A coller dans une vrac de news

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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#726 Message par Nicoss »

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#727 Message par yoanna330 »

t'es en retard de quelques semaines nicoss ;D

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#728 Message par Nicoss »

a merde :D

..... :oops: hahahahah !!
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#729 Message par RainMakeR »

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#730 Message par RainMakeR »

News: Sir Arthur is back to the arcades

In the form of a medal game, we're afraid. Geki Makaimura is classified as a 'shooting action game' with 3D graphics and featuring the most loved characters in the series. Oh well.
http://www.capcom.co.jp/arcade/m_makaimura/index.html

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#731 Message par RainMakeR »

passage furtif en attendant les demenageurs :

ff street wise
http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 45003.html


Good news for Samurai Shodown fan planning to buy Samurai Shodown Tenkaichi Kenkyakuden. The game will come packed with not only better music, new backgrounds, new characters and tons more (Read our past news), but now SNK Playmore will pack the game with action figure of new character, Iroha.
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espaluga 2
http://www.cave.co.jp/gameonline/espgal ... index.html


rr6
http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 45011.html

kofxi
http://zytor.com/~johannax/jigsaw/wtfboss1.gif
http://zytor.com/~johannax/jigsaw/wtfboss2.gif
http://zytor.com/~johannax/jigsaw/wtfboss3.gif
http://zytor.com/~johannax/jigsaw/wtfboss4.gif
http://zytor.com/~johannax/jigsaw/wtfboss5.gif
http://zytor.com/~johannax/jigsaw/wtfboss6.gif
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#732 Message par RainMakeR »

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#733 Message par RainMakeR »

pour nicoss pi si ca peux servir ;D

http://napowa.free.fr/rain/jamma_annote.jpg
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#734 Message par RainMakeR »

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News: Neo Geo's Last Hope (insert-credit)
December 09, 2005, 05:00 PM
by brandon, via NGdevteam - [p]

Last Hope is a fan-made game for the Neo Geo home cart system, created by Rafael Dyll. Here's the official site for the game - but before you get too excited, at present they're only planning to make 30-40 of these, and they'll sell for $700 a pop. The general consensus is that they've not done enough research into chip prices, and could very feasibly lower this price by quite a bit. But the developers also say they've tried contacting the usual release channels to no avail. There will be a 'cheaper option' in the future, but at the moment the game is to be AES home cart only. More info as it comes (there should be a video of the game in action on saturday)!
http://www.ngdevteam.com/%3ENGdevteam%3 ... Ca%20href=
http://www.lasthope.ngdevteam.com/


source gametronik

voila le nouveau jeu disponible en dowload sur le potail de capcom mobile.il sagit du mytique SF2 original.cette version portable garde tout le punch de la version originalle.meme persos avec toute leur panoplie de mouvements normeaux et speciaux.meme stages,musiques et meme les voix.quant au graphismes,ben...regardez les screenshots et imaginez sur la taille d un ecrant de portable.le c es agrandit donc ca rend moins bien.la faute au photos pas tres bonnes aussi.
j oubliais,ce jeux es disponible au japon seulement.mais le portail capcom Imode existe en europe donc il es envisagable de voir debarquer ce titre.

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#735 Message par RainMakeR »

Pilier du beat’em all à l’époque du succès des salles d’arcade, la réputation de la série Final Fight n’est plus à démontrer. Cependant, l’arrivée de la saga sur console avec l’opus baptisé Final Fight : Streetwise pourrait bien remettre en cause son leadership tant le genre à du mal à redorer son blason. L’échec cuisant de Beat Down : Fists of Vengeance en est l’exemple frappant. Mais Capcom n’est pas du genre à renoncer, c’est pourquoi les développeurs se sont attachés à offrir un jeu plus profond. Cela se remarque d’entrée de jeu avec la mise en place d’une « vrai » scénario mais aussi grâce à l’apparition d’un système évolutif qui permettra à Cody, héros du jeu, d’améliorer ses techniques de combat au fil des missions. Voici quelques illustrations supplémentaires de Final Fight : Streetwise en attendant son arrivée sur PS2 et Xbox en février prochain.
http://www.jeuxactu.com/article-12491-l ... m-all.html
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#736 Message par doumam »

Bandai fait plaisir à ses banquiers en annonçant un portage sur PS2 du dernier jeu Dragon Ball prévu pour l'arcade, Super Dragon Ball Z. La sortie de ce jeu de combat 3D cel-shadé est d'ores et déjà annoncée pour le printemps 2006, c'est dire si le souci de rentabilité est déjà bien en tête. On rappelle que ce jeu de baston en apparence classique a été confié à Kraft & Meister, le studio fondé par Noritaka Funamizu après son départ de Capcom. Un producteur dont la réputation n'est plus à faire, puisqu'il est notamment à l'origine du succès des nombreux jeux de combat de la marque, dont l'emblématique Street Fighter II.

