pierrot pour sa gentillesse et sa disponibilité ^_^
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Pierrot
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
De rien, tiens moi au jus sur d’éventuels couac aujourd’hui je suis dispo.
Et n'oublies pas tu peux copier collé à l'infini les .ini en les renommant.
Ce qui prend la priorité:
Jeu > system > mame
Exemple: ta un .ini général au neogeo si tu en fait un pour motw et que tu lance motw, il zappera le neogeo.ini.
Et n'oublies pas tu peux copier collé à l'infini les .ini en les renommant.
Ce qui prend la priorité:
Jeu > system > mame
Exemple: ta un .ini général au neogeo si tu en fait un pour motw et que tu lance motw, il zappera le neogeo.ini.
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Re: Problème de son avec Groovy Mame
Expliquez donc d'où venait le problème les aminches; ça permettra sans doute à d'autres d'en profiter 

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