Topic des jeux de courses

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Kyo9999
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Re: Topic des jeux de courses

#51 Message par Kyo9999 »

J'ai tout dans un coin ça passe
Mais tu vois sur un ACC, tu branche tu joues (a quelques réglages près sans rentrer dans le détail extrême)
Là faut juste que je me consacre un peu de temps pour les réglages
Ya Battle Gear 4/5 et Wangan Tune 5 que me plairait bien au volant
Dernière modification par Kyo9999 le 11 nov. 2025, 16:43, modifié 1 fois.
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Pierrot
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Re: Topic des jeux de courses

#52 Message par Pierrot »

Ouais les gars, bourrez google comme je l'ai fait et mettez le FFB sous Teknoparrot.

C'est divin.

Je me prend bien sûr Wangan 6 perso. Très stylé.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Topic des jeux de courses

#53 Message par RainMakeR »


Putain il a l'air trop bien le jeu. Par contre j'avais jamais fait gaffe, ils font des early access sur xbox aussi maintenant oO
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yoanna330
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Re: Topic des jeux de courses

#54 Message par yoanna330 »

C'est un topic sur les jeux d'arcade, ici !

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Pierrot
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Re: Topic des jeux de courses

#55 Message par Pierrot »

Vous aimez Scud Race ? Quelqu'un arrive-il à tomber sous 0:28 au Beginner Night ? J'ai besoin d'aide.



Cette zik !!
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Re: Topic des jeux de courses

#56 Message par Rugal-B »

yoanna330 a écrit : 31 oct. 2025, 09:54
Rugal-B a écrit : 31 oct. 2025, 09:42 Un peu déçu que tu m'aies spoilé qu'il n'y a pas de bagnoles a débloquer.
Tu aurais été déçu de la même façon en découvrant le jeu, non ?
Pardon pour la frustration.

Enfin, il y a quand même une variante à débloquer pour chaque caisse. Donc il n'y a pas rien. Mais ça manque de véhicules débiles comme auparavant.
Hum, je n'ai rien contre le reskin de Cruisn', mais par contre 2 joueurs max? Pour une technique identique. :|
Le fait que le dérapage ne soit plus sur un bouton dédié le rend plus difficile.
Je ne saisis pas le principe du mode arcade "infini".
1° impressions, les courses sont fun, mais Fast & Furious semble être le brouillon de Cruisn'. Les avoir connu dans cet ordre est très préjudiciable à F&F.
Le contenu est famélique.
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Re: Topic des jeux de courses

#57 Message par yoanna330 »

Hélas tu as plutôt raison.


Par contre le drift sur cruis'n Blast ça se fait avec l'accélérateur normalement (en arcade t'as juste une pédale et un bouton pour la nitro). Je ne me souvenais plus qu'ils avaient ajouté un bouton pour ça sur console.

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Inusuke3
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Re: Topic des jeux de courses

#58 Message par Inusuke3 »

Pierrot a écrit : 19 nov. 2025, 07:34 Vous aimez Scud Race ? Quelqu'un arrive-il à tomber sous 0:28 au Beginner Night ? J'ai besoin d'aide.



Cette zik !!
Je ne sais pas comment tu fait pour descendre à 0'28"...
Mon max c'est 0'29"30 et quelques...
Tant que mon tour est dans les 30" et pas au dessus, je me dis que je suis pas mal et j'essaye de taper dans les 29" le tour suivant mais 0'28 c'est chaud, jamais réussi.
Alors de là, 0'27"! 8O
Bon, ça c'est en course avec d'autres concurrents qui te parasitent souvent les trajectoires...
Faudrait que je m'y mette sérieusement et en time attack.
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Pierrot
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Re: Topic des jeux de courses

#59 Message par Pierrot »

Oui enfin c'est un vieux 28 bien plus proche d'un 29 😁
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Ici une vieille photo, c'était avec la McLAren, j'ai fait un 28:76 en F40 GTE (la seule séquentielle IRL, donc j'avais mis sur palette et non boite H)

Sinon c'est pas déconnant d'enculer des time lap avec concurrents pour l'aspiration. Voir des virages de singes pleine balle avec appuie.
Out Run 2 offrira les caisse Tuned pour ça sans concurrent.

Les Japonais font 26 et quelques là 8O
Double 360. Un après premier virage et la ligne d'arrivée avec le cul. C'est n'importe quoi...

Sinon en ce moment je dose Wangan 6 et autant je n'aimais pas au début, autant je suis sur le cul une fois BIEN REGLE (le plugin est superpuissant niveau réglage) et là je suis sur le cul !!!

Déjà il y a littéralement 2 jeux. Le STORY mode et le Time Attack. Bien sur la difference est explicite.

