Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Agalnarok
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#901 Message par Agalnarok »

13/01 la date de la Beta pour les preco.
14/01 et 15/01 pour les autres.
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John46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#902 Message par John46 »

larouleluffy a écrit : 19 déc. 2017, 02:26SS c'est 19+19 (19ème lettre de l'alphabet) =38.
deçu, j'aurai au moins attendu un p'tit point godwin
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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RainMakeR
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#903 Message par RainMakeR »

DarthNova a écrit : 18 déc. 2017, 22:52 SSJ4 c'est dans DBGT, fais une recherche tu vas "aimer" ça^^
je l'ai pas encore matté c'est quand il est transformé en punk a chien c'est ca ? ;D
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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#904 Message par DarthNova »

Bon malgré certaines sources qui prétendent que le roster n'est pas encore complet et que d'autres personnages devraient être annoncés, le doute ne semble plus permis.

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La case sous Beerus est le dernier personnage a annoncer (C21?) et on a la place pour les 8 persos DLC à droite et à gauche du select screen, sauf si ce screenshot est un fake mais bon...même si on se demande pourquoi Vegeta SSJB se retrouve du côté des antagonistes.
Sauf surprise mais vu l'échéance qui arrive à grands pas j'en doute...même si après tout y-a encore de la place sur la ligne du random roulette :roi:

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MauriceMike
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#905 Message par MauriceMike »

RainMakeR a écrit : 19 déc. 2017, 19:13
DarthNova a écrit : 18 déc. 2017, 22:52 SSJ4 c'est dans DBGT, fais une recherche tu vas "aimer" ça^^
je l'ai pas encore matté c'est quand il est transformé en punk a chien c'est ca ? ;D
Non, mais si pour toi c'est ça alors on a pas la même def des punks à chiens...

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RainMakeR
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#906 Message par RainMakeR »

MauriceMike a écrit : 19 déc. 2017, 20:49 Non, mais si pour toi c'est ça alors on a pas la même def des punks à chiens...
Une vieille pute sur le retour alors, ca expliquerait la fourrure et le maquillage, mais pas la queue. Alors qu ela fusion punk et son chien ca marchait pas mal ;D
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Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#907 Message par Greenwood »

DarthNova a écrit : 19 déc. 2017, 20:28 Bon malgré certaines sources qui prétendent que le roster n'est pas encore complet et que d'autres personnages devraient être annoncés, le doute ne semble plus permis.

La case sous Beerus est le dernier personnage a annoncer (C21?) et on a la place pour les 8 persos DLC à droite et à gauche du select screen, sauf si ce screenshot est un fake mais bon...même si on se demande pourquoi Vegeta SSJB se retrouve du côté des antagonistes.
Sauf surprise mais vu l'échéance qui arrive à grands pas j'en doute...même si après tout y-a encore de la place sur la ligne du random roulette :roi:
Bah s'il y a C21 (ou autre) annoncée d'ici la sortie, le roster n'est donc pas complet, donc les "sources" ont raison. Pour ton Vegeta SSGSS à droite, c'est juste pour faire effet miroir avec Goku SSGSS à droite, c'est tout.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#908 Message par benoit33 »

ils sont capable de mettre Zamasu ou sa fusion avec Black.
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
A+

mon site : http://benfactory.fr/

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#909 Message par DarthNova »

Greenwood a écrit : 20 déc. 2017, 07:02Bah s'il y a C21 (ou autre) annoncée d'ici la sortie, le roster n'est donc pas complet, donc les "sources" ont raison. Pour ton Vegeta SSGSS à droite, c'est juste pour faire effet miroir avec Goku SSGSS à droite, c'est tout.
Non mais ils avaient l'air de dire qu'il manquait plusieurs persos sinon j'aurai pas relevé :wink:

@Benoit : Zamasu est déjà en assist de Black, leur fusion je pense (espère) pas qu'on l'aura, y-a mieux à proposer.

Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#910 Message par Greenwood »

Dans les persos DLC, on peut déjà annoncer sans prendre de risques Broly et Vegeto. S'ils ne sont pas dans les 8, ça serait étonnant.

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Rugal-B
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#911 Message par Rugal-B »

Grâce à Jeux vidéos.com on sait que:
En enchainant les combos pendant un match de Dragon Ball FighterZ vous pourrez rassembler des Dragon Ball et invoquer Shenron pour :
- Restaurer votre santé
- Ressusciter un allié à (50% HP)
- Être immortel (Santé et Ki remontent peu à peu)
- Ki Maximum
J'ai envie de dire bof. Bof, donc...
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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#912 Message par DarthNova »

Rugal-B a écrit : 20 déc. 2017, 20:37 En enchainant les combos pendant un match de Dragon Ball FighterZ vous pourrez rassembler des Dragon Ball et invoquer Shenron pour :
- Restaurer votre santé
- Ressusciter un allié à (50% HP)
- Être immortel (Santé et Ki remontent peu à peu)
- Ki Maximum
JV.com n'y est pour rien, ça c'était dans un tweet de Bandai US mais c'est de la merde déjà reprise sur certains sites français donc ;D
Les alliés ressuscités c'est avec 20% et c'est un sparkling de plus et pas Ki maximum.
Je lis pas le japonais mais sur le scan du jump où on voit les 4 voeux et leurs significations à côté on voit "20%" donc bon arriver à traduire/retranscire par "50%" c'est chaud :lol:

