A coller dans une vrac de news

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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shinobi
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#576 Message par shinobi »

rainmaker a ecrit :
... ou de Streets of Rage, toujours portés disparus

inclus en bonus dans la prochaine compilation sonic sur GC et ps2 ( oui je parle encore de compilation :lol: ... )

bononza bros et des 3 street of rage entre autre ( à confirmer ! )



http://www.play-asia.com/paOS-13-71-27- ... 0-pyb.html

http://www.play-asia.com/paOS-13-71-r-70-q7c.html

http://www.sega.co.jp/gc/sonicgem/home.html

mais
Nous avons appris certaines informations dans une interview sur GameSpy à propos de ce Sonic Gems Collection.

Les rumeurs s'étant confirmées, nous savont maintenant que Sonic Gems Collection doit comporter d'autres jeux Sega non-Sonic (sur Megadrive) à débloquer en bonus caché, à savoir : Les 3 Streets of Rage, Les 2 Vectorman, Bonanza Brothers...

La page officielle de Sonic Gems Collection sur Sega America mentionne également pour Sonic the Fighters un mode "Team Battle" ce qui n'existait pas dans la version originale du jeu...

Nos pauvres amis américains seront désavantagés face à la sortie de ce jeu :
Le jeu ne sera disponible que sur Nintendo Game Cube.
La série Streets of Rage ne figurera pas dans les bonus car le jeu un peu plus "mature" ne semble pas coller avec les conseils à la vente en Amérique du Nord.
Sonic CD bénéficira de la bande son US aux US (problème de license), qui est moins bonne que la version japonaise selon de nombreux fans. Pour info, Sonic Gems Collection sortia en août au Japon et aux Etats Unis, et en Septembre en Europe.

Pour rappel, le jeu sorira au Japon et aux Etats unis en Août ; un peu plus tard, en Septembre pour l'Europe. =)
http://www.planete-sonic.com/jeux/tests ... n-a294.htm

desolé d'avoir utiliser ton topic rain ^^

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RainMakeR
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#577 Message par RainMakeR »

News: Taito financial report

There's a new english financial report up from Taito, outlining the company's profitability. Generally, profit was up a shallow 1.9%. The consumer/console market showed slow growth, but still operated at a general loss. Arcade/medal game operation was more profitable though, which accounts for the overall positive fiscal term, ending march 31st. The Type-X was mentioned as profitable, alongside a renewed announcement of Half-Life 2 arcade plans, as was the redesigned Karaoke rental system. The company also has plans to move into the movie and online gaming spaces. A close look at the major stockholders list reveals more interesting information - a 32% share is held by phone manufacturer Kyocera, and two (presumably related) individuals hold a large amount of Taito stock, while neither appears on the upper levels of the company masthead.


http://www.alpha-st.co.jp/index2.html
http://www.alpha-st.co.jp/game/inst/topinst17.html
Alpha Station arcade center's website has published the initial flyers of these three games that are scheduled for the fall. Thanks to them, we gather that Sammy doesn't seem to want its logo in their coin-op games anymore, so Sega is assuming the publishing labor for SNK Playmore's The King of Fighters XI and Arc System Works' Guilty Gear XX / (which seems to once again be supported by the NAOMI GD-ROM system, since there's no mention of Atomiswave on the flyer, either). The fliers also teach us the final name of Sega's new system: Lindbergh, which will support The House of the Dead 4 and, presumably, Virtua Fighter 5.


push start radio 15 !!!
http://www.push-start.com/view_article.php?id=440




Bogotá will be having its first tournament of The King Of Fighters NeoWave. The tournament starts on July 22 to July 23.The prize will be based upon the number of participants in this event.

For now, check out the flyer of the tournament:

http://www.cyberfanatix.com/img/tourney ... _thumb.jpg

http://www.cyberfanatix.com/img/tourney ... fe5dfba8d2
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kilix
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#578 Message par kilix »

http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 42230.html

dis-donc ce ggxx#reload (ou gg judgement) est passé sous un bulldozer ! 8O

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Fist Of Legend
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#579 Message par Fist Of Legend »

L'ecran psp n'a pas le même ration qu'un televiseur du style 4:3...
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RainMakeR
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#580 Message par RainMakeR »

hop pour la news de ce week end
RainMakeR a écrit : Bogotá will be having its first tournament of The King Of Fighters NeoWave. The tournament starts on July 22 to July 23.The prize will be based upon the number of participants in this event.