Pour la conduite je détesté au début, puis vint le temps de la dose sérieuse sur les montagnes et de faire danser les caisses en descente et là c'est jubilatoire ! Quel jeu quel ambiance !
Dernière modification par Pierrot le 22 déc. 2025, 13:11, modifié 1 fois.
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Re: Topic des jeux de courses

#60 Message par Inusuke3 »

Ah oui 28 joli! Et les japonais en 26... Je suis vraiment à la rue :palm:
Je dois être trop frileux, conduite sécu, gros coup de frein avant virage, gentil petit drift, faut que je change tout, je dois tout revoir.
Ce jeu reste incroyable, je vais m'y remettre, pleine balle et sans casque.
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Re: Topic des jeux de courses

#61 Message par Pierrot »

Ah oui y a zero freinage ici. Tu as bien mis le FFB de Boomslangnz ? Celui du Model 3 incorporé est à chié sur Scud, zone molle de fou.
Je bombarde en 434 au premier, virage dernier 4234.

Merci l'ami de faire vivre ce chef d'œuvre (mais qui necessite un vrai FFB), tu vas vite me battre je pense, si tu es en mode sécur là.
Oui c'est que de l'arsouille et des boloch' en titane, Scud. Tu vas être punis 9/10, mais quand le "1" arrive "Mamaiaaaaa !!!" ce kiff !
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essofri
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Re: Topic des jeux de courses

#62 Message par essofri »

Salut, est ce que je peux rajouter le Rally Arcade Classics?

C'est une sortie récente sur consoles Switch, Xbox Series et PS5.

Je l'ai fait sur Xbox Series X, mais juste à la manette.

A priori compatible volant uniquement sur PC Steam...

Le jeu est vraiment excellent, on peut se faire mal sur le leaderboard, et les évènements sont renouvelés régulièrement.

Voici le trailer de l'éditeur Net2Kgames, pas top, jetez un œil sur les vidéos YouTube.

https://rally.netk2.com/#trailer

Bon jeu 8) .

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Re: Topic des jeux de courses

#63 Message par essofri »

RainMakeR a écrit : 17 nov. 2025, 01:36
Putain il a l'air trop bien le jeu. Par contre j'avais jamais fait gaffe, ils font des early access sur xbox aussi maintenant oO
Salut, je l'ai pris sur Xbox Series X, je trouve le jeu excellent.

La carte est très belle, les missions sont sympas et la conduite entre 2 arcade et facile à maitriser.

Par contre, uniquement jouable à la manette sur Xbox (et PS5 à priori).

Gros souci, le jeu ne se lance plus après la maj de decembre...

Je crois que c'est la 1ere fois que ça m'arrive en 25 ans de Xbox!!!!!

Edit: pas d'early access sur Xbox à ma conaissance.

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RainMakeR
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Re: Topic des jeux de courses

#64 Message par RainMakeR »

essofri a écrit : 29 déc. 2025, 19:12 Gros souci, le jeu ne se lance plus après la maj de decembre...
Je crois que c'est la 1ere fois que ça m'arrive en 25 ans de Xbox!!!!!
Edit: pas d'early access sur Xbox à ma conaissance.
Le jeu est sortie en version definitive du coup ? en ce moment je suis en manque de jeu de course et le jeu est pas cher du coup ...... donc tu me confirmes on peut y jouer en mode arcade sans se prendre la tete avec les reglages ? le jeu est long ? fun ?
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essofri
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Re: Topic des jeux de courses

#65 Message par essofri »

Salut, le jdm est très accessible, fait pour la manette.

Côté réglages, c'est simple.
Par contre, je trouve la customisation trop riche.

Bon jeu, fais nous un retour.

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John46
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Re: Topic des jeux de courses

#66 Message par John46 »

qlq'un a essayé?
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Cotw
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Re: Topic des jeux de courses

#67 Message par Cotw »

Ça fait 3 tests que je regarde et il n'y en a pas un qui conclut sur le jeu. Bien, pas bien, quid de la maniabilité. Ça m'a l'air d'un bon petit jeu, à petit prix, mais vraiment générique. Reprendre des features des jeux des années 90 ne crée pas une identité propre à un jeu. Je suis étonné que ce genre de sortie puisse avoir un peu d'éclairage médiatique.

Par contre, la version Switch 2 est plus chère que la version Switch. Ça n'a aucun sens. Nintendo impose ces différents tarifs ou c'est à la discrétion de l'éditeur?

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John46
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Re: Topic des jeux de courses

#68 Message par John46 »

il y un veteran dans le projet, donc peut etre un peu d'espoir
4PGP Four-Player Grand Prix brings together veterans of the arcade racing genre. The game features design contributions from Kenji Sasaki, known for classics such as SEGA Rally and Ridge Racer, as well as an original soundtrack composed by Tomoyuki Kawamura, the composer behind racing scores in titles such as SEGA Rally, Virtua Racing, and Tokyo Xtreme Racer.
après faut voir sa réelle implication, "contributions" est un terme très vague ...


edit: https://www.nintendolife.com/features/i ... mario-kart
Kenji Sasaki: To offer some background, I first met Nicolas, the CEO of 3goo, nearly 30 years ago when he was a correspondent for EDGE magazine and interviewing me during the development of Sega Rally. I still remember being caught off guard by his sharp questions and very specific requests regarding racing and driving games—I even found myself at a loss for words at times.

