Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Jin Chonrei
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1076 Message par Jin Chonrei »

Mug a écrit : 04 déc. 2025, 15:39 Y vendront pas un jour le jeu en ultimate edition ?
Mug
... sans fifa dedans ?
J'attends toujours celle de Samurai (le meilleur jeu SNK de ces dernières années) car je n'aime pas avoir les persos en DLC. Pour que j'achète COTW, il faudra que cette potentielle Ultimate Edition dégage obligatoirement les deux verrues et soit physique (vous savez, la galette toute fine avec un trou au milieu et avec une sorte d'emballage appelé, ... attendez... bwat... boîte ! Oui, c'est ça ! Boîte !!!). Sinon, ils pourront se la mettre dans le c.. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (Dans cette optique, en démat ça fera moins mal... je pense).

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Rugal-B
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1077 Message par Rugal-B »

Un jour dans quelques années ils vont sortir cette ultimate Edition.
Et il n’auront plus les droit de Platini et de David Guetta, alors cette édition sortira sans eux.
Et sur les réseaux les gens râleront parce qu'ils n'y seront pas.
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RainMakeR
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1078 Message par RainMakeR »

yoanna330 a écrit : 06 déc. 2025, 19:11 Enfin, si on oublie les jeux 360 et la sauvegarde de progression sur le cloud
C'est ca qui m'inquiete sur serie. Sur one on voyait la save physique sur la console, sur serie je l'ai pas trouvé, je sais pas si y'en a une :(
Rugal-B a écrit : 07 déc. 2025, 12:35 Un jour dans quelques années ils vont sortir cette ultimate Edition.
Ils l'ont deja fait pour les autres jeux ? j'ai pas l'impression :(
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yoanna330
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1079 Message par yoanna330 »

FOF XIV y a eu droit.

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boby
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1080 Message par boby »

La Saison 2 commencera en Janvier 2026 d’après le compte Instagram officiel
...

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boby
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1081 Message par boby »

Ah oui et un équilibrage des persos avec
...

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Cotw
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1082 Message par Cotw »

SNK a rushé les perso de son Season Pass en les sortant sur 7 mois, afin de présenter en fanfare la deuxième fournée après leur récompense comme jeu de combat de l'année aux Game Awards cette nuit. Ce seront certainement des personnages de Art Of Fighting si on se fit au teaser d'il y a quelques semaines. En fait, rien ne change dans cette société, ils ont mis de côté Matsubara et n'ont absolument rien changé à leur stratégie. En 7 ans, ils ont sorti 3 jeux et un seul depuis KOFXV en 2022.

Ils ont mis 400 personnes sur COTW pour au final se planter lamentablement. Mais au lieu de passer rapidement à autre chose, ils s'enfoncent avec des dlc pour le jeu.

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yoanna330
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1083 Message par yoanna330 »

Tu oublies RB2 et Kizuna Encounter sur Steam ! Une sacrée surprise !

:lolboum:

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Cotw
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1084 Message par Cotw »

Alors ça, il faut voir la sérénité de ces gens pour proposer leurs adaptations bâclées à 20€!

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Kyo9999
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1085 Message par Kyo9999 »

0 in game! :ptdr:
Live: Krull9999
Psn: Kaere

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Amano J
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1086 Message par Amano J »

Pourtant le jeu est génial :cry:
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Pierrot
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1087 Message par Pierrot »

Et puis Fightcade 2 est tellement implanté, sans lag, gratuit, plein de gringos aux infinis magiques...bref.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

Jin Chonrei
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1088 Message par Jin Chonrei »

Cotw a écrit : 11 déc. 2025, 08:20 SNK a rushé les perso de son Season Pass en les sortant sur 7 mois, afin de présenter en fanfare la deuxième fournée après leur récompense comme jeu de combat de l'année aux Game Awards cette nuit. Ce seront certainement des personnages de Art Of Fighting si on se fit au teaser d'il y a quelques semaines. En fait, rien ne change dans cette société, ils ont mis de côté Matsubara et n'ont absolument rien changé à leur stratégie. En 7 ans, ils ont sorti 3 jeux et un seul depuis KOFXV en 2022.

Ils ont mis 400 personnes sur COTW pour au final se planter lamentablement. Mais au lieu de passer rapidement à autre chose, ils s'enfoncent avec des dlc pour le jeu.
Je suis d'accord. C'est un échec à cause de mauvaises décisions. Il faut passer à autre chose et surtout que cette malheureuse expérience serve de leçon pour les productions futures. Nous ne sommes pas prêt de revoir un Fatal Fury de sitôt si ce n'est jamais. Le prochain jeu massacré, c'est AOF, c'est ça ? A ce rythme, dans 15 ans, ils nous auront bousillé toutes les licences.

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Cotw
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1089 Message par Cotw »

Leur fonctionnement est incompréhensible.

2022
Sortie de KOFXV
On découvre via le site de recrutement qu'ils travaillent sur un rpg samurai shodown.

2023
Matsubara annonce en interview qu'ils pensent ressortir des jeux d'anciennes ips comme Athena et Art Of Fighting.

2024
Arika annonce un partenariat avec SNK pour sortir des jeux issues de ses anciennes ips.
Un action rpg Samurai Shodown et un nouvelle Art Of Fighting sont officiellement annoncés en développement.

2025
Sortie de COTW

Ils travaillent depuis presque 4 ans sur le rpg SS et 2 ans sur AOF. Le seul jeu sorti depuis 2022 est COTW qui serait enfin en version finale 7 mois après sa sortie. Et aujourd'hui, devinez qui se vantait sur les rs d'avoir sorti un modèle de NGP tous les 6 mois...

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SNK les glandus

#1090 Message par John46 »

On va te foutre chef de projet la bas :lol:

N'oublions pas l'histoire du trailer KOF pas lancé à temps (après un countdown il me semble) car ils avaient plus l'accès à leur bâtiment :palm:
https://www.reddit.com/r/kof/comments/k ... ng_to_get/
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Cotw
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1091 Message par Cotw »

Je ne me souvenais plus de ça. Ils ont complètement déconné :lol:

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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1092 Message par L'inscrit forever »

Leur seul voie de sortie honorable, à ce stade, c’est le seppuku collectif.

Jin Chonrei
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1093 Message par Jin Chonrei »

L'inscrit forever a écrit : 13 déc. 2025, 23:18 Leur seul voie de sortie honorable, à ce stade, c’est le seppuku collectif.
Et les Saoudiens ? Auto décapitation au sabre ?

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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1094 Message par L'inscrit forever »

Jin Chonrei a écrit : 14 déc. 2025, 15:41
L'inscrit forever a écrit : 13 déc. 2025, 23:18 Leur seul voie de sortie honorable, à ce stade, c’est le seppuku collectif.
Et les Saoudiens ? Auto décapitation au sabre ?
La lapidation ?

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John46
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1095 Message par John46 »

à la scie!
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Cotw
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)

#1096 Message par Cotw »

Les saoudiens n'ont pas du tout la main sur la stratégie de SNK . Ils dépensent du cash, c'est tout ce qu'ils font. Lors du rachat de SNK, tout le monde craignait qu'ils utilisent la société comme véhicule idéologique. 4 ans après, on voit bien que ce n' est pas du tout ça et que SNK fait comme bon lui semble.

C'est quand même tragique de voir les nuls actuellement en place nager dans le fric malgré leur incompétence manifeste à juste sortir un jeu par an ; alors qu'avant la faillite de 2001, un simple fragment de cet argent aurait permis de relancer la structure, d'éviter l'éviction de talents, de continuer la sortie de grands jeux et de consoles.