Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#776 Message par Greenwood »

Comme je disais à un pote, on peut faire une super équipe avec Trunks et ses compagnons favoris, à savoir C18 et Goku Black :ptdr:

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#777 Message par DarthNova »

Trunks la victime du futur :lol:

En tous cas ASW fait vraiment un taf admirable ils ont du bosser comme des chiens en vrai sur le rendu et les détails, franchement ils auraient pu être bien plus paresseux que ça pour un résultat quasi joué d'avance.
Les cinématiques spéciales se sera en début ou fin de combat à priori, tant mieux ça coupera pas le rythme du match.

Je sais pas si on peut s'attendre encore à quelques surprises dans un sac déjà bien rempli (mais bon plus on en a, plus on en veux, gourmandise! :P ) mais ils auraient encore davantage mon respect si on avait droit ne serait-ce qu'à 1 personnage caché, bon je leur demande pas non plus un code à entrer sur l'écran d'intro qui balance une digit "Ka...ka...rotto" pour débloquer Broly mais...heu...en fait si ce serait classe ;D

Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#778 Message par Greenwood »

Dans le Jump, il y a apparemment 8 pages sur DBFZ. J'en ai mis 3 ici, il y en a une 4ème sur Shenron et les dragon balls. Bref, on aura ptet d'autres infos. Quant aux persos cachés, t'es un enfant gâté. Il y a déjà 8 persos cachés (FighterZ Pass) :lol:

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#779 Message par DarthNova »

Nan mais j'ai parlé de rentrer un "cheatcode" sur la ciné d'intro, pas de rentrer mon code de CB :roi:

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nono261084
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#780 Message par nono261084 »

Le roster du jeu :
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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#781 Message par DarthNova »

Nan y-a pas le SSJG cheveux rouges...pas encore!

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#782 Message par MauriceMike »

DarthNova a écrit : 13 déc. 2017, 14:37 Non GT c'est le pire pour moi...d'ailleurs je n'ai regardé cette immondice que très tardivement et en mode accéléré :o
:mrd: Je fais pareil que toi avec DBS, la plupart du temps je suis en accéléré X5 voir X10... Pas plus faut suivre un minimum quand même. :roi:
Mais je crois que je vais bientôt arrêter, je supporte plus, même moins que GT.

Concernant les perso, on couvre quasiment tous les arcs de DBS du coup avec Beerus, G Frieza, Gland et Gay Goku. Manque juste l'arc actuel, du coup ça sent peut être la merguez avec du Kale en DLC plutôt que le véritable Broly.
Et si ils sortent des DLC tenues avec le survete rose de N°18 je voimis.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#783 Message par Rugal-B »

Normal, y'a le méchant de chaque arc: Freezer, Cell, Buh, et forcément Beerus.
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Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#784 Message par Greenwood »

"Techniquement", ya que Hit et Goku Black vin rosé qui viennent de DB Super. Beerus, Golden Freezer, les SSGSSGSSGSSGSSGSSGSS viennent de films DBZ.

Et dans le fameux DLC des 11 "chansons", on a pas les openings/endings de DB Super alors qu'on a l'opening de DB GT :lol:

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#785 Message par DarthNova »

Ben j'ai cru comprendre que c'était les mêmes zik que sur XV2, donc ils se sont pas fait chier sur ça Bandai Namco...

Pour les 8 persos DLC y-a beaucoup de rumeurs sur un Goku et un Vegeta base form (Gendikama et scouter), j'espère que c'est des conneries ça par contre parce-qu'autant je leur en veux pas trop pour les "blue" (sûrement une demande de l'éditeur) ou même Black Goku, ASW y pouvant rien si dans le manga/animé c'est le corps de Goku (à côté de ça il n'a ni les mêmes expressions, ni les mêmes moves ni la même tenue) mais si c'est pour nous resservir du Goku/Vegeta de base ou du SSJ4, je vais être moins complaisant.
Y-a largement de quoi piocher 8 persos originaux alors qu'ils fassent pas les cons! Déjà qu'on va manger des teams Goku SSJ/Goku Blue/Black Goku, si on peut nous épargner un 4ème Goku et un 3ème Vegeta (voir un 5ème et un 4ème avec GT), ce serait sympa, sinon ça va être l'attaque des clones oui :lol:

De plus il est plus ou moins confirmé que Bandai Namco veut pousser le jeu au moins sur 2 ans donc je ne serais pas surpris qu'une seconde vague de 8 persos arrive en 2019, c'est même plus que probable.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#786 Message par Toranku »

Je pense aussi que le jeu finira avec un total de 40 persos sur 2 ans.

