Virtua Fighter 5 Révolution
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- stick d'argent
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Virtua Fighter 5 Révolution
Salut à tous, je suis un joueur de vf5 et je bave depuis les premiers lock test l' année dernière sur la version Révolution de vf5.
Je fait ce topic, pour rassembler les infos sur ce jeu, les avis ceux qui l attende etc....VF5 connait de nombreuses MAJ en arcade ( versionB, révision, lock test des vers etc...) . Bref , contrairement à ce que certains pourrait croire, il y a plus de changement entre vf5 et vf5r qu un sc2 et 3.( c est une image).
On espère une version console, Sega doit faire une annonce dans les jours qui suivent ( surement un gros fake avec eux mais bon). Le prod a parlé à une époque d une version console possible mais pas urgente ( ce serait un autre secteur qui s occupe de ça, le département arcade s' occupe que de la version arcade.)
Des pétitions sur le net pour un portage console,qui a rassemblé la communauté de jeux de combat qui était parfois opposé ( les joueurs de tekken ont participé).
Bref beaucoup de fan de VF l' attendent, outre 2 nouveau perso, il y a des nouveautés dans le système de combat, la garde de coté, une command list encore plus fourni, un système de déchoppe amélioré, une interaction plus développée avec les mur, petite barrière etc... des décors. Des arènes justement carrément retravaillés ainsi que les musiques, des items , une personnalisation plus poussé.
Un jeu énorme, un rare ou les dev ne bosse pas sur les effets spéciaux à gogo, mais uniquement sur le gameplay et l équilibrage.
Ceux qui ne connaissent pas le jeu, voici quelques vidéos sympa de la version A mais aussi B ( rééquilibrage, mais aussi changement de vieille anim sur pas mal de perso et caméra bien plus proche , qui met l accent sur le CaC).
http://www.youtube.com/watch?v=F8LrizV0 ... re=related
http://www.youtube.com/watch?v=O-0k0ZvU ... re=related
http://www.youtube.com/watch?v=o4eR-hxQvME
http://www.youtube.com/watch?v=4HGEWZby ... re=related
Je fait ce topic, pour rassembler les infos sur ce jeu, les avis ceux qui l attende etc....VF5 connait de nombreuses MAJ en arcade ( versionB, révision, lock test des vers etc...) . Bref , contrairement à ce que certains pourrait croire, il y a plus de changement entre vf5 et vf5r qu un sc2 et 3.( c est une image).
On espère une version console, Sega doit faire une annonce dans les jours qui suivent ( surement un gros fake avec eux mais bon). Le prod a parlé à une époque d une version console possible mais pas urgente ( ce serait un autre secteur qui s occupe de ça, le département arcade s' occupe que de la version arcade.)
Des pétitions sur le net pour un portage console,qui a rassemblé la communauté de jeux de combat qui était parfois opposé ( les joueurs de tekken ont participé).
Bref beaucoup de fan de VF l' attendent, outre 2 nouveau perso, il y a des nouveautés dans le système de combat, la garde de coté, une command list encore plus fourni, un système de déchoppe amélioré, une interaction plus développée avec les mur, petite barrière etc... des décors. Des arènes justement carrément retravaillés ainsi que les musiques, des items , une personnalisation plus poussé.
Un jeu énorme, un rare ou les dev ne bosse pas sur les effets spéciaux à gogo, mais uniquement sur le gameplay et l équilibrage.
Ceux qui ne connaissent pas le jeu, voici quelques vidéos sympa de la version A mais aussi B ( rééquilibrage, mais aussi changement de vieille anim sur pas mal de perso et caméra bien plus proche , qui met l accent sur le CaC).
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http://www.youtube.com/watch?v=O-0k0ZvU ... re=related
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http://www.youtube.com/watch?v=4HGEWZby ... re=related
Dernière modification par Lee Rekka le 15 juil. 2009, 12:02, modifié 1 fois.
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Raaaaah VF5R ca fait que tellement longtemps que je l attends que j y crois meme plus a un eventuel portage sur console, concernant l annonce de sega , qui devait etre lundi je crois , je sens le gros truc japan only comme d hab ou un nouveau pack d items.



