Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#576 Message par Greenwood »

Bah quand t'as les persos ASW à 7 €, c'est toujours bon à prendre.

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nono261084
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#577 Message par nono261084 »

Greenwood a écrit : 26 oct. 2017, 16:02 Bah quand t'as les persos ASW à 7 €, c'est toujours bon à prendre.
Du coup c'est arksys qui s'aligne sur les autres. Pas de quoi s'affoler donc.

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#578 Message par DarthNova »

Rien ne dit qu'à l'unité les persos seront pas à 7 balles :lol:
4€ et des brouettes le perso c'est en prenant le pack et comme faut bien un intérêt économique à prendre le pack ça va bien être du 5,99€ le perso minimum.

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John46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#579 Message par John46 »

il y a des DLC costumes? 8)
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#580 Message par Rugal-B »

Ben c'est DBZ, les mecs sont tout le temps habillés pareil, en mode GI Joe. :lol:
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John46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#581 Message par John46 »

je sais bien! mais devant une telle manne financière, je me demandais si ils allaient pas nous trouver des costumes à la con :P
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#582 Message par DarthNova »

Non à priori pas de costumes.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#583 Message par kamoliv390 »

Ça reste une licence d animé,ils peuvent non plus faire Nawak pour du pognon
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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nono261084
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#584 Message par nono261084 »

C'est surtout que leur façon de bosser ne permet pas de faire des costumes. Faudrait refaire un perso complet.

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#585 Message par DarthNova »

La contrainte est en effet surtout technique mais pas de panique on aura peut-être quelques sets de couleurs en DLC :roi:

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RainMakeR
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#586 Message par RainMakeR »

DarthNova a écrit : 26 oct. 2017, 18:11 Non à priori pas de costumes.
Je suis d'accord avec John ils vont trovuer un moyen pour coller du dlc de costume. De toute facon ils le font tous maintenant ...
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Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#587 Message par Greenwood »

Comme dit plus haut, leur façon de faire les persos permet pas de faire des costumes. Le seul perso ayant eu un costume est Elphett, et c'est pas un changement radical. Il y a une vidéo de la GDC 2015 où ASW explique comment ils ont ce rendu visuel "2D" avec Xrd, et comme chaque frame est "nettoyée à la main", faire un costume est pas aussi simple qu'avec des méthodes classiques.

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John46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#588 Message par John46 »

interressant :jap:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#589 Message par Wally EX Revue »

Deux nouveaux persos seront dévoilés la semaine prochaine sur IGN Next Big Game.
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#590 Message par DarthNova »

C'est précisé si ce roster de base ou avant goût des DLC? ;D

BTW...
DarthNova a écrit : 26 oct. 2017, 13:47 De toute façon tout le monde pourra tester en janvier :)
En fait à priori non...

http://www.gameblog.fr/news/71409-drago ... -pas-si-ou

Et là on voit les gros sabots de Bandai qui commence à abuser sérieusement...à ce train là ils vont pouvoir se mettre le "nouveau" public baston dans le fion car il restera bien que les gros fans du genre (et de la licence) à l'arrivée pour préco leur jeu.
Ca fait des années que je me dis qu'il faudrait que je me lance en tant conseiller marketing freelance, y-a vraiment des places à prendre :lol:

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nono261084
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#591 Message par nono261084 »

DarthNova a écrit : 27 oct. 2017, 09:54 Ca fait des années que je me dis qu'il faudrait que je me lance en tant conseiller marketing freelance, y-a vraiment des places à prendre :lol:
Les mecs sont complétement déconnectés. Y'a souvent une différence de mentalité entre dev et marketeux.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#592 Message par kamoliv390 »

nono261084 a écrit : 27 oct. 2017, 11:57
DarthNova a écrit : 27 oct. 2017, 09:54 Ca fait des années que je me dis qu'il faudrait que je me lance en tant conseiller marketing freelance, y-a vraiment des places à prendre :lol:
Les mecs sont complétement déconnectés. Y'a souvent une différence de mentalité entre dev et marketeux.
Vrai.
Et ça donne à l arrivée une différence entre ventes escomptées et ventes réelles.
C est pas comme si y avait pas eu des pionniers du genre qui se sont lamentablement cassés la gueule à abuser des dlc , mauvaise pub et autres arnaques (je pense par exemple à sfxt avec son dlc déjà sur disque ou sfv qui s est sabordé malheureusement avec un lancement plombé).

