
Là où je m'attendais à un jeu bourrin avec quelques séquences de snipe à l'arc, je me retrouve avec un croisement prometteur entre Ghost Squad (pour les mini-scènes) et The House of the Dead 4 (pour l'uzi).



J'aime beaucoup l'idée de devoir se cacher et patienter que les ennemis passent en mode "tranquille" ou de devoir limiter sa cadence de tir pour ne pas alerter d'autres soldats. Ca donne un coté stratégique au jeu et évite de tomber dans le gun shooting bourrin sans finesse.
Je suis en train de me dire que c'est le gun shooting game le plus fin que j'ai vu depuis Ghost Squad et j'espère vraiment qu'il débarquera dans une salle de mon coin (ya des chances, vu la thématique ciné du jeu).