
Etant donné que c'est un support cartouche de 128 mo au maximum pourquoi il y a des loadings de 4-5 secondes voire plus sur des jeux comme kof neowave ou sur les vidéos du new metal slug 6 ou kof XI ???
Ca peut pas être à cause de la capacité de la cartouche puisque les derniers jeux neo font + de 90 mo et les chargements restent instantanés !!

Est-ce que c'est dû "tout simplement" à l'architecture du système basé sur la dream donc concentré sur la 3d et pas fait pour la 2d en fin de compte ??
En gros cela veut-il dire que le motorola 68000 de la neo explose le hitachi sh4 64 bit de l'atomi ??


bref si vous avez des infos j'aimerais bien savoir car là je cogite !