Pour les 8 persos DLC je pense qu'on peut parier sans trop prendre de risques sur Vegeto, Broly, Baddack, Jiren et Goku Ultra Instinct. Pour les autres je sais pas trop... Kefla peut-être, mais j'aimerais beaucoup Kame Sennin, Janemba, ou Bojack.

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John46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#787 Message par John46 »

Toranku a écrit : 13 déc. 2017, 19:51 Goku Ultra Instinct
bordel encore un clone 8O
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Toranku
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#788 Message par Toranku »

Je pense qu'il sera assez difficile d'y couper, c'est la dernière transformation en date. Par contre c'est pour le coup très différent des SSJ God (et plutôt classe) donc ça pourrait donner là aussi un gameplay qui sort du lot.

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#789 Message par DarthNova »

Oui un Goku qui esquive automatiquement toutes les attaques adverses, celui là de gameplay :roi:

Non sérieux t'imagine qu'ils nous ajoutent encore Goku/Vegeta en base form + SSJ4 + Ultra instinct...+ Baddack, Vegeto...des tronches de Goku à l'infini :lol:
Non stop pitié! :P

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#790 Message par Greenwood »

Je mets en spoiler les scans traduits vu la taille énorme des images:
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#791 Message par nono261084 »

John46 a écrit : 13 déc. 2017, 21:39 bordel encore un clone 8O
Le mec qui a donné les noms des persos dlc avait aussi donné le noms des 6 derniers persos (et le roster de la saison 3 de sf5). Il avait juste. Donc il y'a des chances d'avoir 4 clones supplémentaires de le jeu. Trop la hype.

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#792 Message par DarthNova »

Revoilà monsieur grincheux... :lol:

Oui possible que ce soit le cas, même si franchement les 6 derniers annoncés sont des choix évidents et qui ont pas surpris grand monde, en tous cas j'avais parié sur ces persos là notamment les 3 de DBS vu que c'est les seuls qui avaient le potentiel d'être dans le roster de base.
D'ailleurs il me semblait que le leak en question annonçait plutôt Black en DLC alors qu'il est là de base, mais c'est peut-être un autre leak vu qu'y-en a de partout :o

C'est surtout que ce sera plus dur de vendre le pack fighterz avec des variantes de Goku et Vegeta qu'avec des persos plus originaux, je comprendrais pas vraiment le move pour le coup...à part gagner du temps sur les modèles hein...et encore vu que les moveset changent ils devront quand même se recoltiner du boulot.
Alors que des Broly, Janemba ou même des Cooler se vendraient comme des petits pains.
En sortant 2 personnages par trimestre ASW a quand même le temps de bosser, en partant du principe qu'aucun persos DLC n'est déjà prêt, ce qui est loin d'être sûr...
Après si ils ont vraiment prévu un pass en 2019, le coup des variantes reste plausible...malheureusement.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#793 Message par nono261084 »

DarthNova a écrit : 13 déc. 2017, 22:53.
En sortant 2 personnages par trimestre ASW a quand même le temps de bosser, en partant du principe qu'aucun persos DLC n'est déjà prêt, ce qui est loin d'être sûr...
Le mec a aussi leaké l'annonce de sc6 aux trucs awards ainsi que les derniers persos de injustice. Donc soit il a une chatte phénoménale, soit il a raison. Il a bien sur dit que goku et vegeta étaient déjà finis :

"I was told that Goku Black was even finished 3 months ago, and that Broly, Base form Goku, and Base form Vegeta were finished during the game's main development with Goku Black. I think people should make some noise if those 3 (or 4 if Goku Black is withheld) were made alongside the launch game, but are going to be held back as DLC like I've been told. "


Et si tu veux je peux faire le rabat-joie sur marvel. Chris-g a balancé sur capcom, c'est pas folichon. 8)

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#794 Message par DarthNova »

Oui donc comme je disais au final Black est présent de base, il reste également 1 perso à annoncer, cela pourrait être la grosse "surprise" avec Broly et non C-21, un trailer "Ka...ka..rotto" et ils gagnent 100k précos dans la seconde :lol:
Quant à Goku et Vegeta base form, c'est possible, mais je continue à trouver ça non vendeur pour le pack DLC et donc un peu idiot de la part de Bandai/Namco...
Si ces 2 là sont déjà prêts aussi, rien ne dit que ça ne pourrait pas être des persos "cachés" et déblocables dans le jeu de base, je veux dire le gars sait juste qu'un gars lui a dit que ces 4 persos (Black, Broly et Goku/Vegeta base form) seraient finalisés, rien ne confirme vraiment qu'ils soient prévus en DLC à 100% même si c'est ce qu'il a entendu (ou conclut).
Comme il dit à la fin, ça ferait du bruit si les gens apprennent que les persos ont été coupés du jeu pour être vendus en DLC ensuite, même si on sait que ce serait pas une première...
Black est déjà là donc pas en DLC (et ils auraient pu, le perso étant très demandé...oui oui je vous assure^^), pour les 3 autres, si ils se confirment, attendons la suite calmement. Enfin dans tous les cas ça fera quand même des Goku/Vegeta de trop! :roi:
nono261084 a écrit : 13 déc. 2017, 23:02 Et si tu veux je peux faire le rabat-joie sur marvel. Chris-g a balancé sur capcom, c'est pas folichon. 8)
Fais péter dans le bon topic, par curiosité hein car j'ai rien contre Capcom ou MVCI, je peux pas juger vu ce que j'y ai joué.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#795 Message par John46 »