Source Gamekult.

Quelqu'un a des retours sur la version arcade ( editée par Banpresto)?
D'après les videos que j'ai pu matter, j'ai l'impression d'un retour en arrière, même par rapport à Budokai 3 (qui n'est déja pas fantastique mais en tant que fanboy... :))

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#737 Message par RainMakeR »

Konami ouvre son épicerie virtuelle. - le : 12-12-2005 à 01:05:06

La division américaine de Konami vient d'ouvrir son site de vente en ligne, nommé Konamistyle, où le joueur pourra directement acheter les jeux de la compagnie.

Le catalogue propose pour l'instant un peu plus de 75 titres, comprenant les sorties récentes sorties ou plus anciennes, sans oublier les pré-commandes.

Pour le moment, seul les sites américain et japonais sont accessibles. L'Europe va devoir patienter encore un peu...

http://www.konamistyle-europe.com/welcome/welcome.html
http://www.konamistyle.com/b2c_kden/b2c/init.do



Chou Dragon Ball Z Set for PS2
Craft & Meister's debut title makes its way home.

by Anoop Gantayat

December 11, 2005 - The latest issue of Weekly Jump reveals that the PS2 will be getting a home port of Banpresto's upcoming Chou Dragon Ball Z arcade title. Bandai will release the game for the Japanese PS2 in Spring of 2006. Details on the home conversion have yet to be revealed.

Developed by Craft & Meister, a new independent development studio formed by former Capcom designer Noritaka Funamizu, Chou Dragon Ball Z is an arcade-style fighter that plays a ways different from previous console entries. For more details on the arcade version check out our coverage here.

The PS2 version has yet to be announced for US release, but given the popularity of the series stateside, it's probably a safe bet.


* Bandai adapte Super Dragon Ball Z sur PS2
Jusqu'alors réservé aux salles d'arcade, Super Dragon Ball Z (Chou Dragon Ball Z) verra finalement le jour sur PlayStation 2. Bandai vient en effet d'annoncer qu'une conversion est d'ores et déjà en chantier pour une sortie prévue pour le printemps 2006. Conscient de la côte de popularité de Goku et de ses amis décolorés en jeu vidéo, il n'aura pas fallu attendre bien longtemps pour que Bandai cède à la tentation. Reste à voir maintenant s'il saura faire aussi bien que l'excellent Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi.
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#738 Message par RainMakeR »

bon je redigerai ca apres une bonne nuit de sommeil

(cyberfanatix)
Now it's been the turn of Gai Tendou in the time-release of hidden characters in The King of Fighters XI, along with Adelheid Bernstein. Who's next? Sho Hayate?
http://www.snk-capcom.com/forums/showth ... e=89&pp=15

(cyberfanatix)
Neo Geo Freak have released the Official KOF: Maximum Impact 2 movelist. It has the whole 24 characters.

Also, according to a special interview with SNK-P, the stories of KOF XI and Maximum Impact 2 will be fussioned.

For details and discussion of these news follow this link.

Japanese Movelist

Special Interview
http://neogeofreak.sbpnet.jp/special/index.html
http://neogeofreak.sbpnet.jp/news/15/im ... 2_waza.pdf

GK
Sega et Sammy n'ont pas résisté à la tentation d'adapter le dernier Guilty Gear en arcade sur PS2, et c'est tout naturellement que l'on retrouve Guilty Gear XX Slash sur les plannings nippons des jeux prévus pour le printemps. Si les ajouts spécifiques à cette version PS2 sont encore tenus sous scellé, on sait au moins que la version Slash apporte à nouveau de multiples ajustements au gameplay, tout en ajoutant deux nouveaux personnages au casting : A.B.A, la jeune fille à la clé découverte avec Guilty Gear Isuka et Holy Order Sol, une version bien énervée de Sol Badguy. Bref, un patch de plus aux yeux de tout le monde, sauf ceux des fans les plus atteints.


