The Evil Within

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Pouh
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Re: The Evil Within

#51 Message par Pouh »

X360. En mouvement, c'est pas moche compte tenu de l'ancienneté de la machine, et ça tourne bien sans être un miracle (baisse de framerate en cas d'effets comme des effets de fumée). Par contre, sur des screens...

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RainMakeR
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Re: The Evil Within

#52 Message par RainMakeR »

360 aussi forcement ;D

Par contre les mecs ont laché un mode debug sur pc oO
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mibu_shinrei
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Re: The Evil Within

#53 Message par mibu_shinrei »

Bon j'ai craqué pour la version ps3 :roi:
En espérant que l'enthousiasme général autour du jeu ne soit pas usurpée.
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nono261084
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Re: The Evil Within

#54 Message par nono261084 »

mibu_shinrei a écrit :Bon j'ai craqué pour la version ps3 :roi:
Prépare-toi à regretter ton geste 8)

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Rugal-B
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Re: The Evil Within

#55 Message par Rugal-B »

Ah bon? Moi ça va. J'ai même pas été baisser la résolution pour corriger le vertical synch, finalement.
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RainMakeR
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Re: The Evil Within

#56 Message par RainMakeR »

Je suis en plein dedans. J'en suis au chapitre 3 et je kiffe à mort.
C'est blindé de reférences, et des gros clins d'oeil appuyé au resident evil, forcément.

En tout cas pour le moment il comble mes attentes ;D

Par contre le mapping les objets qui sont redessinés à l'arrache pendant le jeu c'est pas terrible. On voit qu'ils ont un peu manqué de moyen. Mais bon pour le moment je kiffe.

Le grand jeu du moment c'est de retrouver toutes les références: alan wake, silent hill, resident evil, clock towers.... c'est l'expandables du survival ;D


Et sinon pour le moment pour moi c'est clairement un RE4.2, tout y est, les espingouins, le village paumé etc....
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adol75
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Re: The Evil Within

#57 Message par adol75 »

Commencé aussi, je prends un pied d'enfer. De la tradition dans la modernité, entre le retour aux sources du Survival et le blockbuster bien gras.

Chapeau, chapeau, et chapeau c'est une leçon de jeu vidéo !
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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subaru
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Re: The Evil Within

#58 Message par subaru »

Fini (sur next-gen) et il est vraiment énorme 8O. Magnifique comme jeu, c'est ce qu'aurait du être RE5 en fait.
Je le mettrai d'ailleurs au même niveau de RE4. C'est vraiment dommage qu'il n'ait pas été mieux optimisé techniquement, il aurait pu alors prétendre à un tout autre statut.

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RainMakeR
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Re: The Evil Within

#59 Message par RainMakeR »

bon Pouh faut que tu changes de lunettes, j'en suis au chapitre 8 et le jeu est vraiment une grosse suite de re4, y'a pas mal d'elements commun avec du re5 dedans.

En tout cas je me suis couché a pas d'heure hier. Ce jeu dechire sa mere ;D


Tiendez gans qui parle de evil within

http://www.premiere.fr/Cinema/News-Cine ... ur-4073244
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Pouh
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Re: The Evil Within

#60 Message par Pouh »

RainMakeR a écrit :bon Pouh faut que tu changes de lunettes, j'en suis au chapitre 8 et le jeu est vraiment une grosse suite de re4, y'a pas mal d'elements commun avec du re5 dedans.
Chacun voit ce qu'il veut, y'en a bien qui trouvent un sens à La montagne sacrée...

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Rugal-B
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Re: The Evil Within

#61 Message par Rugal-B »

Moi ce qui me tue dans le jeu (et qu'on voit dans certains films) c'est le coté "tout est normal". C'est genre l'apocalypse, et les mecs en discutent même pas entre eux. "La vache, la ville a été rasée". "C'est normal ces monstres partout?". "Mais ça n'a pas de sens!".

Voilà des dialogues censé. Au lieu de ça, c'est "t'as pas vu machine?". "Faut que je ramène ce mec à l'hopital". "Mec, j'ai perdu mes lunettes!". :ptdr:
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adol75
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Re: The Evil Within

#62 Message par adol75 »

Bon je m'éclate mais j'en prends plein la gueule dans Evil Within, ça fait longtemps que je n'avais pas eu un jeu aussi dur entre les mains, de ce point de vue rien à voir avec RE 4 qui était une promenade de santé. Je suis en normal, je me refuse à passer en Easy, et j'ai mal.