nono261084 a écrit : Et si tu veux je peux faire le rabat-joie sur marvel. Chris-g a balancé sur capcom, c'est pas folichon. 8)
fait peter 8)
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#796 Message par Greenwood »

Faut pas oublier qu'ASW est le spécialiste des persos DLC day one. Alors oui, au Japon et en Amérique, ils sont en général offerts en préco (pas en Europe, ou de façon moins généreuse). Et qu'on me dise pas "Mais c'est Bandai Namco l'éditeur". Toutes les merdes de DLC annoncées jusqu'à présent, c'est du classique d'ASW, comme les commentateurs, les musiques (cf P4U2), et on aura bien sûr les couleurs DLC :lol:

Il y a probablement des persos DLC déjà prêts. Le truc un peu rassurant d'une certaine manière, c'est d'avoir vu en octobre un Tenshinhan pas fini :lol:

Mais de toute façon, c'est un faux débat. Que le contenu DLC soit prêt ou pas, soit sur le disque ou pas, si on ne peut pas y accéder sans piratage, on les possède pas.

Et pour les Goku et Vegeta normaux, ce qui me gêne le plus si c'est vrai, c'est pas que ce soit le 5ème Goku (Goku SSJ, Goku SSGSS, Gohan adulte, Goku Black) et le 3ème Vegeta (Vegeta SSJ, Vegeta SSGSS), c'est que ça m'excite pas des masses de jouer un Goku kaioh ken genkidama ou un Vegeta avec Garlic machin (sachant que le SSGSS l'a).

Je reviens pas sur Janemba, je comprends pas :lol: Mais en DLC, il y a plein de bons trucs à faire et vendeur, les trucs garantis étant bien sûr Broly, Vegeto ou Gogeta, Cooler, et j'aimerais bien un Tortue Géniale car pour le coup, il a plein de techniques.

Bien sûr, on peut nous foutre du Jiren ou des Kale, Califla et cie, mais je trouve personnellement que les Saiyajin de l'univers 6 ne ressemblent à rien, avec leur morphologie longiligne. Et Jiren, charisme au zéro absolu. Enfin Hit avec sa tête de gland ... on peut pas dire que ça déchire niveau chara design DB Super.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#797 Message par John46 »

Greenwood a écrit : 13 déc. 2017, 23:29Vegeto
j'ai cru a une typo ... mais non, bordel, il existe deux perso distincts pour une même fusion entre deux bonhomme? 8O ce truc de l'infini :mrd: ils fusionnent Vegeto et Gogeta après?
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#798 Message par Greenwood »

Fusion danse ou fusion boucles d'oreille, c'est tout :lol:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#799 Message par DarthNova »

Hit sera sympa à jouer, j'en suis presque sûr, en tous cas il sera particulier donc je suis content qu'il soit dans le roster plutôt qu'un Raditz ou un Baddack par exemple.
D'ailleurs Hit ne s'est jamais vraiment battu à 100%, ses techniques d'assassins étant interdites dans les 2 tournois où il est présent car on ne peut pas tuer.
La seule fois où il y va à fond "pour le boulot" (contrat d'assassinat donc) ben il "tue" Goku...
Janemba, c'est pas pour son design (et encore moins pour sa personnalité^^') mais pour la palette de moves et les fx possibles avec ce perso, visuellement ça peut être chouette!

Jiren je le vois présent mais peut-être plutôt sur 2019 car on l'a pas vu faire beaucoup de techniques, il est juste overcheaté et OS tout le monde :lol:
Bref ASW va avoir besoin de plus de références sur le bonhomme pour le faire mais il y sera c'est presque sûr, surtout si on mange un Goku Musô Tensei Ultra Instinct.

@John : sans parler des potaras ou de la dance du charisme, Vegeto est la fusion "canon" (revenue dans DBS d'ailleurs) et Gogeta est la fusion "non-canon" (OAV Janemba), ça fait des figurines en plus :roi:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#800 Message par John46 »

y a pas une fusion cul à cul tant que vous y etes?
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RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule