After Burner Climax.

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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RaiKo
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Re: After Burner Climax.

#26 Message par RaiKo »

Tu veux une confirmation d'une confirmation ?? C'est de plus en plus fort ici ;D
M'enfin, je vais voir ça sur le live Jap et je te répondrais sûrement que oui, c'est bien compatible.
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DArkDiUK
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Re: After Burner Climax.

#27 Message par DArkDiUK »

jparlais de compatibilité mais surtout d'optimisation... tu peux joué a out run avec un stick TE, c est compatible, mais injouable...

et quand tu vois le drame du Flight Stick Hori sur AC6, si c est la mm sur After burner climax... :cry:

c'etait plus sa ma question... dzl de t avoir derangé par ma question con
RaiKo a écrit : C'est de plus en plus fort ici ;D
tiens si tu veux quelque chose de vraiment fort : viewtopic.php?f=18&t=17300
ydelmetz a écrit : Vous avez des tutos pour gagner l'evo ?

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RaiKo
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Re: After Burner Climax.

#28 Message par RaiKo »

En effet, c'est toujours aussi puissant :lol:

Le problème c'est que le jeu n'est pas encore sorti (Du moins il me semble?), donc pour te dire réellement s'il marche impec' avec le jeu, c'est plutôt difficile :?
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Re: After Burner Climax.

#29 Message par DArkDiUK »

RaiKo a écrit :En effet, c'est toujours aussi puissant
ou pas... moi sa me fait grave pas rire... mais bon... on doit appelé ça l'évolution je pense, ou la vieillesse !

ok pour After Burner... tin je croise les doigts pour que ce soit optimiser pour le hori...

j ai trouvez que sa :

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ydelmetz a écrit : Vous avez des tutos pour gagner l'evo ?

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RaiKo
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Re: After Burner Climax.

#30 Message par RaiKo »

Bah, l'histoire sans fin entre un sonyais et un bouzeu, je trouve que c'est plutôt drôle moi..
Surtout quand tu vois les "arguments" de psychopathe :lol:

Concernant le Hori, tu auras sûrement des retours après la sortie du jeu, ne t'inquiète pas ;)
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Re: After Burner Climax.

#31 Message par DArkDiUK »

yes... le souci c est que je vais pas tardé a claké les 200€ dans le hori... alors que le saitek est a 40 €... tu vois venir le truc tipique ? que le saitek soit optimisé pour plus de jeux que le Hori... et la j aurais les boules !

ouais jsuis d'accord pour le topic de fanboy... de tps en tps sa fait marré... mais pourquoi ici ? y a quand mm d autre site ou cela semblerais plus logique d'accueillir de tel topic... ici je vois pas l intérêt...
ydelmetz a écrit : Vous avez des tutos pour gagner l'evo ?

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RaiKo
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Re: After Burner Climax.

#32 Message par RaiKo »

Le jeu sort le 21 avril, donc avant de mettre 200€, je pense que tu devrais plutôt attendre les retours avant d'investir autant.
Ce n'est pas comme s'il sortait dans 3~4 mois, hein :P

Pour le topic, il est dans la poubelle, donc je trouve qu'il est à sa place moi.
Après oui, c'est clairement du niveau des sites de JV, mais bon tant qu'ils s'amusent et qu'ils n'ont pas l'impression de perdre leurs temps, tant mieux pour eux.
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Re: After Burner Climax.

#33 Message par DArkDiUK »

faudrais la vidé la poubelle de tps en tps... sinon sa pu la merde
ydelmetz a écrit : Vous avez des tutos pour gagner l'evo ?

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Re: After Burner Climax.

#34 Message par Marconone »

Tolki a écrit :Et que depuis il est à la tête dans les nuages à Paris :P
Oui, une borne Super Deluxe. J'y suis passé hier et j'ai testé, le jeu est bien speed, bonne sensations avec la borne et pas cher (ça reste LTDN...).
Je ne suis pas allé très loin mais je compte sur la sortie sur consoles pour m'entrainer.
Le highscore sur la borne est vierge (comme d'hab'...). Des motivés ?

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Re: After Burner Climax.

#35 Message par ryu yami »

Pour les possesseurs de compte japonais sur 360 il y a l'émission "play play" qui présente le jeu !

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Captain Algeria
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Re: After Burner Climax.

#36 Message par Captain Algeria »

Comme y a personne qui pense à le faire, je m'y colle : La version Xbox 360 de After Burner Climax sera disponible à partir de ce mercredi (plus ou moins midi en France) en téléchargement sur Xbox Live Arcade.

Faites chauffer la CB.

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Sulf'
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Re: After Burner Climax.

#37 Message par Sulf' »

Tu sais que Neo-arcadia n'est pas qu'un forum captain ?
http://www.neo-arcadia.com/2010/03/31/l ... la-et-psn/

Sinon il y aura news après la mise à dispo sur xbla et psn.

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Omega Kyo
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Re: After Burner Climax.

#38 Message par Omega Kyo »

Question?:
Ce type de jeu, faut mieux les avoir sur 360 parce que architecture plus proche de celle de la linbergh ou maintenant il n'y a plus de diffrence avec les versions PS3 parce que seulement 60GB de DD sur 360 et 250 sur PS3 qui me servent pas à grand chose dessus :?
En gros, à part bayonnetta en contre exemple, est ce que de nos jours il y a encore des diffrences entre jeux PS3 /360?
Merce de vos réponses :)
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LorDjidane
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Re: After Burner Climax.

