Dead or Alive 5

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Lee Rekka
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Re: Dead or Alive 5

#51 Message par Lee Rekka »

RainMakeR a écrit :Version de base.

Par contre j'ai pas dis les choses comme t'as dis ;D
"VF : un gameplay super rigide que les hardcore qualifient de profond, complet, elitiste pour pas que le kevinz de base joue a SON jeu (au hardcore)."
"VF est assez lent quand même "

T' es sur? Ouais t' aurais du tater le vf4evo sinon, le seul ou il y a toute les explications, avec un tel mode solo et tuto , ce jeu qui parait difficile à aborder devient limite le jeu le plus accessible grâce au didacticiel mission, explications en fr du système de jeu et mission pour te permettre de progresser sans prise de tête. Y a juste akira dans vf4evo niveau manip et gestion qui est super super tendu.
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Re: Dead or Alive 5

#52 Message par Rugal-B »

Pfff, pourquoi VF a cartonné alors que Fighting Vipers et Last Bronx sont tombé dans l'oubli. C'est trop z'injuste! :x
;D
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Re: Dead or Alive 5

#53 Message par Lee Rekka »

AAAAAhh fighting vipers, comment j' avais adoré putin et passé des soirées entre pote la dessus, y a eu plein de tournoi sympa au jap à l' époque tout ça, ils avaient même fait le délire derrière des grilles tout ça,et y en avait un autre aussi super sympa à l'époque, qui était bien plaisant, fighter megamix.
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Re: Dead or Alive 5

#54 Message par Pouh »

En parlant de Fighters Megamix... C'est un truc que j'avais complètement oublié de relayer à RainMakeR quand il allait interviewer Harada. C'est lequel qui est sorti en premier : FM ou Tekken 3 Arcade ? Je me suis toujours demandé lequel en premier a eu l'idée de faire un combo "Ours + Panda". :arrow:

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RainMakeR
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Re: Dead or Alive 5

#55 Message par RainMakeR »

Lee Rekka a écrit :
RainMakeR a écrit :Version de base.

Par contre j'ai pas dis les choses comme t'as dis ;D
"VF : un gameplay super rigide que les hardcore qualifient de profond, complet, elitiste pour pas que le kevinz de base joue a SON jeu (au hardcore)."
"VF est assez lent quand même "

T' es sur? Ouais t' aurais du tater le vf4evo sinon, le seul ou il y a toute les explications, avec un tel mode solo et tuto , ce jeu qui parait difficile à aborder devient limite le jeu le plus accessible grâce au didacticiel mission, explications en fr du système de jeu et mission pour te permettre de progresser sans prise de tête. Y a juste akira dans vf4evo niveau manip et gestion qui est super super tendu.
Tain je cause bien des fois moi ;D
Le didac ca m'a tjs emmerde, je prefere tater les boutons au pif jusqu'a trouver un bon combo et zou. Bon des fois je checke la command list pour aller plus vite. Mais le training tout ca ca m'a tjs fait chier
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Re: Dead or Alive 5

#56 Message par Rugal-B »

Tant mieux, Dead or Alive est pour toi, alors! :wink:
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Lee Rekka
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Re: Dead or Alive 5

#57 Message par Lee Rekka »

Ah ouais carrément rain, ok du coup passe ton chemin sur ce jeu^^ ( et limite la plupart des jeux de combats même tekken lool), chacun son truc dans les jeux quoi, (le com était juste un peu de trop.)

Il me semble que FM est sortie genre 1/2 ans avant tekken3 arcade, dans mes souvenirs du moins il me semble avoir touché FM bien avant tekken 3 que j' avais pas mal dosé aussi avec mes potes en arcade ( dire que par chez moi, il n y a plus aucune salle d' arcade), par contre je n' ai jamais vu FM en arcade.

EDIT : Après vérification FM est sortie direct sur Saturn en 1996.
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Wally EX Revue
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Re: Dead or Alive 5

#58 Message par Wally EX Revue »

Lee Rekka a écrit :EDIT : Après vérification FM est sortie direct sur Saturn en 1996.
Ouais c'est ce que j'allais dire. FM est jamais sorti en arcade.
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jonas
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Re: Dead or Alive 5

#59 Message par jonas »

Lee Rekka a écrit :Ah ouais carrément rain, ok du coup passe ton chemin sur ce jeu^^ ( et limite la plupart des jeux de combats même tekken lool), chacun son truc dans les jeux quoi, (le com était juste un peu de trop.)
Ouais mais non en fait. Perso je trouve que Rain à raison pour le coup, mais qu'il s'exprime mal. Quand je joue à Tekken 6, je trouve que le jeu me permet d'être plus créatif niveau combos, tandis que VF laisse finalement peu de marge d'expression à ce niveau là.
Après si t'optimises à fond ça n'a pas lieu d'être, mais en gros après un launcher, il n'y a pas mal d'enchaînements qui font des dégats corrects et tu as plus de liberté qu'à VF.

