Donc le prochain HS ou partage en couille ca va chier
Street Fighter IV 3e tentative mais echec aussi :(
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RainMakeR
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Street Fighter IV 3e tentative mais echec aussi :(
Moins de pages ca veut dire plus de moderation 
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Dernière modification par RainMakeR le 30 sept. 2008, 22:37, modifié 1 fois.



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yoanna330
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viewtopic.php?t=13381&start=1025
(comme ca on pert pas la trace de ce qui a été dit jusqu'ici)
Au contraire, je trouve que epsylon et moi même avions rendu le topic interessant de nouveau (oui oui j'me la joue un peu) au sujet des 'vrais fighters' qui ne sont pas là que pour faire les poseurs à la jap
(comme ca on pert pas la trace de ce qui a été dit jusqu'ici)
Au contraire, je trouve que epsylon et moi même avions rendu le topic interessant de nouveau (oui oui j'me la joue un peu) au sujet des 'vrais fighters' qui ne sont pas là que pour faire les poseurs à la jap
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Nicoss
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nono261084
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Lors d'une entrevue avec nos confrères du magazine Famitsu, Yoshinori Ono, producteur de Street Fighter IV, a confirmé de manière officielle que le jeu contiendra bel et bien un mode en ligne. Pour la première fois, les fans de la série pourront donc organiser des concours aux quatre coins du globe. En revanche, cette fonction ne sera disponible que sur les versions consoles. Yoshinori Ono a également précisé que les trois versions (PC, X360 et PS3) comporteront des personnages inédits qui, par conséquent, ne seront pas disponibles sur la borne d'arcade. Malheureusement, toujours aucune précision concernant la date de sortie.
source : jeuxvideo.fr
Straight-Shooting with the Producer, Ono!
Q: How did you feel about the double loketests in Tokyo and Osaka?
Ono: First Tokyo - I don't know if the repeated Osaka loketests had anything to do with it, but I felt that things were definintely hotter than before. I saw a lot of players, before challenging others, they confirmed their moves on the single-play machine, and I felt that these were really dedicated players getting ready for serious battle. Osaka also accepted our new and improved version. That's how I felt. We listened to the fans opinions on the location of the gauges from the Osaka loketests, so I hope many fans were pleased with that.
Q: How about impressions for the newly released character Rufus?
Ono: To be honest, our 4th new character Rufus was secretly released at the last Osaka loketest. As there were a lot of pictures taken with hidden cameras and put up on message boards, I suspect people already knew... For our longtime Street Fighter fans, to unexpectedly have a fatty show up in "4" for the first time, I'm sure it caught them by surprise. There were players who didn't hate him outright and even got used to his movements, so as a developer I was really happy about that. I also saw a players used the new characters we introduced at the AOU Show, Viper and Abel, at a level far, far beyond our expectations. We're taking into consideration the good and bad things, and with the research from this loketest and final adjustments we'll try to balance out the new characters.
Q: What kind of opinions did you get from the players at the loketests?
Ono: Ever since the AOU show, I feel that the scathing comments in surveys we've been getting back is becoming less and less. As a director, it makes me really happy to be able to get comments and impressions from players in the middle of the loketest. Especially, we got a lot of feedback regarding the control, motion, and old combos for the original 12 WW's from SFII to come back, but if we do that then "IV" doesn't really establish its own identity. So its kind of difficult to hear those opinions. Also, we had an incredible amount of requests for characters from previous titles to appear. If the chance presents itself, I'd like to give all the fans a little bit of service...
Q: Are you still hiding some new characters up your sleeve?
Ono: I think there have already been plenty shown at the loketests..... Probably!
Q: SFIV is scheduled for a summer release, but could you give us a general idea of the actual release day?
Ono: Now, we're undergoing final adjustments at the developing location. For that reason, we've got the circuit board manufactory waiting just a bit longer. As for the day of release, please wait just a little bit longer. If I were to give you something defininte, all of our staff are working as hard as we can for you all to have the game during the first period where you'll start wearing short-sleeved shirts!
Q: Was this loketest the last one?
Ono: As we're enterin the final stage of adjustments, we're going have some sort of tests for the mobile site info and the moving parts, but as for a loketest with a survey and what not, I'm thinking this was the last.