#39 Message par LorDjidane »

Jamais entendu parler de différences flagrantes sur les jeux XBLA. Ca serait surprenant puisque dans l'absolu ils demandent beaucoup moins de ressources.
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Sulf'
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Re: After Burner Climax.

#40 Message par Sulf' »

Sur OR2 online à mes yeux (mais à mes yeux les fanboys), la version 360 tourne bien mieux que la version PS3.
Le segment Milky way déjà limite jouable sur 360 devient un slide show sur PS3.

Après moi j'y ait aussi pas mal joué sur PS3 et je m'y suis fait :).

Là pour After Burner je vais le prendre sur PS3 (pour jouer au flight stick), vu que je n'aurais pas la version 360 pour comparer, ça m'ira très bien :)

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WellcooK
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Re: After Burner Climax.

#41 Message par WellcooK »

Omega Kyo a écrit :Ce type de jeu, faut mieux les avoir sur 360 parce que architecture plus proche de celle de la linbergh ou maintenant il n'y a plus de diffrence avec les versions PS3 parce que seulement 60GB de DD sur 360 et 250 sur PS3 qui me servent pas à grand chose dessus :?
Le Hardware du Lindbergh et de la 360 n'ont rien à voir!
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Omega Kyo
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Re: After Burner Climax.

#42 Message par Omega Kyo »

ce sont des architecture PC pour les 2 :twisted:
alors que la PS3, ben :?
Sinon merci pour les réponses :D
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psykotine
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Re: After Burner Climax.

#43 Message par psykotine »

Omega Kyo a écrit :Ce type de jeu, faut mieux les avoir sur 360 parce que architecture plus proche de celle de la linbergh ou maintenant il n'y a plus de diffrence avec les versions PS3 parce que seulement 60GB de DD sur 360 et 250 sur PS3 qui me servent pas à grand chose dessus :?
En gros, à part bayonnetta en contre exemple, est ce que de nos jours il y a encore des diffrences entre jeux PS3 /360?
Bayonetta ça prends un seul N :wink:

c'est quoi le rapport entre entre faire tourner un jeu et la contenance d'un disque dur... :P

franchement expliques moi...

et puis le fait que une architecture SEGA arcade se rapproche de la 360 de Microsoft

faut que tu m'expliques aussi
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Rugal-B
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Re: After Burner Climax.

#44 Message par Rugal-B »

pourtant, c'est pas dur à comprendre: il a plus de place sur son disque dur ps3 que sur celui de la 360. Aucun rapport avec les capacités des machines.
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Omega Kyo
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Re: After Burner Climax.

#45 Message par Omega Kyo »

Merci RugaL B^^
effectivement, les jeux PS3 ne s'installent pas systématiquement sur le DD alors que c'est là où j'ai le plus de Giga^^
Après un LINDBERGH, c'est CPU : Intel Pentium 4 3.0G HT (800Mhz FSB - 1MB L2 Cache)
GFX : NVIDIA GeForce 6 Series GPU alors que PS3 CELL etc....
Ca ressemble à une architecture PC donc les conversions sont plus simples sur une XBOX...il semblerait que tous les développeurs PC portent leurs jeux plus facilement sur Xbox que PS3...
Après, j'ai peut etre manquer un train parceque j'ai un peu lacher la geek attitude ^^
Après, s'il y a une "superior" versions, ben vu comment j'adore la version arcade, je pense prendre celle là mais à qualité identique, la PS3 passera en prioritaire^^
Merci pour ceux qui m'ont compris :)
et merci pour la faute du Bayonetta :wink:
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Re: After Burner Climax.

#46 Message par WellcooK »

En fait, c'est les outils de développement qui sont proches. La 360, c'est une architecture PowerPC (qui est fondamentalement différente de celle de chez Intel) et une puce graphique développé par ATI. Quant à la PS3, le Cell est aussi un processeur développé sur base de PowerPc, et une puce graphique produite par Nvidia. Contrairement à ce qu'on pense souvent, ces deux consoles sont très proches^^.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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jeax
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Re: After Burner Climax.

#47 Message par jeax »

WellcooK a écrit :En fait, c'est les outils de développement qui sont proches. La 360, c'est une architecture PowerPC (qui est fondamentalement différente de celle de chez Intel) et une puce graphique développé par ATI. Quant à la PS3, le Cell est aussi un processeur développé sur base de PowerPc, et une puce graphique produite par Nvidia. Contrairement à ce qu'on pense souvent, ces deux consoles sont très proches^^.
De toute facon qu est qui n est pas a base d architecture PC maintenant ?
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Seijuro Hiko
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Re: After Burner Climax.

#48 Message par Seijuro Hiko »

Je viens de l'acheté sur le PSN Jap et il est bien cool. 8)
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Re: After Burner Climax.

#49 Message par jeax »

Pris à l instant sur Xboite.
Très très bon!
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Re: After Burner Climax.

#50 Message par Sulf' »

Toujours rien sur le PS Store européen...