http://www.cyberfanatix.com/img/tourney ... _thumb.jpg

http://www.cyberfanatix.com/img/tourney ... fe5dfba8d2
Cette nouvelle vidéo de SoulCalibur III aborde le cas du mode Histoire Tales of Souls, qui s'annonce beaucoup plus approfondi dans cet épisode. Les développeurs ont en effet préparé des scénarios individuels pour chacun des personnages, avec de nombreuses séquences intermédiaires interactives censés donner davantage d'intensité à chaque duel. La progression ne devrait pas être linéaire, du moins en théorie, puisque des choix imposés aux différents personnages devraient permettre d'emprunter plusieurs embranchements scénaristiques. L'interaction dans les cut-scenes se limitera à appuyer au bon moment sur le bon bouton, un procédé tout simple, mais ô combien efficace lorsqu'il est bien intégré. Certains de ces QTE seront sous la forme de mini-jeux, d'autres devraient apporter un soupçon d'humour dans cet univers bien sérieux. Evidemment, pour découvrir tous les ressorts de l'intrigue, le joueur sera amené à jouer tous les personnages, sans se limiter à Kilik, Mitsurugi ou Nightmare. SoulCalibur III est attendu pour la fin de l'année sur PS2.

mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/sc3web_0708.wmv
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RainMakeR
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#581 Message par RainMakeR »

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc ... sega19.htm

MJ3. That last one is the long awaited sequel to MJ2 (from Sega's famed studio AM2), sole serious competitor to Konami's Mahjong Fight Club series in the "multiplayer online arcade mahjong game" business. Another trivia that might hint at something : those three "intern" games presented by Sega (THOTD4, MJ3 and The Quest of D 2.0) are sequels to games that all ran on Chihiro, Sega arcade board based on the first Xbox.



des impressions sur ss tenka mais je crois ke c'est deja connu

http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/bb ... 1189.shtml
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DeMiV
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#582 Message par DeMiV »

Nouveau shoot chez ABA games.

Gunroar ver. 0.11

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*édit*

Alors là, je kiffe. En gros on à l'impression de jouer à du zero gunner 2 mais en conduisant un bateau! :) Le niveau 1 et 2 sont facile, la difficultée commence à monter à partir du level 3. Les boss sont bien stylisé...


A essayer sans modération donc. :)
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RainMakeR
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#583 Message par RainMakeR »

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Micka-182
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#584 Message par Micka-182 »

J'adore les dessins ! Notemment Angel :oops: !
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Fist Of Legend
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#585 Message par Fist Of Legend »

Heuuuuu, c'est pas un flyer c'est un article d'un magazine de jeux vidéo. :x
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kilix
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#586 Message par kilix »

et en + ils mytho car le jeu ne sera pas vendu à 3990 yen mais plutôt 7000 et des poussières ! :roll:

Je me demande c'est quoi comme mag, arcadia non ?
Dernière modification par kilix le 13 juil. 2005, 17:04, modifié 1 fois.

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#587 Message par Fist Of Legend »

kilix a écrit :et en + ils mytho car le jeu ne sera pas vendu à 3990 yen mais plutôt 7000 et des poussières ! :roll:

Je me demande c'est quoi comme mag, arkadia non ?
Arkadia ? (c'est le mag français ça). C'est ni Arcadia, ni Famitsu... peut etre Dengeki, enfin des mags sur les jeux vidéos au Japon y'en as quand même pas mal. Un jeu PS2 c'est dans les 6000 yens environs. Il est peut etre tellement pourris qu'ils le sortent en platinium dés sa sortie, c'est la loose quoi. :lol:
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kilix
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#588 Message par kilix »

ouais exact c'est arcadia dont je parlais !! :wink:

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#589 Message par Fist Of Legend »

kilix a écrit :ouais exact c'est arcadia dont je parlais !! :wink:
Arcadia font pas d'articles sur les jeux consoles (sauf cas trés exceptionnels).
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RainMakeR
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#590 Message par RainMakeR »

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News: Crescent Pale Mist Web Demo v1.0a

Doujin group Classic Shikoukairo recently released a demo version of their upcoming action/beat em up Crescent Pale Mist, and the game looks quite promising. Careful though: in order to run it smoothly, Classic Shikoukairo recommends some quite high specs for a doujin game. The webmaster seems a bit concerned by direct links, so just go here and click on the link with the word 'web' in it.
http://classic-shikoukairo.jpn.org/
http://classic-shikoukairo.jpn.org/data ... frame.html