Q: Any message for everyone whose reading?
Ono: I started this project in October 2007 in London, and before I know it its already June 2008. During that time, we had the announcement at the AOU show, the loketests in Tokyo and Osaka, and we've been giving and taking little bits of info from everyone...and very soon, IV will arrive as the new fighting game. Everyone's been waiting a long time for this. Thanks again to all those who came out to the loketests. From now on, you'll all get to try out your own skills. Please put your skills to the test in the new SFIV arena. And I'll be looking forward to seeing play that exceeds all our expectations!
source:srk
Et quelqu'un peut traduire la page, svp?
http://www.capcom.co.jp/sf4/cs.html
source : jeuxvideo.fr
Straight-Shooting with the Producer, Ono!
Q: How did you feel about the double loketests in Tokyo and Osaka?
Ono: First Tokyo - I don't know if the repeated Osaka loketests had anything to do with it, but I felt that things were definintely hotter than before. I saw a lot of players, before challenging others, they confirmed their moves on the single-play machine, and I felt that these were really dedicated players getting ready for serious battle. Osaka also accepted our new and improved version. That's how I felt. We listened to the fans opinions on the location of the gauges from the Osaka loketests, so I hope many fans were pleased with that.
Q: How about impressions for the newly released character Rufus?
Ono: To be honest, our 4th new character Rufus was secretly released at the last Osaka loketest. As there were a lot of pictures taken with hidden cameras and put up on message boards, I suspect people already knew... For our longtime Street Fighter fans, to unexpectedly have a fatty show up in "4" for the first time, I'm sure it caught them by surprise. There were players who didn't hate him outright and even got used to his movements, so as a developer I was really happy about that. I also saw a players used the new characters we introduced at the AOU Show, Viper and Abel, at a level far, far beyond our expectations. We're taking into consideration the good and bad things, and with the research from this loketest and final adjustments we'll try to balance out the new characters.
Q: What kind of opinions did you get from the players at the loketests?
Ono: Ever since the AOU show, I feel that the scathing comments in surveys we've been getting back is becoming less and less. As a director, it makes me really happy to be able to get comments and impressions from players in the middle of the loketest. Especially, we got a lot of feedback regarding the control, motion, and old combos for the original 12 WW's from SFII to come back, but if we do that then "IV" doesn't really establish its own identity. So its kind of difficult to hear those opinions. Also, we had an incredible amount of requests for characters from previous titles to appear. If the chance presents itself, I'd like to give all the fans a little bit of service...
Q: Are you still hiding some new characters up your sleeve?
Ono: I think there have already been plenty shown at the loketests..... Probably!
Q: SFIV is scheduled for a summer release, but could you give us a general idea of the actual release day?
Ono: Now, we're undergoing final adjustments at the developing location. For that reason, we've got the circuit board manufactory waiting just a bit longer. As for the day of release, please wait just a little bit longer. If I were to give you something defininte, all of our staff are working as hard as we can for you all to have the game during the first period where you'll start wearing short-sleeved shirts!
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Ono: As we're enterin the final stage of adjustments, we're going have some sort of tests for the mobile site info and the moving parts, but as for a loketest with a survey and what not, I'm thinking this was the last.
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Ono: I started this project in October 2007 in London, and before I know it its already June 2008. During that time, we had the announcement at the AOU show, the loketests in Tokyo and Osaka, and we've been giving and taking little bits of info from everyone...and very soon, IV will arrive as the new fighting game. Everyone's been waiting a long time for this. Thanks again to all those who came out to the loketests. From now on, you'll all get to try out your own skills. Please put your skills to the test in the new SFIV arena. And I'll be looking forward to seeing play that exceeds all our expectations!
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Et quelqu'un peut traduire la page, svp?
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Rugal-B
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Il y a déjà eu de nombreux Street Fighter jouables online, sur Dreamcast notemment, mais aussi sur 360.
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
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Nec Duo
Wonderswan Color Crystal
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psychogore
J'aimerais bien savoir de quel passage de l'interview traduite sort cette affirmation...Yoshinori Ono, producteur de Street Fighter IV, a confirmé de manière officielle que le jeu contiendra bel et bien un mode en ligne. Pour la première fois, les fans de la série pourront donc organiser des concours aux quatre coins du globe. En revanche, cette fonction ne sera disponible que sur les versions consoles.