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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Ouais je m attend aussi à une connerie du genre avec Sega.( un pack d item avec la tenu de sonic pour akira ouaisss) On verra bien va.
Sinon ça fait un presque an que le jeu est sortie en arcade et on commence à voir le potentiel du jeu, y a de sacré vidéo , qui donne envie et dégoute que le jeu ne soit pas annoncé. Ça fait plaisir de voir un jeu ou l équipe veux un gameplay aux petits oignons.
Sinon ça fait un presque an que le jeu est sortie en arcade et on commence à voir le potentiel du jeu, y a de sacré vidéo , qui donne envie et dégoute que le jeu ne soit pas annoncé. Ça fait plaisir de voir un jeu ou l équipe veux un gameplay aux petits oignons.
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
lou t'es sur le xbox live ??
j'aime beaucoup vf mais j'ai pas mal laché l'affaire car il n'etait pas en ligne sur ps3 mais dernierement j'ai acheté la xbox avec le jeu et je serais bien tenté par des sessions en ligne.
j'aime beaucoup vf mais j'ai pas mal laché l'affaire car il n'etait pas en ligne sur ps3 mais dernierement j'ai acheté la xbox avec le jeu et je serais bien tenté par des sessions en ligne.
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Oui je joue le vf5 sur xbox. Le online est parfois de très bonne qualité parfois moins, ça dépend avec qui.
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
il me semble que SEGA a fait une annonce fin juin ( aux alentour du 25 ... R.I.P MJ
) à ce sujet : "il n'y aura pas de convertion console de VF5R" 


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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Je sais pas si c'est la caméra plus proche mais j'ai l'impression que le jeu est deux fois plus rapide que la version original !
Sinon les arènes et musiques retravaillé veux dire que les anciennes musiques / arène ne sont plus dispo ? (je veux être sûr de bien comprendre) Se serait dommage de pas le voir débarquer celui là, je me remettrai bien au jeu, même si la technicité du titre peut être un poil trop impressionnante, tellement de truc à maîtriser d'après tout ce que j'en avais vu à l'époque... 


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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Le jeu n est pas plus rapide , avec la maitrise les coup s enchaine et ca va tres vite 
Les anciennes musiques et arenes ne sont plus dispo par contre de temps en temps l on peut avoir en music des anciens themes de vieux VF.

Les anciennes musiques et arenes ne sont plus dispo par contre de temps en temps l on peut avoir en music des anciens themes de vieux VF.



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- stick de bronze
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Il m'a l'air pas mal ce VF
Dites, je suis le seul qui est parano avec les juggles dans les Versus Fighting 3D ?

Dites, je suis le seul qui est parano avec les juggles dans les Versus Fighting 3D ?

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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
En fait le vf5r a quand même gagné en souplesse et dynamisme ils ont retravaillé pas mal d' anims, et la version B , ils ont rapproché le zoom pour donner un aspect de vitesse et de rendu des coups mieux foutu.
Après vf5 est un jeu qui est lent quand on le maitrise pas, mais une fois le jeu en main, c est l'un des jeux 3d le plus speed et le plus dynamique, mais ça passe par un apprentissage avant cela qui peux en décourager certains.
Sinon, Sega n' a jamais annoncé qu il ne ferait pas vf5r sur console, enfin ça remonte surement au tout début, la il reste muet plutôt.
Sinon moi aussi j' avais du mal avec les juggles, mais dans vf5 ca va ils sont pas la pour rien et on est loin d un tkk à ce niveau , très loin.
Après vf5 est un jeu qui est lent quand on le maitrise pas, mais une fois le jeu en main, c est l'un des jeux 3d le plus speed et le plus dynamique, mais ça passe par un apprentissage avant cela qui peux en décourager certains.
Sinon, Sega n' a jamais annoncé qu il ne ferait pas vf5r sur console, enfin ça remonte surement au tout début, la il reste muet plutôt.
Sinon moi aussi j' avais du mal avec les juggles, mais dans vf5 ca va ils sont pas la pour rien et on est loin d un tkk à ce niveau , très loin.
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Bah pour moi qui joue Pai VF5R c est carrement un nouveau perso qu ils ont fait , elle n a plus rien a voir avec celle de VF5 , concernant la camera j avais pas remarque qu elle etait plus pres dans la ver.B.



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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Ouais c'est un peu la grosse phase d'apprentissage qui m'avait dégoûté personnellement, parce que même si le training est une chose qui va de soi, j'aime bien pouvoir prendre du plaisir dès le début et l'accroître ensuite par la maîtrise poussé du jeu, dans VF je jouait Brad qui n'est pourtant pas l'un des perso les plus dur à manipuler, mais je trouvai vraiment pas mon compte avec l'impression de rigidité et de lenteur, et effectivement sur les vidéos que je vois là ça à l'air nettement plus souple, et c'est tant mieux, parce que même si j'ai pas trop accroché faut bien admettre le boulot fait par AM2, c'est vraiment de la belle ouvrage, graphisme, design, équilibrage, movelist, ambiance, contenu, mode training de ouf, perso, musique, niveau, online... etc et j'en passe. 
(Hors sujet) : Sympa ton Chan Jeax, par contre c'est dommage qu'il y ai pas mal de match ou tu tombes sur du shoto avec comme plan de jeu : jump back HK, jump HK, crouch HK, hadoken... shoryuken !

