Test des portages SNK sur PS2
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- stick de plomb
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Test des portages SNK sur PS2
Salut, est ce qu'il y a sur ce site des test de la série de portages récents sur ps2 des grands hits de la Neogeo (Fatal Fury Real Bout, Last Blade, Garou, Kof 94 Orochi Nest)?
J'ai fait une recherche sur le forum mais je n'ai rien trouvé de probant.
Sinon connaissez vous un site où je pourrais trouver ça?
En gros est ce que ces portages valent le coup?
Personnellement j'ai beaucoup joué à ces jeux sur Neogeo CD, y aura-t-il beaucoup de différences ou bien ce n'est pas la peine de s'embêter et mame fera l'affaire?
J'ai fait une recherche sur le forum mais je n'ai rien trouvé de probant.
Sinon connaissez vous un site où je pourrais trouver ça?
En gros est ce que ces portages valent le coup?
Personnellement j'ai beaucoup joué à ces jeux sur Neogeo CD, y aura-t-il beaucoup de différences ou bien ce n'est pas la peine de s'embêter et mame fera l'affaire?
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- John Master
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- stick de plomb
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- stick de platine
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Pour la compile KOF Nest, tu as droit aux strikers Syo et Gai Tendo débloqués dès le début sur le KOF 99 Evolution. Et même me semble-t-il au level up max des strikers...
Par contre les digits sont moins bonnes que sur la version Dreamcast, ils sont comme renfermés, et il y a le scintillement assez prononcé de la PS 2 si tu joues sur une tv classique. Pour le KOF 2000 les ralentissements étranges qui apparaîssaient parfois dans des winposes de la version Dreamcast ont disparu. Pour le KOF 2001 tu as droit à de nouvelles musiques remixées assez sympatiques pour la plupart, évidemment tu peux switcher avec les musiques originales.
Pour la compile Last Blade PS 2, c'est la version Neo geo à peu de choses près, avec des loading très courts, musiques originales ou Neo cd aux choix. Par contre aussi bien sur Last Blade 1 que Last Blade 2 tu as des saccades quand ton perso saute et ça...bah ça gâche tout (pour moi). Par contre les digits des dialogues de la version Neo cd quand on rencontre notre rival ont disparu...Et au niveau sonore c'est pas top aussi aux niveaux des voix ou des bruitages, etc...
La compile Real Bout est très bonne tu peux y aller. Par contre la première compile Fatal Fury y a un truc chelou au niveau des couleurs de sprites sur Fatal Fury 3 (exemple dans le stage de Blue Mary).
Par contre les digits sont moins bonnes que sur la version Dreamcast, ils sont comme renfermés, et il y a le scintillement assez prononcé de la PS 2 si tu joues sur une tv classique. Pour le KOF 2000 les ralentissements étranges qui apparaîssaient parfois dans des winposes de la version Dreamcast ont disparu. Pour le KOF 2001 tu as droit à de nouvelles musiques remixées assez sympatiques pour la plupart, évidemment tu peux switcher avec les musiques originales.
Pour la compile Last Blade PS 2, c'est la version Neo geo à peu de choses près, avec des loading très courts, musiques originales ou Neo cd aux choix. Par contre aussi bien sur Last Blade 1 que Last Blade 2 tu as des saccades quand ton perso saute et ça...bah ça gâche tout (pour moi). Par contre les digits des dialogues de la version Neo cd quand on rencontre notre rival ont disparu...Et au niveau sonore c'est pas top aussi aux niveaux des voix ou des bruitages, etc...
La compile Real Bout est très bonne tu peux y aller. Par contre la première compile Fatal Fury y a un truc chelou au niveau des couleurs de sprites sur Fatal Fury 3 (exemple dans le stage de Blue Mary).
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- stick de plomb
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Super merci pour les infos.
Je suis moi aussi assez pointilleux sur les adaptations et n'aime pas trop découvrir tous ces petits détails comme le sampling des digits amoindri ou bien des légers manques à gauche et à droite.
Même si dans l'absolu ça ne change pas les grandes lignes ça m'agace toujours un peu.
Le portage de Last Blade était pas super sur dreamcast non plus je vais donc laisser tomber et les KOF Nest voir Orochi feront un bon cadeau à un pote qui n'y a jamais jouer sur arcade ou Neogeo CD et en plus comme ça je pourrai lui piquer de temps en temps.
En revanche si la compile Real Bout et vraiment réussie je vais sûrement me la prendre.
Si vous avez d'autre avis sur ces portages ça m'interresse, l'déal serait de tous les tester mais bon...
Je suis moi aussi assez pointilleux sur les adaptations et n'aime pas trop découvrir tous ces petits détails comme le sampling des digits amoindri ou bien des légers manques à gauche et à droite.
Même si dans l'absolu ça ne change pas les grandes lignes ça m'agace toujours un peu.
Le portage de Last Blade était pas super sur dreamcast non plus je vais donc laisser tomber et les KOF Nest voir Orochi feront un bon cadeau à un pote qui n'y a jamais jouer sur arcade ou Neogeo CD et en plus comme ça je pourrai lui piquer de temps en temps.
En revanche si la compile Real Bout et vraiment réussie je vais sûrement me la prendre.
Si vous avez d'autre avis sur ces portages ça m'interresse, l'déal serait de tous les tester mais bon...