Davantage connu pour ses shoot'em up verticaux de fous furieux comme Espgaluda ou la série des Donpachi, le studio Cave annonce aujourd'hui la création d'une division dédiée au développement de jeux en ligne, Cave Online Entertainment. La filiale sera détenue à 95% par Cave, les 5% restants étant répartis entre Hideyuki Yokoyama, ancien Président d'Atlus, et la société sud- coréenne Windysoft. Trois projets sont actuellement en phase de production au sein de Cave Online Entertainment, le plus important étant très certainement Shin Megami Tensei Online Imagine, un titre annoncé il y a près d'un an, et disparu de la circulation depuis, après une première phase de bêta-test conclue en janvier dernier dans l'indifférence générale. L'association entre les trois partenaires devrait permettre de prolonger le développement de ce MMORPG PC, déclinaison en ligne de la série éponyme, récemment introduite en France par le jeu PS2 Lucifer's Call. Les deux autres projets ont encore moins de chance de voir le jour hors d'Asie, puisqu'il s'agira de contenus en ligne conçus autour des maquettes du géant japonais Tamiya, Tamiya Super Online, et d'une licence reprenant les petits personnages de GetAmped, un jeu d'action en ligne populaire, placés cette fois-ci aux commandes d'un tank. Voilà qui n'est pas banal.
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/5 ... 2882_2.jpg


Majesco va mal

L'éditeur de jeux vidéo Majesco ne va pas très bien : son CEO a démissionné, et son action a perdu 50%. Le trouble vient notamment d'une révision à la baisse des prévisions de revenus pour 2005.

En effet, Majesco anticipe un revenu brut de 120 à 125 millions de dollars (contre 175 à 185 millions de dollars dans ses précédentes estimations).

L'éditeur ne va pas bien du tout, et devrait cette année réaliser de grosses pertes, de l'ordre de 16 à 19 millions de dollars. Majesco a d'ores-et-déjà diminué son revenu d'une somme de 12 millions de dollars pour effacer son inventaire et comptabiliser des dépenses sur lesquelles on a peu de détails.

Audacieux, Majesco n'est pas non plus l'éditeur qui ne propose que des hits : prendre des risques n'est finalement payant que si on a les reins assez solides, ce qui ne semble pas encore être son cas.

Parmi les jeux que nous surveillons de chez eux, on citera Nanostray, un shoot'en up particulièrement original qu'on espère ne pas voir disparaître. Le temps nous dira si l'orage passe au-dessus de Majesco, qui au vu de son cours actuel en bourse, pourrait bien susciter des convoitises chez ses concurrents.
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Wovou
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#591 Message par Wovou »

Parmi les jeux que nous surveillons de chez eux, on citera Nanostray, un shoot'en up particulièrement original qu'on espère ne pas voir disparaître.
ARG !!!! C'est le jeu sur DS que j'attends le plus !! Il est toujours prévu pour le 19 juillet... je croise les doigts.

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#592 Message par Allure »

Il y a une rumeur selon laquelle Ignition ( la boite qui édite les jeux SNK en Europe ) aurait fait faillite. :?

Elle vient de NeoGeo.com, relayée par Cyberfanatix...
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RainMakeR
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#593 Message par RainMakeR »

Arcade ' iron fist 5 ' start of Version5.1 work < Version5.1 modification point > There is no guard impossible time in turning sideways passiveness and it is and increase the addition of the item for new skill customization which adjusted opposition balance vis-a-vis all characters where damage revision of better is down state from 100% becomes 70% it is can use TEKKEN-NET ID CARD with whichever of new old versions

There are some interesting rumors floating around on internet. No official confirmation on these so far:

- Earlier today Ignition Entertainment, publisher of SNK Playmore games in Europe got bankrupt and went into liquidation. They are no longer in operation and the fate of previously upcoming Samurai Shodown V release is yet to be known. Source: Neo-Geo.com
http://www.ignitionent.com


- According to Beelzebubble, NeoGeo Battle Coliseum is finally hitting the Japanese arcades on 27th July 2005. This will be the first release among the three games under beta testing for quite some time.

- According to Iggy, Noise Factory is going to announce a news related to Power Instict franchise very soon.

- And there is going to a new release "All about King Of Fighters" Book and Drama CD, according to Iggy. KOF series had many Drama CDs before old SNK died, and now the new SNKP is reviving it again.


Okay, so Manga Entertainment put up a mini-preview 'art' trailer of Street Fighter Alpha Generations, aka Street Fighter Alpha 2 the anime..