- SNK Playmore will releasee NeoGeo Battle Coliseum for PS2 on December 22, for 7140 yen. The PS2 edition will have online battle, arranged BGMs, 3D background, new stages, character edit and a bonus character named Goodman.
http://www.the-magicbox.com/0512/game051214b.shtml
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#739 Message par RainMakeR »

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#740 Message par RainMakeR »

sorties euro
KING OF FIGHTER 2003 27/01/ 2006
METAL SLUG 5 27/01/ 2006


SNK Playmore will be releasing a Mook for King of Fighters XI, called Conquerors Guide. Check out the artwork on it.


Loads of info and screenshots, of Samurai Shodown Tenkaichi Kenkyakuden for Playstation 2, are released. They show new characters and extra features of the game exclusive to PS2 version.
http://neogeofreak.sbpnet.jp/soft/05/index.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc ... 14/sam.htm
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#741 Message par RainMakeR »

bon on va ptet faire la treve de noel lpus tot que prevu. Paske nivo news....


Plus d'images d'Urban Reign

Réalisé par une partie des équipes responsables de la série Tekken mais aussi Soul Calibur, Urban Reign bénéficie forcément du savoir-faire de ces développeurs hors-pairs. Avec sa centaine de missions et sa soixantaine de personnages, Urban Reign propose également une palette de coups suffisamment variés et une bonne interaction avec le décor pour intéresser l'amateur de beat'em all 3D. Cerise sur le gâteau, Paul et Law de Tekken sera également présents au casting pour castagner sec. La sortie d'Urban Reign en Europe est prévue pour le mois de février 2006 sur PS2 uniquement.

(jeux actu)
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#742 Message par RainMakeR »

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News: Rabio Lepus and Dodge Ball Bu on PS2
December 22, 2005, 05:54 AM
by Recap, via Hamster - [p]

Oretachi Geesen Zoku - Hamster's smaller retro gaming release series - is getting a fourth batch, according to Game Star shop (although the guys at Hamapika seem to have known of it for months). Nekketsu Koukou Dodge Ball Bu [Super Dodge Ball], was Technos' first Dodge Ball game (in 1987), and the one which started that well loved Kunio-kun sports series, more successful in the home market than it was in the arcades. Rabio Lepus [Rabbit Punch], a shooting game also from 1987, was Video System's very first arcade game, who would be better known later for its Sonic Wings [Aero Fighters] series. No known release dates for the moment.

http://www.hamster.co.jp/orga/index.html
http://gmstar.com/
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#743 Message par Pouh »

http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 45606.html
S'il pensent aussi à Senko no Ronde, ce serait sympa...

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#744 Message par RainMakeR »

video sr2k6
http://sb.tsutaya.co.jp/WM/db/SLPM66212.asx

- Here is a new preview video of Sega's PS2 racing game Sega Rally 2006, the game will be released on January 12, 2006 in Japan.


News: Soul Calibur 3 Arcade
December 29, 2005, 04:56 PM
by brandon, via Namco - [p]

Soul Calibur 3 is getting ported to arcades, according to AM-Net. The info was revealed as the Namco private show, and the release is planned for next spring.


select screen kof mi2
http://www.cyberfanatix.com/img/news/ko ... 15e627514e


Midway Arcade Treasures : EP arrive en Europe

Fraîchement sorti aux Etats-Unis il y a quelques semaines, Midway Arcade Treasures : Extended Play sur PSP verra également le jour en Europe par le biais de Nobilis qui se chargera de distribuer le titre de Midway. On rappelle que cette compilation (genre très à la mode en ce moment) nous permettra de faire jaillir nos effluves nostalgiques en rejouant à des jeux mythiques tels que Paperboy, Gauntlet, les trois premiers Mortal Kombat ou bien encore Rampage. Il y a 21 titres au total et certains pourront se jouer en multijoueur jusqu'à 4 en simultané. Prévu pour février prochain, Midway Arcade Treasures : Extended Play affichera une étiquette de 29,99 €, soit près de 20 € moins cher que les jeux PSP en général. Voici la liste complète des jeux et leur caractéristiques :

Mode solo :

- Spy Hunter
- Sinistar
- Defender
- Paperboy
- 720

Mode multijoueur sans fil :

- KLAX
- Joust
- Marble Madness
- Toobin'
- Rampage
- Gauntlet
- Rampart
- Wizard of Wor
- Xybots
- Championship Sprint
- Arch Rivals
- Cyberball 2072
- Xenophobe
- Mortal Kombat
- Mortal Kombat 2
- Mortal Kombat 3
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#745 Message par RainMakeR »