D'ailleurs, je tiens à attirer votre attention sur 2 points :
-Le support (du moins les lettres) "PC" n'apparait pas pour le moment sur le site officiel du jeu.
-La version arcade dispose deja d'un mode online mais c'est surtout pour gerer ses statistiques et classement apparement (et aussi pour acheter des couleurs, à la MvC2...) . Les rapports de loketest parlent de jeu en LAN, mais pas de liaison internet pour du VS...
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Ioryu
Ce sujet va forcément partir en couille.
Je pense que le mieux serait de laissée ouvert l'autre sujet comme sujet "blabla SF4" et de garder celui ci en "officiel", avec un contenu exclusivement fais de news.
Comme ca, ceux qui voudront blablaté, faire des théories, dire que le jeu est le pire jeu au monde, dire que le jeu est le meilleur au monde (tout ca sans y avoir jouer) auront un endroit ou s'exprimer.
Par contre, les hors sujet et Troll dans ce sujet seront réprimé, ce qui permettra de garder le topic un tant soit peu correct et de ne pas avoir a refaire un sujet toutes les deux semaines avec un mec qui se pointe pour demander: "Au fait on sait quoi sur le jeu ?"
Je pense que le mieux serait de laissée ouvert l'autre sujet comme sujet "blabla SF4" et de garder celui ci en "officiel", avec un contenu exclusivement fais de news.
Comme ca, ceux qui voudront blablaté, faire des théories, dire que le jeu est le pire jeu au monde, dire que le jeu est le meilleur au monde (tout ca sans y avoir jouer) auront un endroit ou s'exprimer.
Par contre, les hors sujet et Troll dans ce sujet seront réprimé, ce qui permettra de garder le topic un tant soit peu correct et de ne pas avoir a refaire un sujet toutes les deux semaines avec un mec qui se pointe pour demander: "Au fait on sait quoi sur le jeu ?"
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Neithan
- stick de zinc
- Messages : 379
- Inscription : 03 janv. 2004, 20:12
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Nicoss
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ps3gen C'est en effet ce que le producteur du jeu, Yoshinori Ono, a annoncé. Nous ne savons pas encore si ce mode permettra la rencontre de joueurs de différents continents, à l'instar d'un DBZ : Burst Limit, ou si nous serons limités. Mais dans les deux cas, cela reste une bonne nouvelle, qui devrait ravir plus d'un fan. Et comme pour encore plus nous gâter, Mr. Ono nous apprend également que les versions console de SF 4 auront droit à des combattants exclusifs, à la manière de Dark Vador et Yoda dans Soul Calibur 4. Il est d'ailleurs possible que ces personnages soient les suivants :
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Rugal-B
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Au moins avec Dan, personne ne gueulera s'il fait des grimaces ou tire une tete pas possible.
Super Famicom
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WiiU
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four-two
- stick de bronze
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- Inscription : 05 sept. 2005, 03:26
Capcom USA montre d'étre resté le méme con des annes 90'.
http://www.youtube.com/watch?v=oowMvMXdowU
Quelle pub minable...
http://www.youtube.com/watch?v=oowMvMXdowU
Quelle pub minable...
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Petit Thanh
- stick de rhodium
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- Inscription : 15 juil. 2006, 15:28
- Localisation : Neoarcadia
four-two a écrit :Capcom USA montre d'étre resté le méme con des annes 90'.
http://www.youtube.com/watch?v=oowMvMXdowU
Quelle pub minable...
Il faut Apprendre à s'éloigner de Certaines Personnes, Pour être Heureux
Laissons CE Con faire ce qu'il veut & avec ses Cheveux
NoeCPS1: Allez Kaneda donne ton adresse, j’ai hâte de régler ça face à face, assume tes menaces ! Moi je suis prêt !!
Laissons CE Con faire ce qu'il veut & avec ses Cheveux
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RainMakeR
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psychogore
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http://www.watch.impress.co.jp/game/doc ... 28/sf4.htmpsychogore a écrit :Bon, et ma question : La version PC elle devient quoi ? C'est vraiment officiel ? Quelqu'un a un lien vers un site officiel capcom qui en fait l'annonce ? Parceque j'ai comme l'impression que c'est juste une grosse rumeur/fantasme qui s'est repandu sur le net.