Et BN us a déjà confirmé l'erreur sur leur tweet pour le Ki maximum (c'est bien un sparkling supplémentaire)...bref un tweet ricain de qualité...en même temps l'autre soir sur le livestream quand tu vois le gars de BN us avec Max et les autres demander si Gotenks vient de GT, t'as bien compris qu'ils sont bien à la ramasse chez BN us.
Pratique quand t'es supposé communiquer pour ton propre jeu :ptdr:
C'est peut-être le même gugusse qui a pondu ce tweet^^'

Au passage pour invoquer Shenron, en plus des 7 DB, il faudra à priori avoir 7 barres de super et encore passer un auto combo pour qu'il se pointe...autant dire que même si l'option n'est pas désactivable on voit pas le voir à tous les matchs le dragon, loin de là! surtout que si le match est tendu et vu le rythme t'auras sûrement autre chose à penser qu'essayer de collecter les dernières DB, genre essayer de survivre :roi:

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Rugal-B
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#913 Message par Rugal-B »

Ça m'apprendra à citer mes sources. La prochaine fois je ferai juste un copié collé , ça passera mieux et ça permettra à John de faire de "l'humour".
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#914 Message par DarthNova »

T'en veux pas trop, j'ai failli corriger le dojo direct en me disant bon c'est l'éditeur du jeu (côté us certes) donc ça doit être bon et puis j'ai revu la page du jump, j'ai fouiné vite fait et j'ai décidé de rien corriger vu qu'ils disent du caca :p:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#915 Message par keidash »

Pas de beta le 13, si on préco la version PC?

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#916 Message par RainMakeR »

ils ont repris le systeme de marvel a la sauce dbz oO c'est bizarre j'espere que ca va pas favoriser les mecs qui te bourrent d'infini :(
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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#917 Message par DarthNova »

Pas de beta PC non.

@Rain : tu dois être le seul gars sur Terre qui ne savait pas encore que DBF était en 3V3, je te kiffe! :P

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nono261084
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#918 Message par nono261084 »

RainMakeR a écrit : 20 déc. 2017, 22:53 ils ont repris le systeme de marvel a la sauce dbz oO c'est bizarre j'espere que ca va pas favoriser les mecs qui te bourrent d'infini :(
6 mois plus tard, chapeau !
C'est sur que si tu as déjà du mal à aligner plus de deux coups dans street fighter, tu risques d'avoir du mal sur ce dbz. Les infinis ont déjà été trouvé et patché (enfin certains).

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#919 Message par RainMakeR »

DarthNova a écrit : 20 déc. 2017, 23:05 @Rain : tu dois être le seul gars sur Terre qui ne savait pas encore que DBF était en 3V3, je te kiffe! :P
J'ai jamais dis ca. Va falloir que tu m'expliques comment tu en arrives à cette conclusion foireuse oO ?
nono261084 a écrit : 20 déc. 2017, 23:20 6 mois plus tard, chapeau !
La demo ne date pas de y'a 6 mois oO zetes malades ou koi ?

ON est dans un topic dbz de koi vous parlez tous ?
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#920 Message par DarthNova »

Je sais pas,tu sembles t'étonner que le jeu ait repris la sauce Marvel seulement maintenant (la béta date pas de 6 mois mais les infos à propos du jeu ça fait un moment qu'on les a dont le fait qu'on se rapproche d'un MvC) donc j'en conclue logiquement que tu n'étais pas au courant sinon ta remarque n'as pas de sens ou elle n'est pas bien exprimée...ou disons qu'on a tous mal compris tes propos :roi:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#921 Message par RainMakeR »

je parle de marvel, ce marvel
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sinon j'aurai dis mvc. Des fois vous etes difficile a suivre oO

Donc, je disai qu'ils reprennent le systeme des gemes en remplacant par des dragonball c'est bizarre. Sur marvel ca allait, mais là ...
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#922 Message par Rugal-B »

Y'a des gemmes dans DBZ?
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#923 Message par nono261084 »

RainMakeR a écrit : 21 déc. 2017, 20:39 Donc, je disai qu'ils reprennent le systeme des gemes en remplacant par des dragonball c'est bizarre. Sur marvel ca allait, mais là ...
Pour ce marvel, tu dis msh et tout le monde comprend. Et y'a rien à voir entre le système de gemmes de msh et les boules de dbz. Encore tu me dirais que tu vois une similitude entre msh et mvci, mais là.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#924 Message par RainMakeR »

Bah si je c/c ce qui est dit

>- Restaurer votre santé
gemme verte

>- Ressusciter un allié à (50% HP)
ca y'a pas

>- Être immortel (Santé et Ki remontent peu à peu)
je crois que c'est la grise ou alors quand tu les as toutes

>- Ki Maximum
là pareil y'en a une qui fait ca aussi

C'est pas exactement le meme systeme mais bon ca s'en rapproche pas mal. Moi j'aimai bien ce systeme dans marvel mais bon c'etait un peu trop desequilibré quand tu choppais une gemme
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#925 Message par nono261084 »

RainMakeR a écrit : 21 déc. 2017, 23:14 C'est pas exactement le meme systeme mais bon ca s'en rapproche pas mal. Moi j'aimai bien ce systeme dans marvel mais bon c'etait un peu trop desequilibré quand tu choppais une gemme
La soul (regen de vie) et la mind (regen de santé) ont des résultats similaires. Les deux autres il n'y a pas dans msh. Le moyen d'obtention et l'impact sur le match sont totalement différents dans les deux jeux.
Et ça ne crée aucun déséquilibre puisque iron man sans gemme est toujours meilleur que blackheart avec tout.