After that, we would meet occasionally every few years, and I followed his career as he went on to found 3goo and publish numerous racing titles, so I had always hoped that we might have the opportunity to work together someday. When he eventually approached me about serving as a special advisor on 4PGP, I was genuinely delighted to receive the offer.

Nintendo Life: How have your previous games influenced your input into 4PGP? What lessons would you say your career has taught you when it comes to offering advice and input on this style of game?

Kenji Sasaki: Since 4PGP’s goal was to [recreate] the kind of fun found in 1990s arcade racing games on modern hardware, I took time to break down what made the games I’ve worked on so enjoyable and identify the elements that really stood out.

"Kids Don't Like Being Treated Like Kids" - How 4PGP Is Harnessing The Power Of Sega Rally's Director To Challenge Mario Kart 8
Image: 3goo
Although the development schedule limited what could be achieved in a short time, my goal was to bring as much of that “era-specific atmosphere” into 4PGP as possible. With that in mind, I provided advice and direction on visual creation and selection, as well as the overall construction of elements like the background music, to help the game capture the feel of those classic arcade racers.

Nintendo Life: What aspects did you have the most influence over during 4PGP's development?

Kenji Sasaki: The key elements I focused on were the sense of pacing, the background music, and the overall visual atmosphere that evokes 1990s arcade games. Including things like menu and game flow design, we focused on making the experience easy to understand and ensuring the game progressed at a fast, satisfying tempo. I also tried to keep my advice tightly focused on the most important points, with the goal of improving the feel of the game when played and giving players a stronger sense of responsiveness and satisfaction.

Nintendo Life: What was it like working with Tomoyuki Kawamura again?

Kenji Sasaki: Kawamura and I have collaborated on game development many times over the past 30-plus years, and I consider him a true brother-in-arms from our days in the trenches of arcade game development. Because of that shared history, he understands my intentions instinctively, which made our collaboration extremely smooth and effortless.

Nintendo Life: Many modern racing games aim for realism over accessibility. What advantage do you feel arcade-style racers offer over 'serious' simulations?

Kenji Sasaki: I think the clear advantage is being able to enjoy the game casually and intuitively in a typical home play environment. With racing simulators, standard consoles and devices often can’t convey enough information, which can make them feel difficult or intimidating for general players. Using large, immersive displays, motion-based cabinets, or VR can make the experience extremely realistic and intuitive to control, but realistically speaking, not many players have access to that kind of setup yet.

"Kids Don't Like Being Treated Like Kids" - How 4PGP Is Harnessing The Power Of Sega Rally's Director To Challenge Mario Kart 9
Image: 3goo
Nintendo Life: 4PGP's feature set appears to place it in competition with family-friendly racers like Mario Kart and Sonic Racing. What does the game offer that those titles lack?

Kenji Sasaki: I think there are people who have trouble connecting with the cute, highly stylised characters and overtly comical presentation often found in those titles. For players who want a more serious racing atmosphere but feel that full-fledged racing simulators are a bit too demanding or inaccessible, I think there’s room for a game like 4PGP to fill that gap and meet that demand.

Nintendo Life: 4PGP is an original title. Would you like to see studios like 3goo given the chance to work with some of the famous arcade properties you helped create during the '90s?

Kenji Sasaki: I don’t place much importance on specific IPs or brands. As long as we can create a game we truly want to make—and one that players are looking for—I’m open to any style or approach. I would love to make another rally game, though.

Nintendo Life: Do you see yourself contributing to more games in the future?

Kenji Sasaki: Of course, I’d like to remain actively involved. If there is demand, I would love to work on commercial titles, but there are also more personal projects and ideas that I would like to challenge myself with developing.
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Kyo9999
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Re: Topic des jeux de courses

#69 Message par Kyo9999 »

J'attends une promo... et encore faut voir la remise....
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Re: Topic des jeux de courses

#70 Message par RainMakeR »

Cotw a écrit : 07 févr. 2026, 17:39 Par contre, la version Switch 2 est plus chère que la version Switch. Ça n'a aucun sens. Nintendo impose ces différents tarifs ou c'est à la discrétion de l'éditeur?
Je sais pas mais si c'est nintendo qui impose c'est debile. Tous les arcade archives sortent avec +4-5€ sur switch2 alors que c'est le meme jeu :/
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Re: Topic des jeux de courses

#71 Message par Kyo9999 »

C'est pas un jeux AA... C'est un jeu SW ou cela pourrait être un jeu PS4, tu payer plus cher pour avoir la version PS5... les upgrades gratuits se font rares
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