c'est une trace au sol pour déterminer le mileu du cercle et il y en a 2, c'est pas de la flotte, donc les carreaux jaune c'est un bonne idee.RainMakeR a écrit :Regardez les carreaux jaunes au sol. Dans le vrai jeu c'est une trace flotte.
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
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Teddy
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Rugal-B
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Vu que ça se passe dans des bains publiques, il est plus naturel que se soient des carreaux jaunes que des lignes peintes sur du carrelage. Par contre, il manque une ligne pour le ring de Sumo.
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biniou
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Rugal-B
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Si la barre penche vers le grand bain, pour toi c'est bon, mais si ça pointe vers le petit bain, ça va pas ? La perspective n'existe que d'un coté ? Si tu te penche à gauche, le point de vue change, mais pas si tu te penches à droite ? Tu vis dans un monde étrange. Tu as la compétence "logique spécieuse" sur ta feuille de persos ? 
Tous ceux qui ont joué à Zelda 3 ont vu leur cerveau exploser parce que les persos sont vus de face dans un monde vu du dessus ??
Tous ceux qui ont joué à Zelda 3 ont vu leur cerveau exploser parce que les persos sont vus de face dans un monde vu du dessus ??
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biniou
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Non mais elle ne peut exister telle qu'elle est représentée.Rugal-B a écrit :La perspective n'existe que d'un coté ?
Sur l'image HD c'est, dans l'idée, un peu comme si tu pouvais voir à la fois les plaques d'immatriculations avant et arriere d'une voiture, en même temps et sans bouger... y aurait comme un probleme non ? Bah là c'est le cas avec la baignoire et le carrelage (regarde bien tu as surement raté le truc
En haut, sur le SF2 d'origine, sur la partie droite de l'écran le carrelage fuit vers la droite, et la séparation de la baignoire aussi. Bon.
Sur l'image du bas, sur la partie droite de l'écran le carrelage fuit encore la droite (normal car le point de vue est le même) mais la séparation de la baignoire est cette fois-ci dirigée vers la gauche, ce qui est illogique.
D'où explosion de cerveau dans un monde qui est quand meme étrange (mais ça c'est une autre histoire).
edit pour le message en dessous: c'est le décalage carrelage/baignoire qui foire, pas la position du joueur par rapport à la baignoire ou au reste... ce sont les éléments du décors entre eux qui déconnent à plein tube, question perspective. Bon j'en ai super ultra mega marre de parler de ça, fin du sujet pour moi.
Dernière modification par biniou le 07 juin 2008, 09:26, modifié 2 fois.
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Rugal-B
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Ouais, j'avais compris en fait
, pour voir l'image telle que sur la version HD, il faut etre face au milieu du petit bassin.
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ouah alors là franchement je trouve le jeu pas si mal que ça sur cette video
ok c'est pas en super qualité mais ça le fait là quand meme :
http://www.youtube.com/watch?v=wMsLBUag ... log_Shenzu
Par contre les remix des musiques sont horribles
ok c'est pas en super qualité mais ça le fait là quand meme :
http://www.youtube.com/watch?v=wMsLBUag ... log_Shenzu
Par contre les remix des musiques sont horribles

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Oui, moi. J'ai signalé à quelques occasions les posts de David Sirlin sur le blog de Capcom USA mais tout le monde s'en branle ici.PenPen a écrit :Ce topic est de plus en plus pathétique....
Sinon quelqu'un a suivit les modifs de gameplay que le mode rebalanced va apporter ?
En résumé :
- beaucoup de changements "subtils" sur les propriétés des coups spéciaux (hitboxes, dégâts, temps de démarrage, etc.). Selon Sirlin, le perso qui lui a posé le plus de problèmes au niveau du réequilibrage fut Fei-Long.
- des manips simplifiées (les manips en Tiger Knee, les 360 ou les coups à 3 boutons), plus souples (les Shoryus) ou changées (quelques Command Attacks).
- au final, peu de vrais coups spéciaux rajoutés (à part la feinte du Hadouken de Ryu, y'a rien d'autre qui me vient à l'esprit d'ailleurs).
EDIT : oh bordel, cette vidéo... Y'a des combos super-violents quand même.
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Pas sûr.Nicoss a écrit :en gros sa va etre le premier qui place le combo qui gagnera ..
Sirlin a dit qu'en dépit de la simplification des manips, le timing des combos restera aussi strict qu'auparavant, et c'est tant mieux (le troisième combo de la vidéo par exemple, je le trouve déjà très difficile à faire dans SSF2X).
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Viss
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Bah déjà rien que pour enchainer un HP+Shinku Hadoken c'est dur.
