Melty Blood Actress Again

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Wovou
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Melty Blood Actress Again

#1 Message par Wovou »

Ca vient d'être annoncé en arcade :)
c/c de ma new:

Et encore un nouveau jeu de baston 2D annoncé en arcade, et pas des moindre puisque ce sera la suite du jeu de baston Melty Blood Act Cadenza ver.B: Melty Blood Act Cadenza 2 !

Melty Blood est à la base un doujin sortit fin 2002 sur PC basé sur l'univers d'un jeu d'aventure sur PC, "Tsukihime".
Melty Blood connaitra beaucoup de versions, et sera finalement adapté en arcade sur Naomi gdrom, puis sur Playstation 2.

Melty Blood Act Cadenza 2 est lui annoncé exclusivement en arcade; plus d'infos dans le mook "Fighting Play Vol.7" qui sort le 31 octobre au Japon.
Dernière modification par Wovou le 13 juil. 2008, 14:56, modifié 1 fois.

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Simou
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#2 Message par Simou »

Cool :D
je fais confiance a Ecole pour nous pondre des nouveaux persos bien cool 8) (mais s'il vous plait, faites un effort pour les décors, merci)
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DarthNova
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#3 Message par DarthNova »

Quelques gars en plus j'dis pas non, j'ai rien contre les fifilles hein mais y-a déjà Arcana Heart qui arrive^^

Invité

#4 Message par Invité »

des bon décors et surtout des persos en haute réz. Un effort svp ^^

c'est maho qui doit être content :lol:

Maho
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#5 Message par Maho »

Bon apres un petite frayeur du a la disparition de l'annonce sur le site arcadia, voila une photo rassurante (lol pour le titre, les japs et l'anglais c'est pas ca) : http://img80.imageshack.us/my.php?image=dispimgbe4.jpg Y'a plus qu'a attendre la sortie du magazine pour avoir plus d'infos.

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Wovou
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#6 Message par Wovou »

Merci Maho pour le scan. Comme quoi on s'etait pas planté, y'a bien un melty blood 2 de prévu (et pas un melty blood "B2")

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Shishio
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#7 Message par Shishio »

Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Negate94
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#8 Message par Negate94 »

Il sera toujour sur naomi ??
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Micka-182
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#9 Message par Micka-182 »

negate94 a écrit :Il sera toujour sur naomi ??
Oui, d'ailleurs c'est écrit sur les scans.

J'aime bien le perso noir avec son "bouclier" 8)
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Simou
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#10 Message par Simou »

http://vista.jeez.jp/img/vi9345921786.jpg
je viens de voir qu'il y'a un "style select" dans le screen du haut. Un choix de groove à la MB Final Tuned ?

Et puis sinon, Roa comme nouveau perso, c'est pas rien :)
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nono261084
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#11 Message par nono261084 »

Les deux nouveaux ont l'air classes. Par contre, ils n'ont toujours pas fait d'éffort pour les décors...

Maho
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#12 Message par Maho »

Notez que Riesbyfe apparait deja furtivement depuis le 1er Melty dans le Last Arc de V-Sion, elle était d'ailleurs assez attendue comme perso. Par contre Roa ca me surprends vraiment et je me demande comment il va etre intégré a l'histoire, enfin c'est Kinoko Nasu (l'auteur de Tuskihime pour ceux qui connaissent pas) qui s'en occupe c'est deja ca.

Bon pour les décors c'est dommage mais ca m'intéresse pas trop en fait, je regarde plutot du coté du gameplay et on voit deja quelques trucs intéressants, a commencer par une barre de garde et un guard break, en espérant que ca soit pas trop abusé vu les press dans ce jeu. Le "style select" quand a lui influe apparament sur les capacités du perso (dans FT cela ne changeait que les commandes du heat et de la choppe), pour le moment on peut en voir deux, "Full moon" et d'apres les logos a coté de la barre de vie sur les screens, propablement "Crescent Moon".


www.Fighters.ma

#14 Message par www.Fighters.ma »

Donc aucune refonte en ce qui concerne les sprites.....je trouve ça décevant !

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Simou
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#15 Message par Simou »

www.Fighters.ma a écrit :Donc aucune refonte en ce qui concerne les sprites.....je trouve ça décevant !
Capcom, SNK ou Arc Syst ne sont pas gêner pas, alors, y'a pas de raison pour que les autres fassent pas pareil ^^ (remarque teinte d'ironie inside)
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ÆNIMA
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#16 Message par ÆNIMA »

Message de Simou le dimanche?Hum hum,pas de changement d'heure sur neo-arcadia (il est 23h54).

Je suis hors-sujet,je sais :arrow: :arrow: :arrow:

Maho
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#17 Message par Maho »

Ca faisait un moment qu'on avait pas de news, mais voila deux scans avec quelques nouveaux screens :

http://img.photobucket.com/albums/v194/ ... ACE/74.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v194/ ... ACE/75.jpg

Maho
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#18 Message par Maho »


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Wovou
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#19 Message par Wovou »

Et quelques photos du loc test : http://blog.am-net.jp/article/14953143.html
C'est pas un locke test mais le sega private show à tokyo ou le jeu est présenté :-)

Maho
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#20 Message par Maho »

Ouais je sais mais bon ça revenait un peu au même pour moi, enfin pas tout à fait car je sens qu'il risque pas trop d'avoir de vids, tiens au passage y'a quelques autres photos de cet event la > http://www.famitsu.com/game/news/1215255_1124.html

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nono261084
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#21 Message par nono261084 »

Rien de neuf depuis le salon de sega?