À vouloir coller des prix de dlc exorbitants et des beta "carotte",ils vont finir par le payer un moment donné
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#593 Message par Toranku »

DarthNova a écrit : 27 oct. 2017, 09:54En fait à priori non...

http://www.gameblog.fr/news/71409-drago ... -pas-si-ou
Euh il me semble que les pré-commandes des versions collector/numérique donnent droit à un accès anticipé à la beta ouverte. Parce que si c'est uniquement ceux qui ont préco ces versions qui auront accès à la beta, on appelle ça une beta fermée.

Je crois que Gameblog sont allés un peu vite non? :palm:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#594 Message par John46 »

mince, kamo qui traine sur Gameblague .. il est tombé bien bas :?
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#595 Message par DarthNova »

Perdu c'est moi qui suis tombé dessus via lien^^
Et oui si ça confirme on ne peut plus parler de bêta ouverte...donc je met aussi une pièce sur du caca de GB, j'aurais dû me méfier :lol:
Y-aura sûrement une maj de l'article dans le sens donné par Toranku surtout que j'ai vu ça nulle part ailleurs...

Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#596 Message par Greenwood »

j'ai découvert cette histoire de beta hier. En fait, il y a plusieurs sons de cloche.

Gamespot dit que les gens ayant préco la version collector ou une version démat auront droit à un accès anticipé à la beta ouverte (beta dispo pour eux avant que n'importe qui puisse y avoir accès, même sans avoir préco).

Primagames dit que la confusion vient du fait que le trailer Gamescom est un trailer européen, PEGI 12 et cie, et donc c'est Bandai Namco EU qui gère. En Europe, ça serait accès anticipé à la beta ouverte via préco, démat ou physique. Ce n'est pas le cas en Amérique du Nord.

Il reste que je n'ai rien trouvé d'officiel à ce sujet de la part de Bandai Namco (US ou EU).

EDIT: Bon, j'ai trouvé des trucs officiels: il suffit de mater les trailers de Nappa, version US et EU.
A la fin de la version US, ça ne parle pas d'early access à l'open beta.
A la fin de la version EU, ça parle d'un early access à l'open beta dispo via certaines boutiques.

Donc la vraie version doit être celle de primagames, à savoir que les Américains doivent préco la collector ou la démat, alors que les Européens doivent seulement préco peu importe la version.

Mutronix
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#597 Message par Mutronix »

J'ai préco le jeu chez Trader y a un moment et j'ai reçu mon code pour la bêta de janvier.
Edition simple.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#598 Message par DarthNova »

Décidément pour une fois l'Europe n'est pas la cinquième roue du carosse, ça fait plaisir^^

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#599 Message par nono261084 »

Bon c'est confirmé ginyu over cheaté. :jap: Le body change intervertit la vie et le perso (et ça n'a pas l'air difficile à placer cette merde).
Pire idée de jeu de baston. :palm:

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keidash
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#600 Message par keidash »

Chaud les tarifs quand même.

Je viens de voir la config minimale c' est tendu i7-3770 CPU et 16 GB de RAM.
Je ne suis pas au niveau.

Je viens de comparer avec Revelator, cela n'a rien à voir en terme de config.
Bandai a peut etre un partenariat avec des revendeurs pc :)
Dernière modification par keidash le 30 oct. 2017, 23:34, modifié 1 fois.