PS: 'tin ça avait plus de gueule avant quand même:
http://fr.youtube.com/watch?v=CyLovRsm5zA
PS: 'tin ça avait plus de gueule avant quand même:
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PenPen
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Epsylon
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Bon, en résumé:
- choix graphiques discutables (palette, traits, perspectives foireuses
)
- remix moyens...
- balance du gameplay un peu abusée sur certains combos (+ pas mal de dégâts ...)
Halala .... ça s'improvise pas la baston ...
Je reste convaincu qu'il aurait fallu accorder plus de temps/budget au lieu de vouloir se cantonner au jeu en téléchargement.
Mais bon, aujourd'hui 2D c'est synonyme de jeu flash et jeux low-budget.
Pinaise, heureusement que y a KOF XII ...
- choix graphiques discutables (palette, traits, perspectives foireuses
- remix moyens...
- balance du gameplay un peu abusée sur certains combos (+ pas mal de dégâts ...)
Halala .... ça s'improvise pas la baston ...
Je reste convaincu qu'il aurait fallu accorder plus de temps/budget au lieu de vouloir se cantonner au jeu en téléchargement.
Mais bon, aujourd'hui 2D c'est synonyme de jeu flash et jeux low-budget.
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Casey Wells
- stick de platine
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- Inscription : 29 oct. 2005, 21:51
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Shishio
- l'homme qui murmurait à l'oreille d'SNKP
- Messages : 4114
- Inscription : 21 mars 2005, 13:14
- Localisation : Alors la, bonne question les enfants...
1er et seul post shishio style: plutôt que de donner sa a faire au Capcom USA (ramasi de nulos) et a Udon... pourquoi ne pas avoir mis le budget de Sengoku X, et donner se travail a faire a Arcsys??
Le resulatat aurais été tout autres...
Le resulatat aurais été tout autres...
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....
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-
Jotaro Joestar
- stick d'argent
- Messages : 830
- Inscription : 09 sept. 2005, 18:57
Peut-être que Street fighter appartient aussi à capcom usa maintenant, et que ces imbéciles espéraient au minimum réussir un "remake"...Shishio a écrit :1er et seul post shishio style: plutôt que de donner sa a faire au Capcom USA (ramasi de nulos) et a Udon... pourquoi ne pas avoir mis le budget de Sengoku X, et donner se travail a faire a Arcsys??
Le resulatat aurais été tout autres...
Sengoku Basara, c'est capcom japon qui détient les droits!!
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WellcooK
- Penthouse addict
- Messages : 9545
- Inscription : 17 avr. 2004, 01:07
- Localisation : Back to Paris
La licence appartient à Capcom USA, mais c'est juste par commodité car l'endroit où la licence de Street Fighter est le plus exploité, c'est le territoire américain. Donc les négociations autour de l'exploitation de la licence sont beaucoup plus rapides, efficaces et pratiques si elles ont lieu directement aux US.Jotaro Joestar a écrit :Peut-être que Street fighter appartient aussi à capcom usa maintenant, et que ces imbéciles espéraient au minimum réussir un "remake"...
Sengoku Basara, c'est capcom japon qui détient les droits!!
Toutefois, Capcom USA reste une filiale de Capcom Japan. Et au final, c'est donc Capcom Japan qui reste maître du bateau. C'est assez évident quand on regarde les inteviews du staff américain quand SF4 a été annoncé: Ils n'étaient au courant de rien, et n'avaient aucune emprise ni implication dans le développement du jeu. D'ailleurs, le développement simultané de SSFIITHDR et SF4, qui au final a un grand goût de remake de SFII et qui fait de l'ombre au HD Remix, montre qu'il y a un certain manque de communication entre US et JP au niveau de l'exploitation de la licence.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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Invité
Rien d etonnant dans cette vid:
c est du à la nouvelle propriété du shoryuken de Ken qui va chrcher plus loin
ca marche a merveille puisque ca reequilibre le match up difficile de Ken contre Ryu. D ailleurs ca permet juste de punir le zonage abusif du hurricane de Ryu. Et le combo ne peut servir QUE dans ce cas là.
No pb en ce qui me concerne.
Le gameplay est poli par les meilleurs joueurs du monde. Dite pas nimporte
quoi juste pour troller.
Les visuels sont bof par contre et le haut de l'ecran est vide.
(la baignoire "reelle" a juste changé de forme au passage. Ca retourne pas le cerveau!!!)
c est du à la nouvelle propriété du shoryuken de Ken qui va chrcher plus loin
ca marche a merveille puisque ca reequilibre le match up difficile de Ken contre Ryu. D ailleurs ca permet juste de punir le zonage abusif du hurricane de Ryu. Et le combo ne peut servir QUE dans ce cas là.
No pb en ce qui me concerne.
Le gameplay est poli par les meilleurs joueurs du monde. Dite pas nimporte
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