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#746 Message par RainMakeR »

reportage sur le flipper
http://www.flipperfrance.com/ARTICLES/Reportage_Fr3.htm


sinon j'ai uppe des video de kofxi

Gai, Silber, Jayzu -Vs.- Silber, Adelheid, Jyazu

Adelheid, Gai, Jyazu -Vs. Silber, Jyazu, Adelheid

Gai, Silber, Jyazu -Vs.- Malin, Gato, Kula

Gai, Adelheid, Jyazu -Vs.- Malin -_-

Gato, Sho, Duo Lon -Vs.- Ramon, Venessa, Blue Mary

Sho, Duo Lon, Gato -Vs.- Malin, B. Jenet, Kula (Duo Lon owns.)

Gai, Venessa -Vs.- Magaki


http://rapidshare.de/files/10351869/kofxi.zip.html
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#747 Message par RainMakeR »

Bon j'ai un rdv a 14h alors je c/c viteuf avant de newser ;D

Concerning the part functional trouble of PS2 private software "neo GeoCities battle colloseum" report Usually, pulling you to raise, thank you truly. Well, part trouble was reported to the command record function to the L2 button which is additional function the PS2 private software "neo GeoCities battle colloseum" for home of December 22nd last year concerning sale. To buy we apologize the fact that very much annoyance was applied to the customer whom it receives. 1. Command not be able to load the game data which is saved under the condition phenomenon command record function being used the ?. 2. Occurrence important matter (principal) the prayer using the one side of ??? or ???, recording command. (The Seki straw ?, either one of the particular characters only one body is a possibility of happening when it records in record with other ???) 3. Before turning off coping methodological power, both ??? and the ??? both character command record (10 seconds), data saving is done entirely. When (also both characters 10 seconds the data is recorded entirely, it reads out and ?? - does not happen) 4. Return measure of the command which it saves it is embarrassed truly, but at postage cash on arrival sending you ask the memory unit which saves the game data of the neo GeoCities battle colloseum to the below-mentioned address. At our company after the data restoring, we send back. (After the unit arriving end, we send back job at once in 1 business day) at that time, in order to prevent recurrence, because there are times when elimination or correction is added, please acknowledge first section command data beforehand. 5. In addition when there is an unclear point, please inquire to the below-mentioned support center. ? ahead sending and inquiring 564-0051 the Osaka prefecture Suita city Toyotsu Cho 14th 12 SNK play moa "NBC game data restoration person in charge" support center TEL: 06-6339-6402

http://www.snkplaymore.jp/information/press54.html
http://www.snkplaymore.jp/information/press55.html
http://www.snkplaymore.jp/game/keitai/i-mode/pocket.php
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#748 Message par RainMakeR »

final fight update
http://ps2.ign.com/articles/679/679448p1.html


Tous les Dream cancel de kofxi

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http://am.sega.jp/utop/closeup/kofxi_06_04.html


Its been a long time since we covered our last super play. So we are bringing you another one for your pleasures.

A Metal Slug 3 speedrun by ArT of AoF Database. He finished the whole game within just 40 minutes and 47 seconds while losing no life in the hardest difficulty. The thing I really liked about this super play is, its not just mindless multi-segment run finishing the game with one life. But rather, it shows quite good strategies on clearing the areas and finishing the bosses.
par contre faut donner des ronds pour dl :(
http://www.cyberfanatix.com
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VF5
http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 45732.html

un stick hori doa4
http://www.jeuxactu.com/article-12820-u ... doa-4.html
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#749 Message par RainMakeR »

(GK)

Puisqu'il n'y a pas de petit profit, SNK Playmore sortira sur PS2 la version Maniax du jeu de combat 3D KOF Maximum Impact, qui avait initialement vu le jour sur Xbox. Rappelons que cette version ajoute quelques petites options au jeu original, comme la possibilité de photographier les combattants sous toutes les coutures, mais aussi quelques ajustements de gameplay. Cette version se distinguera surtout par la présence d'un trailer de KOF : Maximum Impact 2, la suite, annoncée pour avril 2006 au Pays du Soleil-Levant. La sortie de KOF : Maximum Impact Maniax version PS2 est attendue pour le 23 mars au Japon, au prix urbain de 3.990 yens, soit une trentaine d'euros.
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#750 Message par yoanna330 »

t'ain ! ils aiment les sous snkp :)
m'en fous je vais me prendre la premiere version moi, ce sera 2 fois moins cher (en occaz car j'ai pas envie de leur faire de l'argent avec ce jeu)