You can find it in the site of Manga Entertainment-

http://www.manga.com/

10-25-05 Street Fighter Alpha Generations SRP: $24.98
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RainMakeR
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#594 Message par RainMakeR »

A four-page article explaining the game's story, mechanics and different modes has been published today at G-Para. It doesn't reveal the game's configuration options, so we can't be sure if the game includes a vertically oriented full screen display. Ultra Mode seems to run perfectly according to gameplay videos, though.
http://www.gpara.com/special/soft/mushihime/index.htm



There are few gamers who are not familiar with OC ReMix. A very popular website for its unoffical remixes of video game music.

They have remixes of virtually every good game out there, including King Of Fighters series. I couldn't help but posting about their quite fantastic KOF soundtracks remixes. So, here they are:

1. A remix of KOF96 soundtrack, Psycho Soldier:

Gecko Yamori - Psycho Rave (OC ReMix) (3.06 MB)
http://www.cyberfanatix.com/page.php?id ... a48192cedb

2. Then a very unique remix of KOF98 Intro music:

djpretzel - Ghetto Recursive (OC ReMix) (3.04 MB)
http://www.cyberfanatix.com/page.php?id ... a48192cedb

3. And my favourite of the three, a remix of KOF2000 soundtrack, KD-0084:

Gecko Yamori - ReBirth (OC ReMix) (4.66 MB)
http://www.cyberfanatix.com/page.php?id ... a48192cedb
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#595 Message par RainMakeR »

rumeurs : un nouveau sf ?

Im sure most of you have heard this already, but just incase to let you remind this. This is only a rumor, but it might be a strong words from Capcom. Take a look at yourself, this been posted on Shoryuken.

"At the San Diego Comic Convention Capcom had an ultimate Street Fighter Panel. At the show someone asked Capcom about Street Fighter 4 and Capcom said something is in the works. "

http://www.shoryuken.com/forums/showthread.php?t=95269

What do you guys think about this? Do you seriously think that Capcom would say something like that in the current state?

I actually attended that panel, so I can confirm what he said is true. It's more like Udon rep answered the question (saying something is in the works), then Capcom USA rep followed up on it, saying Capcom has not forgotten its fans and is working on something. At the end of panel, Udon rep said if you have interesting ideas (i.e. fighting system, not storyline or anything non-technical) for the next SF game, post your ideas on Shoryuken.com.

http://www.snk-capcom.com/forums/showthread.php?t=13764


Enfin bon depuis le tps kon entend ce genre de rumeur...
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#596 Message par RainMakeR »

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#597 Message par RainMakeR »

bon je newse ca ce soir

- Sega mentioned that they don't have any plans to release console ports of the upcoming arcade titles The House of the Dead 4 and Virtua Fighter 5, both games will run on the next generation Lindbergh arcade system.

KOF : Maximum Impact Maniax annulé sur Xbox


Initialement prévu pour le 5 août prochain, KOF : Maximum Impact Maniax, l'adaptation Xbox du premier KOF en 3D sorti en février sur PS2, a été finalement annulé en Europe par Ignition Entertainment. Une information confirmée par Nobilis, le distributeur français, qui en profite pour nous révéler la raison de cette annulation de dernière minute. Les différents retards de calendrier ajoutés à la sortie de The King of Fighters 2002 fin juillet sur PS2 et Xbox semblent être trop lourds à gérer afin que KOF : Maximum Impact Maniax ait sa place dans les rayons. Mouais... Il ne reste plus qu'aux possesseurs Xbox de se procurer le titre en import, déjà disponible aux Etats- Unis par exemple.


Pac-Man Pinball Advance en images

Comme un certain Mario, Pac-Man a décidé de varier ses plaisirs. Le flipper est un sport qui semble lui convenir parfaitement et il nous le montrera dès le 1er août, date de sortie de Pac-Man Pinball Advance sur Game Boy Advance. D'ores et déjà disponible aux Etats-Unis où il a récolté des notes assez médiocres, le jeu édité par Zoo Digital en Europe proposera des tableaux faisant référence à l'univers de la boule gloutonne.
http://www.jeuxactu.com/article-10290-p ... ipper.html
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Omega Kyo
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#598 Message par Omega Kyo »

la première news est déjà newsé sur le site :wink:

PS: tu remarques que je t'ai lu :lol:
the dream match will never die....

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#599 Message par RainMakeR »

Omega Kyo a écrit :la première news est déjà newsé sur le site :wink:

PS: tu remarques que je t'ai lu :lol:
Kelle 1er news ?
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Omega Kyo
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#600 Message par Omega Kyo »

Sega mentioned that they don't have any plans to release console ports of the upcoming arcade titles The House of the Dead 4 and Virtua Fighter 5, both games will run on the next generation Lindbergh arcade system.
:wink:
the dream match will never die....