(Hors sujet) : Sympa ton Chan Jeax, par contre c'est dommage qu'il y ai pas mal de match ou tu tombes sur du shoto avec comme plan de jeu : jump back HK, jump HK, crouch HK, hadoken... shoryuken !

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- stick d'argent
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Je comprend que cette phase d' apprentissage t as démotivé, de plus faut dire que Sega à très mal optimisez vf5 console, pas de didacticiel, de méthode pour t entrainer , t expliquer les bases du jeu, quedalle. Il faut déjà connaitre le jeu pour ça. Cela dit il y a un mode training qui te permet de travailler différentes phases etc... mais il faut connaitre les bases du jeu pour ça.
Dans vf4 evo, c est parfait, malgré la complexité du soft, avec le didacticiel, les missions training et j en passe, vf deviens carrément accessible.
Par contre oui pas évident, mais lorsque l 'on a l ' habitude des jeux de combats, suffit de se mettre à un perso et c est partie, à haut niveau par contre il y a de la marge. A la rigueur si vous trouvez vf4 evolution sur ps2 lâchez vous, il y a toutes les bases, il peut bien servir pour aborder le vf5 malgré certains changements.
Brad est par contre par un perso simple à prendre en main en fait, faut le savoir, il est chaud à gérer.
Est ce que vf5 révolution aura une version console et sera pour vf5 ce que vf4evo (mode training, mission etc... excellent pour aborder le jeu )était pour vf4, la ce serait Le jeu.
Wait and see.....
Dans vf4 evo, c est parfait, malgré la complexité du soft, avec le didacticiel, les missions training et j en passe, vf deviens carrément accessible.
Par contre oui pas évident, mais lorsque l 'on a l ' habitude des jeux de combats, suffit de se mettre à un perso et c est partie, à haut niveau par contre il y a de la marge. A la rigueur si vous trouvez vf4 evolution sur ps2 lâchez vous, il y a toutes les bases, il peut bien servir pour aborder le vf5 malgré certains changements.
Brad est par contre par un perso simple à prendre en main en fait, faut le savoir, il est chaud à gérer.
Est ce que vf5 révolution aura une version console et sera pour vf5 ce que vf4evo (mode training, mission etc... excellent pour aborder le jeu )était pour vf4, la ce serait Le jeu.
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- stick de bronze
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Argh ! VF5 R ... comme beaucoup je bave encore et toujours sur les vidéos postées sur Youtube.
J'ai tellement squatté VF5 sur PS3 ...
Même si Sega a bien amélioré le jeu, ils ont quand même pété un cable avec la customisation des vêtements oû on frôle parfois le n'importe quoi (les poupées Vocaloïd hatsune Miku et Kagamine Rin & Len, les auréoles/fantômes/papillons au dessus de la tête, etc ...).
Sinon, gros bravo sur les musiques, plus punchy, les décors, dont certains ont cette fois un réel impact sur le déroulement d'un match' et bien entendu le retour de Taka-Arashi et le frenchy Jean Kujo ... Sans oublier les intros des personnages, géniales dans le genre délire assumé ...
C'est tout de même dommage qu'en cette année 2009, année de la baston sur console
, Sega ne se bouge pas le Q pour une sortie console tant attendue par les fans 
J'ai tellement squatté VF5 sur PS3 ...
Même si Sega a bien amélioré le jeu, ils ont quand même pété un cable avec la customisation des vêtements oû on frôle parfois le n'importe quoi (les poupées Vocaloïd hatsune Miku et Kagamine Rin & Len, les auréoles/fantômes/papillons au dessus de la tête, etc ...).
Sinon, gros bravo sur les musiques, plus punchy, les décors, dont certains ont cette fois un réel impact sur le déroulement d'un match' et bien entendu le retour de Taka-Arashi et le frenchy Jean Kujo ... Sans oublier les intros des personnages, géniales dans le genre délire assumé ...
C'est tout de même dommage qu'en cette année 2009, année de la baston sur console