Sur ce plan là, si mes souvenirs sont bons, la série des DOA se rapproche plus de Namco que de Sega et c'est plutôt une bonne chose.

ps: faudrait pas créer un nouveau topic là ?
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Lee Rekka
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Re: Dead or Alive 5

#60 Message par Lee Rekka »

Si faudrait un autre topic, mais ce serait un topic de débat inutile, je vois pas du tout ce que tu veux dire Jonas, on conseil juste a Rain de passer son chemin sur les jeux qui sont pas bourrin pour lui etc.. il a raison, chacun son truc, il a aucunement parler de liberté dans les combos etc... juste qu il a plus de résultat quand il tapote les boutons sur tkk que sur vf, pour cela que VF LUI parait lent et lourd, il a pas envie de matter plus loin le truc. j ai juste réagit sur ce qu il disait et surtout la forme , il a émis son avis différement et cela me convient très bien, et surtout je comprend mieux le pourquoi. Par contre la tu te trompes sur les combo de VF tu as de choix non seulement pour optimiser les dégâts mais aussi adapter le type de combo pour piéger l adversaire ensuite, et tu en as un paquet de ce genre de variantes. Et sans vouloir casser le skill de VF, en générale c est plutôt du tapotage de bouton avec un certains timing pour certains combo.
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Pouh
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Re: Dead or Alive 5

#61 Message par Pouh »

Concours rigolo pour passer à la postérité. (hum)
A lire les premiers commentaires sur GK, je crois que beaucoup imaginent la même chose... :michmoch: Même pas la peine de faire des croquis pour ça, suffit juste de montrer à la Team Ninja une copie de Ninja Final Duel 2, ils vont devenir fous. :arrow:

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Joe Kusanagi
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Re: Dead or Alive 5

#62 Message par Joe Kusanagi »

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Re: Dead or Alive 5

#63 Message par Micka-182 »

C'est violent graphiquement quand même 8O
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evilchris
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Re: Dead or Alive 5

#64 Message par evilchris »

ça fait zizir :lol: vivement encore plus d'infos
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Wally EX Revue
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Re: Dead or Alive 5

#65 Message par Wally EX Revue »

C'est des images ingame ou des cinématiques. Si c'est le premier choix, wow 8O
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Jaerdoster
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Re: Dead or Alive 5

#66 Message par Jaerdoster »

Je suis le seul à douter que la 360 puisse nous fournir du 1080p de cette qualité ?
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Re: Dead or Alive 5

#67 Message par Micka-182 »

Jaerdoster a écrit :Je suis le seul à douter que la 360 puisse nous fournir du 1080p de cette qualité ?
Ce sont des images éditeurs sûrement photoshopées. Mais toujours est-il que ça semble plutôt très bon techniquement.
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chacal
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Re: Dead or Alive 5

#68 Message par chacal »

Jaerdoster a écrit :Je suis le seul à douter que la 360 puisse nous fournir du 1080p de cette qualité ?
Encore moin la PS3 :lol: avec son FULL 720p :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Tous ce qui sont touch?s par la main de Toki
ressentent le paradis avant de mourir euguéééé?

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Re: Dead or Alive 5

#69 Message par Micka-182 »

chacal a écrit :
Jaerdoster a écrit :Je suis le seul à douter que la 360 puisse nous fournir du 1080p de cette qualité ?
Encore moin la PS3 :lol: avec sont FULL 720p :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Wé enfin la PS3 propose des jeux natifs en 1080p.
Pour les jeux "720p", là où la PS3 laisse la TV faire l'upscale en 1080p, la 360 fait le travail elle même. Mais ça reste de l'upscale.

Mais on t'en veux pas. Je te demanderai juste d'aller en poubelle la prochaine fois que tu veux faire ce genre de remarque :wink:
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RaiKo
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Re: Dead or Alive 5

#70 Message par RaiKo »

Surtout que la Team Ninja n'est pas à son premier jeu 360, ni Ps3.
Ils connaissent les deux machines donc il n'y a pas de débat à avoir là-dessus.
Vous pourrez faire des comparaisons à la sortie du jeu, avant, c'est du bullshit.

Donc pour en revenir aux images, c'est intéressant de voir la différence entre DOA4/5 et SC4/5.
L'un des deux est une véritable suite graphiquement ;D

Les visages sont vraiment excellents, l'impression d'avoir un vrai nouveau DOA devant les yeux est bien là.
En même temps, avec DOA3, DOA Ultimate et DOA4, les jeux avaient toujours le même style graphique.
Par contre, je déteste déjà l'habit immonde de ma Hitomi... Pas de Dlc pour les costumes, please... :cry:
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l'inscrit masqué
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Re: Dead or Alive 5

#71 Message par l'inscrit masqué »

On a pas l'habitude de voir un jeu de versus avec un effort sur les graphismes (enfin juste des graphismes qui ont pas 5 ans de retard) je parle pour ceux en 3D évidemment.
Michel Foucault,Hideo Kojima meme combat!!

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Vorador
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Re: Dead or Alive 5

#72 Message par Vorador »

RaiKo a écrit :Donc pour en revenir aux images, c'est intéressant de voir la différence entre DOA4/5 et SC4/5.
L'un des deux est une véritable suite graphiquement ;D
C'est pas comme s'il y avait à se plaindre sur les graphismes de SCV en même temps, le jeu est superbe je trouve.
Mais je comprends ce que tu veux dire et c'est vrai que ce DOA5 est assez incroyable de ce point de vue :o
Bon apres j'avoue que ce n'est pas une licence qui m'attire plus que ça à la base, j'ai seulement joué à DOA2. M'enfin Je suis quand même bien curieux de voir ce que donnera ce titre au final.
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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Re: Dead or Alive 5

#73 Message par Infiny »

Au risque de passer pour un inculte.

J'aime bien la série des VF car je la trouve très technique avec les feintes etc.
Qu'en est il de DOA.
je ne connais pas du tout.
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Rugal-B
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Re: Dead or Alive 5

#74 Message par Rugal-B »

T'avais pas lancé un topic là dessus y'a quelques mois? ;D
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Re: Dead or Alive 5

#75 Message par Infiny »

Il me semble mais perte de mémoire là sur le coup Oo
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