Faut dire qu'on n'est pas aidés par moment, japan design oblige
Chapitre 3, je vois le gros monstre à la tronçonneuse attaché, évidemment je me dis que c'est la bonne occasion de le crever en douce, donc je lui balance une grenade à la figure, grenade qui explose pile sur lui mais évidemment ça ne le touche pas, japanese scripting, si le jeu décrète qu'il est pas la, même si tu le vois il n'est pas la ! Et évidemment pour ne pas perdre ma grenade bêtement j'ai du relancer le chapitre
Et puis ces fichus zombies, de temps en temps ils ont des yeux dans le dos, de temps en temps ils sont aveugles même si ils ont des yeux. Et puis ces bombes de merde un peu partout, le truc bien frustrant où quand tu te penses tiré d'affaire tu commences à looter tranquillement, quand le temps d'entendre un petit bip bip, boum tu crèves et tu recommences !

Bref il y a du génie et des bonnes galères dans cet Evil Within, ça ne fait pas vraiment peur je pense qu'on a passé l'age, par contre j'adore cette manière de maintenir constamment la pression par tous les moyens possibles.

Mais j'en prends plein la gueule quand même !!
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Re: The Evil Within

#63 Message par yoanna330 »

Cette éloge du bukkake 8)

Je vais bien finir par le prendre ce jeu du coup. C'est que nombreux sont ceux qui m'en font une bonne pub.

Quelqu'un a pu comparer les versions PS3 et X360 ? Histoire de savoir si une version a souffert plus que l'autre puisque j'ai le choix du support...
Merci.

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Rugal-B
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Re: The Evil Within

#64 Message par Rugal-B »

adol75 a écrit :
Chapitre 3, je vois le gros monstre à la tronçonneuse attaché, évidemment je me dis que c'est la bonne occasion de le crever en douce, donc je lui balance une grenade à la figure, grenade qui explose pile sur lui mais évidemment ça ne le touche pas, japanese scripting, si le jeu décrète qu'il est pas la, même si tu le vois il n'est pas la ! Et évidemment pour ne pas perdre ma grenade bêtement j'ai du relancer le chapitre
Moi, je lui ai tiré dessus, du balcon juste avant l'échelle qui monte à la statuette de la vierge. Et je l'ai vu saigner, mais impossible de savoir si ça lui avait entamé la vie ou pas.

D'ailleurs, j'ai pas pensé à casser les statuettes tout de suite, je croyais qu'elles désignaient juste un endroit "safe" plein de munitions.

Et à propos de boss et de scripts
Le chien tout pourrit, on peut le tuer quand on va chercher les lunettes de notre pote ou pas?
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Re: The Evil Within

#65 Message par adol75 »

Rugal-B a écrit : Moi, je lui ai tiré dessus, du balcon juste avant l'échelle qui monte à la statuette de la vierge. Et je l'ai vu saigner, mais impossible de savoir si ça lui avait entamé la vie ou pas.
J'ai fait pareil, mais les balles ne le touchaient pas ce con, un ennemi visible mais pas la. J'ai supposé que le headshot avec le flingue à 50 mètres c'était un peu trop ambitieux, alors j'ai visé au beau milieu du torse et pareil, je le touche mais ça le touche pas !

Japanese design !
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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RainMakeR
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Re: The Evil Within

#66 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit :Et à propos de boss et de scripts
Le chien tout pourrit, on peut le tuer quand on va chercher les lunettes de notre pote ou pas?
Je pense pas, je lui ai vidé beaucoup de chargeur dans la gueule et ça lui a pas fait grand chose j'ai l'impression :(
Comme y'a pas de succès associé je pense que non.

POur celui du chapitre 3, j'ai fait pareil qu'adol mais ca le touche un peu. Par contre j'ai pas trop galéré contre lui.
Celui qui m'a bien fait chier c'est celui du 9
le mechant du jeu a priori
Cet enfoiré
je vois l'ecran devenir bleu, je me planque et il te degomme direct. Dans l'armoire, sous le lit ....
C'est à la fois rageant et jouissif ^^ Ca fait du bien de voir un jeu qui te demander de reflechir un minimum.

D'ailleurs c'est dingue mais y'a pas enormement d'enigme au final.


Le mec qui m'a fait le plus chié c'est l'ennemi invisible. J'avais pas capté comment le reperer au debut.


Sinon Pouh, vu que tu l'as fini, y'a une vraie fin (pas de spoil stp) ou c'est ouvert pour une suite ?
Perso j'ai bien avancé dans les upgrades mais je pense que j'aurai tout au max avec un new game+.

Par contre les clés j'en ai trouvé un tiers à peu près mais j'en trouve pas tout le temps dans chaque chapitre.
Je sais plus quel niveau y'en a une sur des corbeaux mais j'ai pas eu le temps de les shooter. D'ailleurs y'a pas que des cirges qui cachent des clés :(
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Pouh
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Re: The Evil Within

#67 Message par Pouh »

RainMakeR a écrit :Sinon Pouh, vu que tu l'as fini, y'a une vraie fin (pas de spoil stp) ou c'est ouvert pour une suite ?
C'est ouvert pour une suite, le jeu laisse tellement d'éléments sans réponse...