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- stick d'argent
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Allez quelques petites vidéos:
Un Shun bien sympa ( mon main donc je kiffe). Pour ceux qui connaissent , son style est désormais bien exploité
http://www.youtube.com/watch?v=Lw7HX-OM1xc&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=H-21Woxq-Cs
Un Jean bien sympa ( sur ce site, la vidéo est longue à venir ,c est normal)
http://zoome.jp/miya3/diary/9
Ils ont péter un cable avec les fringues, mais à coté il y en a de bien classe, en gros il y a de quoi faire.
Un Shun bien sympa ( mon main donc je kiffe). Pour ceux qui connaissent , son style est désormais bien exploité
http://www.youtube.com/watch?v=Lw7HX-OM1xc&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=H-21Woxq-Cs
Un Jean bien sympa ( sur ce site, la vidéo est longue à venir ,c est normal)
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- stick de bronze
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Oui, d'accord avec toi. Après tout, c'est optionnel, on est pas obligé de customiser à mort. Au moins on a eu droit a un 5e costume pour tout le monde (celui de Pai est un délice pour les yeux <--- c'est mon main, comme d'hab', une femme asiatiqueLee Rekka a écrit :
Ils ont péter un cable avec les fringues, mais à coté il y en a de bien classe, en gros il y a de quoi faire.

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- stick d'argent
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
éhé sacré Pai.
SInon y a des costumes bien débiles tu as vu le power rangers jaune de Taka? Après il y a un coté délire et un coté sérieux, et apparemment y a tant e truc possible que tu peux faire une sorte de sagat avec brad, etc.. plein de référence aussi, à voir quoi....
SInon y a des costumes bien débiles tu as vu le power rangers jaune de Taka? Après il y a un coté délire et un coté sérieux, et apparemment y a tant e truc possible que tu peux faire une sorte de sagat avec brad, etc.. plein de référence aussi, à voir quoi....
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- stick de plomb
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
je reve d une version r sur 360,mais quand on voit les ventes qu a fait vf5 ttes plateformes confondues,jsuis pas super etonné qu il soit pas pressé de balancer la suite.malheureusement pour nous les jeux les moins accessibles niv technicité,se vendent trés peu...que c est dommage.si y a des gens chaud pour du live,je joue akira et goh,et mon gt:SMT shoryu et j ai une bonne connection.
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- stick d'or
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Pourtant le 4 evo avait super bien marche sur ps2 et il est pas moins compliqué que le 5 , mais bon a ce qui parait y avait un sacre mode training.
Sinon dans les costume bien space y a le Taka sortant de la Gay pride
http://www.youtube.com/watch?v=n6_ZjfXPfvk
Sinon dans les costume bien space y a le Taka sortant de la Gay pride




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- stick d'argent
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Loool aie, il pique les yeux la!!!!!!!!!!!
Sinon le mode training du vf4evo est monstrueux, y a pas mieux tout simplement.
Sinon le mode training du vf4evo est monstrueux, y a pas mieux tout simplement.
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- stick d'or
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
Ouais souvent entendu parle du fameux mode training de vf4 evo sur VFDC va me le falloir.
Il entraine aussi au dechoppe ?
Il entraine aussi au dechoppe ?



