La folle histoire de KOF2003 et Metal Slug 5 PAL

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Spike_f_spiegel
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#101 Message par Spike_f_spiegel »

bon bah finalement j'ai bien fait d'ecrire à ignition..

(sinon kai..t'as trouvé ??)
le japon c'est bon, mangez en.

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RainMakeR
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#102 Message par RainMakeR »

tain wovou il est vip chez nobilis depuis le concours ;D
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yoanna330
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#103 Message par yoanna330 »

elgyros a écrit :QCF + AB et QCF + CD ce sont les tag attaque

Ensuite c'est simplement AB et CD pour les tags normaux.
je corige ;) :

QCF + BC et QCF + CD ce sont les tag attaque

Ensuite c'est simplement BC et CD pour les tags normaux.

AB c'est la roulade.
elgyros a écrit : Dans les versions ps2 si j'ai bien compris on a les mode "avec tag" et "sans tag"
Ouais

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El gyros
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#104 Message par El gyros »

Merci pour la correction, j'espère pouvoir y rejouer d'ici peu sur ps2, même si ça me reviendra un peu cher en import, ça vaut le coup.

Sinon je sais qu'il y avait des combinaisons à 3 touches c'était pour quoi déjà ? (des modes rage ou autre ?) à mois que je ne me trompe.

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Tommy
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#105 Message par Tommy »

D'après le site de Dockgames, il semblerait que la sortie en France de KoF2003 et MS5 ait été repoussée au 1/06... :x

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Slayer
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#106 Message par Slayer »

.../2007 :lol:

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Hachiman
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#107 Message par Hachiman »

petit hs :

@yoanna, "dans le genre des bugs a tout va" dans les versions pal PS2, méchant bug dans MetalSlug4. Après avoir fait un tour dans les options, je reviens sur l'écran de sélection et au surprises les options de jeu sont encore apparentes sur l'ecran de sélection...Superbe effet que celui-là. :roll:

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RainMakeR
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#108 Message par RainMakeR »

sur micromania ca apparait mm plus ;(
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yoanna330
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#109 Message par yoanna330 »

El gyros a écrit : Sinon je sais qu'il y avait des combinaisons à 3 touches c'était pour quoi déjà ? (des modes rage ou autre ?) à mois que je ne me trompe.
oui genre ABC voir BCD
mais y'a pas ça dans le 2003

Mug Superstar
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#110 Message par Mug Superstar »

bon, question :

les temps de chargements sur kof2003 pal ..., cà donne quoi ?

merci

Mug
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serge23
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#111 Message par serge23 »

:D
j'ai envoyé un mail a ignition pour la sortie PAL de KOF 2003 ils m'ont répondu le 26 mai en même temps que samurai shodown
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Slayer
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#112 Message par Slayer »

Ca va un mois ca laisse du temps pour le reporter lol

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serge23
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#113 Message par serge23 »

Et bien t'as raison car j'ai cru apprendre le report de samurai shodown 5 pour on sait pas quand. Un de plus sur la liste.
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Hachiman
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#114 Message par Hachiman »

UP!
@ ceux qui ont achetés les versions pal de metal slug 5 et kof2003 sur play.com (entre autre), pouvez-vous nous faire un p'tit topo sur ces versions cdrom ? (temps de chargement, bug, etc, par rapport aux versions dvdrom)

Par avance merci :)

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serge23
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#115 Message par serge23 »

Hachiman a écrit :UP!
@ ceux qui ont achetés les versions pal de metal slug 5 et kof2003 sur play.com (entre autre), pouvez-vous nous faire un p'tit topo sur ces versions cdrom ? (temps de chargement, bug, etc, par rapport aux versions dvdrom)

Par avance merci :)
bonne question Hachiman, car moi j'ai acheté kof2002 en cd-rom pal et j'ai été déçu, et tout comme toi j'aimerais savoir le rendu de ses nouvelles versions car si elles sont mal finies je pense apprendre le japonais et m'éxilé dans un temple shinto a Kyoto :wink:
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Mug

#116 Message par Mug »

J'ai acheté KOF 2003 en Belgique

moi aussi j'ai été déçu par les temps de chargements de KOF2002 et c'est avec appréhension que j'ai glissé le CD de KOF2k3 et là, j'ai eu une agréable suprise
Moins de 5 secondes pour l'apparition du premier round et lorsqu'on ne joue pas en mode tag, presque rien entre les persos (2-3 secondes).
Par contre, à la fin des fights, c'est longuet pour voir la page de score et les commentaires des persos et on ne peut pas supprimer cette étape (d'ailleurs, on n'a jamais pu )

bilan positif

enfin, y'a un truc qui m'énerve c'est dans le booklet, pas de couleurs et pas de liste des coups (ils sont dans le jeu)
c'est pas grand chose mais du coup, on se demande à quoi sert ce livret ...)

