Mister FPGA : Insert Coin script

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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funkycochise
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#601 Message par funkycochise »

Ajout de bang bang Busters 2 (mgl et rom)

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Brakvader
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#602 Message par Brakvader »

Salut,
J'ai un souci, déjà en console je ne trouve aucun rom neo geo, mais ça encore c'est pas trop grave.
Par contre en arcade, je n'arrive absolument pas à mettre un 2e player en Neo Geo, autant sur les autres jeux pas de soucis, mais sur le core Neo, je n'arrive à rien du tout, je pressé start du 2e player et rien ne se passe, j'ai essayé de remap les touches, mais je ne trouve même pas de mapping pour le 2p ?? Any clue ?
Thx
“I am altering the deal. Pray I don’t alter it any further.”

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Ay0r
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#603 Message par Ay0r »

Brakvader a écrit : 16 nov. 2025, 19:23 Salut,
J'ai un souci, déjà en console je ne trouve aucun rom neo geo, mais ça encore c'est pas trop grave.
Par contre en arcade, je n'arrive absolument pas à mettre un 2e player en Neo Geo, autant sur les autres jeux pas de soucis, mais sur le core Neo, je n'arrive à rien du tout, je pressé start du 2e player et rien ne se passe, j'ai essayé de remap les touches, mais je ne trouve même pas de mapping pour le 2p ?? Any clue ?
Thx
T'es sur quoi comme interface en le fpga et ta borne ? Si t'as le irkenlabs, c'est normal. Faut utiliser le core console et avec les mgl t'as pas ce souci normalement.

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Brakvader
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#604 Message par Brakvader »

Ay0r a écrit : 19 nov. 2025, 19:53
Brakvader a écrit : 16 nov. 2025, 19:23 Salut,
J'ai un souci, déjà en console je ne trouve aucun rom neo geo, mais ça encore c'est pas trop grave.
Par contre en arcade, je n'arrive absolument pas à mettre un 2e player en Neo Geo, autant sur les autres jeux pas de soucis, mais sur le core Neo, je n'arrive à rien du tout, je pressé start du 2e player et rien ne se passe, j'ai essayé de remap les touches, mais je ne trouve même pas de mapping pour le 2p ?? Any clue ?
Thx
T'es sur quoi comme interface en le fpga et ta borne ? Si t'as le irkenlabs, c'est normal. Faut utiliser le core console et avec les mgl t'as pas ce souci normalement.
Oui dans le mille j'ai irkenlabs. Mais j'ai rien dans le core console, je dois les rajouter manuellement ? Y a pas de rom dedans..
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Ay0r
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#605 Message par Ay0r »

Non logiquement avec le script ça te prends les jeux tout seul et ça crée des mgl, lien symbolique.
Après ça fait longtemps que je n'ai pas joué à deux.
Sinon faut passer le jamma-expander en mode console via les boutons de sélection. Y'a une démarche expliquée sur son site.
Ça fait longtemps que je n'ai pas fait mais je sais que c'est faisable car j'ai eu la même problématique au début.

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funkycochise
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#606 Message par funkycochise »

cette nuit est arrivé une mise à jour du core

https://www.patreon.com/posts/144014325

il fait une mise à jour du core zerowing. Mais il flingue les autres toaplan comme outzone, hellfire et truxton.

j'ai commit un fix temporaire dans insertcoin pour deployer l'ancien core (renommé) ainsi que les mras pointant dessus.
toutefois, il vous faudra supprimer votre dossier _Arcade et le reconstruire avec update_all.

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funkycochise
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#607 Message par funkycochise »

Ajout du support pour Kyūkyoku Tiger/Twin Cobra

https://www.patreon.com/posts/coin-op-p ... -145440329

inclu le correctif pour la version Japan 2P Co-op
Dernière modification par funkycochise le 28 déc. 2025, 08:57, modifié 2 fois.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#608 Message par funkycochise »

ajout du support pour Snow Bros suite à la release suivante :

https://www.patreon.com/posts/146666786

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les fichiers nécéssaires doivent être téléchargés via update_all.

Sont aussi désormais disponibles les jeux NES arcade Nintendo VS. https://www.system16.com/hardware.php?id=551
c'est une version spécialement du core NES qui est installée dans _Arcade/cores
avec ses mras dans _Arcade.
ils sont disponibles dans le dossier Insert-Coin/_Nintendo VS.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#609 Message par funkycochise »

Support pour Premier Soccer

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Averell
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#610 Message par Averell »

Hello,

Je me suis sorti les doigts et je me suis enfin penché sur mon Mister un peu plus sérieusement. Je fais tourner les fonctions de base (à part le Wifi, mais tant pis) et j'avance vers une config arcade sympa. je suis bien tenté par ton script Insert coin. je lis qu'il télécharge directement les roms, fort bien. Je dois acheter une nouvelle micro SD : à ce jour il faut que je compte quelle taille pour être à l'aise pour les cores arcade ( pas console) ?

D'ailleurs je vais aussi me préparer une config Amiga (avc la prépa RPiTeam ;) ) et une autre AO486. Vous recommanderiez de dissocier les micro SD selon l'usage ou je peux tout coller sur la même ? Je ne compte pas changer très souvent.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#611 Message par guiton1983 »

Hello, à titre perso, je mets les core arcade sur SD et consoles en USB

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#612 Message par funkycochise »

j'ai déployé une version qui intègre une interface pour l'utilisation du script

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je n'ai plus besoin de mettre à jour les fichiers setup.ini et names.ini en les écrasant. les mises à jour seront transparentes via le programme python qui gère l'interface et les fichiers.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#613 Message par funkycochise »

Ajout de corrections mineures concernant l'autorun et les tooltips.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#614 Message par funkycochise »

j'ai eu quelques problèmes avec la dernière mise à jour de Insert-Coin. C'est résolu depuis.
Un problème a été décelé toutefois pour ceux qui utilisent exclusivement une sortie analogique, python aime pas.
pour cela j'ai mis un update_all_insertcoin_legacy.sh qui lance directement insertcoin, sans passer par le configurateur en python.
j'ai également revu le système de téléchargement de roms.

Ajout du la prise en compte de Flying Shark / Hishou Zame / Sky Shark

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Ay0r
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#615 Message par Ay0r »

funkycochise a écrit : 18 janv. 2026, 07:54 j'ai eu quelques problèmes avec la dernière mise à jour de Insert-Coin. C'est résolu depuis.
Un problème a été décelé toutefois pour ceux qui utilisent exclusivement une sortie analogique, python aime pas.
pour cela j'ai mis un update_all_insertcoin_legacy.sh qui lance directement insertcoin, sans passer par le configurateur en python.
j'ai également revu le système de téléchargement de roms.

Ajout du la prise en compte de Flying Shark / Hishou Zame / Sky Shark

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Je sors du mister en vga to SCART donc je rentre dans ce cas de figure, on est d'accord ? Si je veux utiliser le nouveau script faudrait que je le lance avec la sortie hdmi pour avoir accès à ton nouveau menu ? Sinon à l'ancienne dans le ini ?

Merci pour ton taf continuel pour l'amélioration de ton script.

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funkycochise
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#616 Message par funkycochise »

pas forcement, moi j'utilise aussi en analogique mais je n'éffectue jamais de mise à jour sur la borne.
si tu fais une session ssh à distance, pas besoin. C'est ce que je conseille.

j'ai ajouté un correctif dans setup.py, la création des .ini était vérolée par la librairie utilisée.

Ay0r
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#617 Message par Ay0r »

Ok je vais regarder ça car je fais jamais de session ssh pour les maj. Je lance tjs soit sur la borne soit sur le pvm.