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- Moé Powaaaaaaaaaa!
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Quelques topics revenus du fin fond de l'enfer...
Les compiles RB :
viewtopic.php?t=7004
KOF Nests :
viewtopic.php?t=10289
Trop fatigué pour chercher les topics pour les LB et KOF Orochi... Mais Scavs a bien résumé la situation.
Les compiles RB :
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KOF Nests :
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Trop fatigué pour chercher les topics pour les LB et KOF Orochi... Mais Scavs a bien résumé la situation.
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- stick de platine
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World Heroes Gorgeous: le 1,2,Jet: boss non jouables, controle 3 bouttons
(2 meme en fait). Perfect: Neo Dio et Son Goku Jouables, mais pas Zeus (contrairement à la NeoCD et la Sat). Aucune option a part le niveau de difficulté une fois les jeux lancés.

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- stick de bronze
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- fier
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- stick de bronze
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- Localisation : Sud-Ouest
C'est sûr ça, ou c'est juste en se basant sur la vidéo ?Allure a écrit :Dans la compil' Real Bout, il y a des bugs graphiques qui font parfois disparaitre certains effets comme les boules ou les ombres ! Et j'suis pas seul, dans une récente vidéo de match Jap sur cette compil, des tornades de Joe n'apparaissaient parfois pas !
Je dis ça parce qu'en général les vidéos qu'on trouve sur le net sont loin d'être en 25 images/sec et que la plupart des projectiles "clignotent" dans les jeux MVS pour simuler une transparence.
Ce qui fait qu'en vidéo le projectile devient soit opaque, soit invisible.

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- Muslim fast
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Scavs a déja dit ce qu'il y'a a dire mais un 2eme avis ne fait pas de mal.
Si jamais tu veux te prendre KOF Nest uniquement pour KOF99 evo (je dis ça au cas où, hein), oublie tout de suite cette folie, et retourne sur la dreamcast. la version ps2 fait mal au crane avec son scintillement maladif, les bruitages sont étouffés, et mêmes les couleurs du jeu pêtent moins que sur DC. je sais de quoi je parle, j'ai la version DC et j'ai comparé avec la version ps2 sur la même télé, et en RGB bien sur. d'ailleurs, le son étouffé est commun a tout les jeux présent sur la galette, mais faudrais que je reconfirme
bref, cette compile est loin de m'avoir convaincu.
sinon pour KOF 2001, oui les musiques sont remixés, d'une bonne façon en plus. c'est pas inoubliable mais tu echappes à 'original qui donne l'impression de faire un fac-similé du chipp sonore de la master-system
"
Si jamais tu veux te prendre KOF Nest uniquement pour KOF99 evo (je dis ça au cas où, hein), oublie tout de suite cette folie, et retourne sur la dreamcast. la version ps2 fait mal au crane avec son scintillement maladif, les bruitages sont étouffés, et mêmes les couleurs du jeu pêtent moins que sur DC. je sais de quoi je parle, j'ai la version DC et j'ai comparé avec la version ps2 sur la même télé, et en RGB bien sur. d'ailleurs, le son étouffé est commun a tout les jeux présent sur la galette, mais faudrais que je reconfirme
bref, cette compile est loin de m'avoir convaincu.
sinon pour KOF 2001, oui les musiques sont remixés, d'une bonne façon en plus. c'est pas inoubliable mais tu echappes à 'original qui donne l'impression de faire un fac-similé du chipp sonore de la master-system

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- stick de bronze
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- Inscription : 30 oct. 2004, 20:38
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Je confirme, à part les musiques AST carrément géniales (après, les goûts et les couleurs...) il n'a pas grand chose pour lui. Le pire est ce filtre non désactivable qui rend l'image toute floue.ObsoleteTears a écrit :Quelqu'un a essayé le Samurai Shodown V ?
Cette adaptation est particulièrement catastrophique : image stretchée, c'est tout flou, bref, c'est impressionnant qu'ils aient osé vendre ça !