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WellcooK
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#22 Message par WellcooK »

nono261084 a écrit :Rien de neuf depuis le salon de sega?
Si, plein de choses mais on les garde pour nous :!:
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

Maho
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#23 Message par Maho »

Un loc test a eu lieu ce week end, voila quelques infos vues sur un forum anglophone à ce sujet :
General
Gravity has more impact,less floaty.
3 Styles gives different moves.
Activation can be cancled.
Bigger stages, spacing seems to work better.
EX block, executes like instant block, negates guard bar damage.
Combos are tighter to execute.
Magic curcuitcan be charged by holding...well, didnt see exactly what buttons, think it was abc or cd, dunno. But can definitly be charged, seems to be linked to styles.
Obviously had the promised aerial curcuit spark, looked different from the old ones in MBAC, this is also true for the grounded one.
Clashes changed animation.
Whiff cancel gimped, still works, just not as good.

Character specific (didnt see all characters; vAkiha, Roa, tag team and errr, 1/2 more were unplayable, we lacked time and didnt see every character)
Over all changes, every character has changed very much.
Listing those I can remember at the moment. Everyone has A LOT of new moves, and almost every old one seems to have changed properties.

Sacchin
Grab changed, jumping and grab now.
New A attacks replaced old ones in some stances, shorter range I think...
Can't do the old EX combo anymore.
Has an overhead

Tohno Shiki
Has teleport, seems like grabs BACKWARDS after some version (think it was B)
Can EX srk (editor: spark?) in the air. <--Kick

Sion
Whiff seems to combo less or not at all when linked from other moves.
Has 13 shots, shots have greater range and shoots forward.
SRK seems to work a little worse.

V.Sion
Has faster summons.
Has midscreen summons, including EX Ciel that throws black keys.
Has a "drill"eterlite.

Warc
New attacks.
Teleport is now a attack,not air unblockable on EX version that turns into a throw.

Aoko
Orbs can be charged.
Beams are now bolts.
Orbs can detonate by command and do the aerial 236 thingies.
New moves (OBVIOUSLY),for example, j.c is now a magic sword.

Ciel
New moves, anti air knives, "punch" super,something that resembles nanaya knife slashes etc.
Clash on dash is back.
Seemed to be missing heiro, syles?

Kouma 's
5c is one hit and 5b can be charged but whiffs crouchers.
More combo potential, each hit seems todo less damage to make upfor longer combos.

Kohaku: Something about throwing katana and being able to combo from command throw.
Sword slashes turns into projectiles (style based).
Has command counter, like Kamui in arcana heart, wallslams.

Akiha
Arcdrive weaker, effects changed when grabbing.
Guard break:
Few second stun, you can pretty much go to the other side of the cabinet laugh at your opponent, go back and then do a combo even if youre no ninja. No other effects that I noticed. Guard break -> stun -> full guard bar again

Characters unplayable at location test: Roa, Twins, V.Akiha, Nero

Generally it seems ALL 2/5A attacks have been modified and most attacks seem to have shorter range.

Whiff-cancels looked alot less effective and didnt look to really give that mush of advantage anymore.

Warc:
Has a new attack that looks like Mystic Eyes. Effect unknown, was spammed by one player but had short range(EX-version as well) but got blocked once as well. It looks quite evil though :3
Old basic bnb works fine.

Kohaku:
Can throw small knifes.
5C seems to be able to be split into multiple parts. Shaft-stab, then spin. So if it whifs recovery time isnt too great.
jB range and animation remade, much shorter range.
Seems to have a counter-attack where she opens the sheat of her broom quickly and it blings.
5B gimped. 2A gimped.

Aoko:
Full-screen beam missile, animation looked crap but was fast and looked very annoying.

Ciel:
Has a new move, lookes like nanayas 236A/B/C and the whole crowd laughed at it when they saw it :P
Can throw three black keys up into the air.
Seems to have some wierd EX-move that lookes like it starts of like her bunker and then adds a few hits.

V.Sion:
Summons looks like spiderweb, so now we have spidergirl in the cast! /cheer
Midscreen summons, as well as something that looked like a feint midscreen summon that also hit.
6B overhead had a totally new animation with a backflip and it looked quite cool.

Sion:
214C does not grab anything that is not blocking anywhere on the damn screen. Same goes for the rest of the 214-attacks.

teufeyl
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#24 Message par teufeyl »

Ce n'est pas grand chose mais voici l'introduction du jeu :

http://www.youtube.com/watch?v=pfp5_jv2u7E=

teufeyl
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#25 Message par teufeyl »

Voici des vidéos de Melty Blood : Actress Again

MBAA