Mug

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Hachiman
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#117 Message par Hachiman »

Merci pour ta réponse.

Il faut croire que ce genre de livrets sont utiles pour ceux qui ne savent ni mettre de cd dans une console ni se servir d'une mémory card...Bref, c'est comme pour kof2k/2k1 et kof2k2 quoi...une doc qui sert à rien. 8O
Contrairement au livret de Snk vs capcom qui lui proposait quelques coups pour les persos, et des pages en couleur!!

Bref :roll:

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Slayer
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#118 Message par Slayer »

Je me tue à vous dire que ces jeux pal sont concus pour le piratage, alors à quoi bon se casser la tête sur des livrets ? ;D

En tous cas moi m'en fou je ne les attend plus :roi:

...

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Pouh
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#119 Message par Pouh »

Hachiman a écrit :c'est comme pour kof2k/2k1 et kof2k2 quoi...une doc qui sert à rien. 8O
C'est vrai, on devrait avoir des morceaux d'anthologie comme le manuel de KOF MI 1, avec ses révélations de la mort qui tue ! :arrow:

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serge23
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#120 Message par serge23 »

Slayer a écrit :Je me tue à vous dire que ces jeux pal sont concus pour le piratage, alors à quoi bon se casser la tête sur des livrets ? ;D

En tous cas moi m'en fou je ne les attend plus :roi:

...
En tout cas ça fait mal au coeur!!!
Le piratage c'est bien bo mais quand tu aimes avoir un produit authentique c'est bof. Alors ouais ce manque de sérieux pour les booklets européens fait chi..!!
Je vais me prendre une méthode assimill japonais comme ça je ne me poserais plus la question d'une version pal!!
Et à moi les booklets jap leurs humours et leurs secrets. :wink:
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RainMakeR
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#121 Message par RainMakeR »

Hachiman a écrit :UP!
@ ceux qui ont achetés les versions pal de metal slug 5 et kof2003 sur play.com (entre autre), pouvez-vous nous faire un p'tit topo sur ces versions cdrom ? (temps de chargement, bug, etc, par rapport aux versions dvdrom)

Par avance merci :)
alors kof 2k3 ca load un peu trop a mon gout. Surtout apres les combat mais bon au moins tu peux tagguer sans probleme pdt le match. Dommage kon puisse pas activer de shortcut c'est chiant de se taper le tablo de victory avec un loading avant et un apres.

MS5 en fait c'est du streaming tout le long. En fait tu vois pas les loading mais putain t'entend mouliner la console tout le long du jeu. Moi ca me stresse ce genre de jeu. Tain elle est plus toute jeune ma ps
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Hachiman
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#122 Message par Hachiman »

C'est vrai, on devrait avoir des morceaux d'anthologie comme le manuel de KOF MI 1, avec ses révélations de la mort qui tue !
Oui oui et le tout joliment emballé dans un fourreau en cuir..

@Rainmaker, mouarf, j'aime pas non plus ces fouteux acces disque en continu, ça me rappelle de mauvais souvenir notamment Mark of the wolves sur Dreamcast...

Mug Superstar
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#123 Message par Mug Superstar »

Bon, ben ... d'après GKult, MS5 devait sortir aujourd'hui ....


commence à me faire c**** chez Ignition, mais quelque chose de sévère ...
:evil:

Mug
RIP Gauthier,
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Hachiman
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#124 Message par Hachiman »

les fiches produits des jeux (ps2/xbox) King of fighters 2003, Metal Slug 5 et Samurai Showdown ne sont plus disponibles sur le site alapage.com....

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#125 Message par Slayer »

Non mais arretez de vous prendre le choux et recuperez une copie. A ce niveau de foutage de gueule ca me parait etre plus que legitime hein