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Re: The Evil Within

#68 Message par RainMakeR »

merde :crybaby:

Mais bon j'ai hate de voir la fin quand meme, 17 chapitres (j'ai cru lire ca) ca fait long mine de rien. J'en suis a 10 pour 10h de jeu.
Ca va etre chaud de le finir en <5h
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nono261084
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Re: The Evil Within

#69 Message par nono261084 »

yoanna330 a écrit : Je vais bien finir par le prendre ce jeu du coup.
Attends les fêtes. Vu la "qualité" du jeu, y'a déjà des baisses de prix. D'ici un ou deux mois, il sera à 20€.

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Re: The Evil Within

#70 Message par adol75 »

Rain tu veux pas arrêter de spoiler une minute s'il te plait bien ?
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Re: The Evil Within

#71 Message par nono261084 »

adol75 a écrit :Bref il y a du génie
Tu as choppé une édition aladin? Je n'ai vu aucun génie 8)

Pardon, je m'en vais. Mais c'était trop tentant.

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Re: The Evil Within

#72 Message par sets »

yoanna330 a écrit :Quelqu'un a pu comparer les versions PS3 et X360 ? Histoire de savoir si une version a souffert plus que l'autre puisque j'ai le choix du support...
Merci.
Je l'ai sur 360, y'a pas de tearing en permanence comme ça a l'air d'etre le cas sur ps3, sinon pour le reste ça a l'air d'etre pareil.
Donc je pense que le jeu fait moins mal aux yeux sur 360

edit: au fait la version 360 asia est bien sympa, elle est compatible 360pal et y'a anglais/français/espagnol en blabla et sous-titres
Dernière modification par sets le 22 oct. 2014, 12:38, modifié 1 fois.

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Re: The Evil Within

#73 Message par adol75 »

nono261084 a écrit :
adol75 a écrit :Bref il y a du génie
Tu as choppé une édition aladin? Je n'ai vu aucun génie 8)

Pardon, je m'en vais. Mais c'était trop tentant.
Non reste, tu me tends une belle perche j'en profite !

Il est au sommet de son art Mikami sur ce coup, il alterne avec génie les phases habituelles d'un Survivor entre sensation de toute puissance, flippe, course effrénée. Les "niveaux" sont petits mais très ouverts par contre, c'est intéressant il n'y a jamais un endroit où l'on se sente à l'abri certains de pouvoir attendre un ennemi patiemment pour le dézinguer.

Il ne réinvente pas la poudre et emprunte à droite à gauche, mais je vois son titre comme un hommage au genre, un aboutissement de tout ce qui peut faire le sel d'un survivor dans un tout qui reste parfaitement cohérent. De ce point de vue je trouve que ça relève du génie.

Si il n'y avait pas ces putains de VF pour venir pourrir le tout, je ne savais pas que Bethesda était un habitué du genre, sans quoi j'aurais commandé une version US direct.
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Re: The Evil Within

#74 Message par Pouh »


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Re: The Evil Within

#75 Message par nono261084 »

adol75 a écrit :Non reste
Si tu veux mon avis, on a là le titre générique par excellence. Ni bon. Ni foncièrement mauvais. Le genre de titre noyé dans la masse sans aucune spécificité pour le différencier du reste. Un titre oublié deux semaines après l'avoir torché. Comme la série des red faction par exemple.
Niveau gameplay j'ai plus l'impression d'avoir à faire à une régression. Si tlou et dead space m'avait réconcilier avec le genre, ce evil within tend à me rappeler pourquoi je me fais prodigieusement chier dans les survival : les aller-retours dans le noir avec un massey fergusson en guise de perso, ça gave. D'ailleurs au passage on peut soulever deux défauts : la caméra totalement à l'ouest et la difficulté artificielle. Je ne sais pas si le jeu est fini à la pisse ou si c'est une volonté des développeurs, mais les réactions complétement aléatoires des ennemis rendent le jeu imbuvable.
Concernant la direction artistique, là aussi, y'a rien à signaler. On dirait un mix en re4 et saw. Ça se contente d'empiler les clichés et les références sans apporter quoi que ce soit. Peut-être qu'à force de me mater des films de genre par cargaison je suis blasé, mais rien dans le jeu ne m'a poussé à en voir plus. Pourtant les trailers en live laissait penser à un truc sympatoche. Dans mon imaginaire, je me disais qu'on allait avoir un truc un peu clive bakerien; mais non (je me contenterai du bon jericho pour ça).
C'est du déjà vu, déjà joué. Sa seule qualité est d'être sorti à un moment ou le genre sur console se raréfie.