Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
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- Technophile fortuné
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Je dirais que t'as la réponse juste au dessus de ton post...
Oui y-a eu un questionnaire sur la béta fermée déjà (même si j'ai rien eu perso^^') mais là je ne sais pas.
De toute façon c'est pas à 15 jours de la sortie qu'ils vont corriger bien grand chose sauf énorme bug.
Oui y-a eu un questionnaire sur la béta fermée déjà (même si j'ai rien eu perso^^') mais là je ne sais pas.
De toute façon c'est pas à 15 jours de la sortie qu'ils vont corriger bien grand chose sauf énorme bug.
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- stick de zinc
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Question pour ceux qui ont participé a la beta fermé de septembre
En online les combats était décidé au pif ou y avait moyen de faire des match en ligne avec un ami ?
On se fait une soiree samedi et on aimerai tater du dbz , je doute le que versus en local sois activé, alors on a prévu 2 tv et 2 console
En online les combats était décidé au pif ou y avait moyen de faire des match en ligne avec un ami ?
On se fait une soiree samedi et on aimerai tater du dbz , je doute le que versus en local sois activé, alors on a prévu 2 tv et 2 console

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- Technophile fortuné
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
En fait le mieux c'est de choisir un serveur (y-en a un paquet par pays) où y-a peu de joueurs et de tous vous y rendre pour maximiser les chances de vous rencontrer.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Pour ma part,le beerus,sans hésitation
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
J'hésite entre le Gohan et le Buu. Probablement le Buu.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Pour la configuration des boutons? Bah oui le beerus, classique, ça me viendrait meme pas à l'idée de tester autre chose.
Psn: krovaxreborn.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Moi se sera beerus ou buu, a voir stick e main.
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
C'est celui qui me semble le moins ergonomique. Il aurait fallu inverser le h et le s. M'enfin osef je ne joue pas au stick.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Tu ne joues pas au stick, je ne vois pas du coup pourquoi tu donnes ton avis.nono261084 a écrit : ↑11 janv. 2018, 08:29C'est celui qui me semble le moins ergonomique. Il aurait fallu inverser le h et le s. M'enfin osef je ne joue pas au stick.
Je ne donnerais pas mon avis sur la façon de poser ses doigts sur une trompette vu que je n'en joue pas.
Bref, Berus pour moi semble le layout le plus naturel on semble tous d'accord (sauf nono évidemment) le premier jour de jeu permettra de prendre ses marques sur la configuration du stick.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Surtout qu'il s'agit de la config Pad pour Blaz Bluenono261084 a écrit : ↑11 janv. 2018, 08:29C'est celui qui me semble le moins ergonomique. Il aurait fallu inverser le h et le s. M'enfin osef je ne joue pas au stick.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Pour info, la Beerus, c'est la config par défaut à part pour les boutons d'assist qui sont placés sur les 5ème et 6ème boutons au lieu des 7ème et 8ème. Perso, c'est la config que j'ai utilisée sur ma micro session de beta de septembre. Autant pour les raccourcis, c'est parfait, mais j'ai eu pas mal de soucis avec le H que j'ai finalement très peu utilisé ('pas facile sans training et avec des gens fonçant sur soi avec du super dash ou du spam L
).

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Pas du tout

Sur une manette de playstation la disposition des boutons est différente, le bouton L et H sont alignés. M est en haut, S en bas. Pour avoir la config pad, faut faire un quart de tour en sens inverse des aiguilles d'une montre.
Après je m'en branle, avec mon pad ps4 en claw, je dois rouler sur la moitié des joueurs de stick de ce thread.
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- John Master
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Après je m'en branle, avec mon pad ps4 en claw, je dois rouler sur la moitié des joueurs de stick de ce thread.

On a jamais dit que jouer au pad était mieux ou moins bien ou plus ou moins skillé que de jouer au stick.
Chacun joue sur ce qu'il veut.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Non L et H ne sont pas alignés du tout. Sur un pad, la config par défaut c'estPas du tout![]()
Sur une manette de playstation la disposition des boutons est différente, le bouton L et H sont alignés. M est en haut, S en bas. Pour avoir la config pad, faut faire un quart de tour en sens inverse des aiguilles d'une montre.
Après je m'en branle, avec mon pad ps4 en claw, je dois rouler sur la moitié des joueurs de stick de ce thread.



et

http://blazblueuniverse.com/system/bbcpex-system-ps
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

Carré et rond sur le même plan. Donc L et H sont alignés. On a une config en croix, sur le stick c'est en ligne. Sur la manette les boutons du haut par exemple sont à 45° les uns des autres. Sur un stick, c'est quoi ? 15° ?
Sur une manette LMH, ça fait un accent circonflexe, sur votre config de stick ça fait un L inversé.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
D'accord tu parlais de l'alignement en croix. Ca change en rien que la config de Beerus correspond donc bien à la config PAD de Blaz Blue et comme j'y joue au stick et que je reste sur cette config c'est juste parfait 

Dernière modification par Ninjardin le 11 janv. 2018, 11:57, modifié 1 fois.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
En testant comme ça je suis plus rapide à faire index majeur index que index majeur majeur. Ou alors vous bougez vos mains dans tous les sens.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Faut pas chercher à comprendre l'habitude des placements de doigts, y'a bien des joueurs Stick qui se demandent encore comment Luffy et les joueurs PAD parviennent à faire des exécutions à la gâchette.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
ou encore les joueurs de SmashBros qui finissent à l'hosto pour leurs doigts 

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
N'ayant pas joué à la beta je pensais partir sur la Gohan mais apparemment la Beerus serait plus appropriée si je comprends bien.
A voir demain de toute facon!
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Attends de me voir appuyer sur L1 avec l'index droit et R1 avec le petit doigt droit et de repermuter en claw.

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- Technophile fortuné
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
Au pad pour le coup c'est plus simple : LM et HS sur 2 gâchettes, A1 et A2 sur les 2 autres gâchettes et t'as 4 voire 6 boutons en façade (selon ton pad) pour placer et doublonner (ou pas) L/M/H/S.
Entre les timings plutôt permissifs et les manip simples faut vraiment en vouloir pour faire des croisés de l'enfer et se péter un doigt
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- stick dans le cul
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)
me semble que Justin Wong passe au pad sur ce jeu (à defaut de faire des abdos)
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- Technophile fortuné
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