Si gamewatch l'annonce sur PC, alors c'est bon.
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FiFou
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Viss
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Casey Wells
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Je trouve ça "correct"Viss a écrit :C'est quoi ce trailer affreux sur la page de news N-A![]()
Ils auraient pu quand même mettre des vids + récentes (surtout que le jeu s'est bien amélioré visuellement) mais le choix de Faith No More pour la musique est + que bien venu
Y'a des chances que ça soit ça.FiFou a écrit :Le Pre-order Ships 2/3/2009 sur Gamestop c'est la date de sortie US ? J'espère que la version JAP sorte avant sinon ça fait loin. Pour la version PC je pense qu'elle sortira, mais bien après les versions console.
J'aurais espéré une sortie pour les fêtes de Noël, mais Fév/Mars semble être probable.
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Negate94
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Street Fighter IV continue sa campagne de promotion massive avec la mise en ligne d'un site officiel, sur lequel on retrouve une revue de presse, un descriptif du jeu, des bios de personnages, des concept arts et des vidéos, dont une nouvelle pub sur fond de Faith No More. Et pour terminer, deux persos supplémentaires ont été officialisés récemment : il s'agit de Dan et Fei Long, exclusifs aux versions Xbox 360 et PS3 selon le site consommateur japonais de Capcom, qui prévoit également un anime original inclus dans le jeu.
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Offreenday
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In Utero
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Epsylon
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Testament
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- Localisation : Strasbourg
J'ai pu le tester la semaine dernière, je suis arrivé le dernier jour d'un locktest à Akihabara...
Les perso les plus joué sont : Sagat, Balrog (l'espagnol), Blanka, Guile, Ryu et Ken...
Je voulais surtout tester C. Viper, qui je lui trouve un petit coté perso de KoF !!!
Bref, le jeu est vraiment très beau graphiquement, les stages très coloré avec une ambiance vraiment prenante.
Pour les persos, Rufus est vraiment laid, plus laid que El fuerte qui lui au moins avait la chance d'être testé par les joueurs (Rufus pas une seule fois lors du locktest).
Alors pour les perso que j'ai pu toucher :
KEN, comme dans un Street 3'3, avec combo classique comme le cross up MK, MP, HP, dragon punch, ect...
Sagat, très apprécié par le public avec des combo très simple comme 2LK x 3, tiger knee...
Pour Viper, les coups sont très brouillon, avec beaucoup trop d'effet de flamme ou de fumé pour voir réellement ou touche le coup dans la garde. Son 214 K peut sortir après un coup de pied sauté donc hit assuré en counter et son 236 LP touche après presque tous les coups de base.
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Je voulais surtout tester C. Viper, qui je lui trouve un petit coté perso de KoF !!!
Bref, le jeu est vraiment très beau graphiquement, les stages très coloré avec une ambiance vraiment prenante.
Pour les persos, Rufus est vraiment laid, plus laid que El fuerte qui lui au moins avait la chance d'être testé par les joueurs (Rufus pas une seule fois lors du locktest).
Alors pour les perso que j'ai pu toucher :
KEN, comme dans un Street 3'3, avec combo classique comme le cross up MK, MP, HP, dragon punch, ect...
Sagat, très apprécié par le public avec des combo très simple comme 2LK x 3, tiger knee...
Pour Viper, les coups sont très brouillon, avec beaucoup trop d'effet de flamme ou de fumé pour voir réellement ou touche le coup dans la garde. Son 214 K peut sortir après un coup de pied sauté donc hit assuré en counter et son 236 LP touche après presque tous les coups de base.
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RainMakeR
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- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
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http://img103.imageshack.us/img103/2850 ... 840qm9.jpg
J'adore le decollete jusqu'au poil du pubis. Ca fait viril
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Negate94
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- Localisation : vitry 94
RainMakeR a écrit :http://img103.imageshack.us/img103/2850 ... 840qm9.jpg
J'adore le decollete jusqu'au poil du pubis. Ca fait viril
Ptin je vais leur faire un proces a capcom d'ou ils utilisent mon image sans me le demander