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- stick de plastique
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
salut tout le monde!
bon je vais tenté de te faire un descriptif... complet du mode dojo de vf4 evo... attention ya du volume.
bon tu a le mode classique qui te fait faire les coups, a cela tu ajoute une sorte de gros tutoriel en 26 leçons environ, qui te feront travaillé la pluspart des aspects du jeux, mouvement esquive, mais aussi jeux en okizeme, utilisation des mur en combo...etc.
une fois ceci fait, tu as une serie de stratégie de base pour chaque perso ainsi que les combo majeur.
tu a ensuite une sorte de mode défis, très complet qui te fera travaillé absolument tout les aspect majeur du jeux:
-entrainement à la garde, avec quelques exercices sur les fuzzy, avec avantage et en désaventage.
-entrainement a l'esquive, timing et direction pour les semi circulaires.
-entrainement a l'ukemi, face a différente situation.
-reconnaissance des coup avec choppes garantie, tu choisis ton adversaire, et àa toi de voir si les coup qu'il te sort sont punissable par une choppe ou pas (note que dans vf4, les choppes sortent en 8 frames, contre 12 pour vf5, ya donc moins de choppes garantie, mais ils ont ajouté un système de choppes invincible si l'adversaire ne fait rien)
-entrainement aux déchoppes, avec esquives déchoppes multiples, déchoppes multiples gardes et esquives déchoppes multiples gardes (respecivement ETE, TEG et ETEG, pour 2 3 et 4 déchoppes si possible)
-edit: le dernier entrainement est pour les stagger, les adversaire vont te placer des coups qui te font perdre l'équilibre, a toi de le récupérer assez vite.
note aussi que tout ces exercices, une fois réussi sont "modifiable", tu peut changé le la duré du défit et le nombre de réussite nécessaire pour validé l'exo.
par exemple, l'exo de base: 3 etegx2 en 2 minutes peut devenir 20 etegx2 en 40 sec, 1000 en 1h.
c'est mem possible avec les série et les combo.
et enfin, un modes défis ou tu pourra tenté en match vs cpu certain objectif, sa va de faire un combo de 4 coup au double perfect sur dural...
ha oui, en training libre, tu peut affiché tout les combo de ton perso en fonction de l'adversaire, du type de coup (normale ou contre attaque) et de la position de pied, tu a aussi un mode record qui te permet de paramétré plusieurs action aux cpu et de choisir a quel fréquence il va les sortir.
et un glossaire avec touts les termes employé dans le jeux, ya meme les stances des perso.
...
...
c'est a peu près tout.... j'espère t'avoir été utile.
bon je vais tenté de te faire un descriptif... complet du mode dojo de vf4 evo... attention ya du volume.
bon tu a le mode classique qui te fait faire les coups, a cela tu ajoute une sorte de gros tutoriel en 26 leçons environ, qui te feront travaillé la pluspart des aspects du jeux, mouvement esquive, mais aussi jeux en okizeme, utilisation des mur en combo...etc.
une fois ceci fait, tu as une serie de stratégie de base pour chaque perso ainsi que les combo majeur.
tu a ensuite une sorte de mode défis, très complet qui te fera travaillé absolument tout les aspect majeur du jeux:
-entrainement à la garde, avec quelques exercices sur les fuzzy, avec avantage et en désaventage.
-entrainement a l'esquive, timing et direction pour les semi circulaires.
-entrainement a l'ukemi, face a différente situation.
-reconnaissance des coup avec choppes garantie, tu choisis ton adversaire, et àa toi de voir si les coup qu'il te sort sont punissable par une choppe ou pas (note que dans vf4, les choppes sortent en 8 frames, contre 12 pour vf5, ya donc moins de choppes garantie, mais ils ont ajouté un système de choppes invincible si l'adversaire ne fait rien)
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-edit: le dernier entrainement est pour les stagger, les adversaire vont te placer des coups qui te font perdre l'équilibre, a toi de le récupérer assez vite.
note aussi que tout ces exercices, une fois réussi sont "modifiable", tu peut changé le la duré du défit et le nombre de réussite nécessaire pour validé l'exo.
par exemple, l'exo de base: 3 etegx2 en 2 minutes peut devenir 20 etegx2 en 40 sec, 1000 en 1h.
c'est mem possible avec les série et les combo.
et enfin, un modes défis ou tu pourra tenté en match vs cpu certain objectif, sa va de faire un combo de 4 coup au double perfect sur dural...
ha oui, en training libre, tu peut affiché tout les combo de ton perso en fonction de l'adversaire, du type de coup (normale ou contre attaque) et de la position de pied, tu a aussi un mode record qui te permet de paramétré plusieurs action aux cpu et de choisir a quel fréquence il va les sortir.
et un glossaire avec touts les termes employé dans le jeux, ya meme les stances des perso.
...
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c'est a peu près tout.... j'espère t'avoir été utile.
Dernière modification par el akkram le 17 juil. 2009, 13:34, modifié 1 fois.
http://virtuafighter.forumactif.com/, le forum Français dédié à Virtua Fighter.
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- stick d'or
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- stick de plomb
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Re: Virtua Fighter 5 Révolution
c est vrai que vf4 evo,donne envie d avoir un vf5r.j ai beaucoup appris grace à l evo.
pour revenir à ce que je disais la derniere fois
vf4 c est vendu à 1,71millions d exemplaires sur ps2 seulement
vf5c est vendu à 0.5millions d exemplaires sur ps3+0.2millions sur 360 ce qui fait moins de moitié moins sur deux support en plus.
c est pour ça que je crains qu elle debarque jamais cette version R
en plus le jean me donne trop envie,il a l air furieux ce perso là
pour revenir à ce que je disais la derniere fois
vf4 c est vendu à 1,71millions d exemplaires sur ps2 seulement
vf5c est vendu à 0.5millions d exemplaires sur ps3+0.2millions sur 360 ce qui fait moins de moitié moins sur deux support en plus.
c est pour ça que je crains qu elle debarque jamais cette version R

en plus le jean me donne trop envie,il a l air furieux ce perso là