A coller dans une vrac de news

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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#101 Message par Allure »

" Un remake de (The) King of Fighters '94, premier volet de la célèbre série de jeux de baston, est prévu pour le mois de décembre au Japon. C'est ce que révèle la section Q&A du site officiel de SNK Playmore, ouvert il y a quelques semaines pour préparer et célébrer le dixième anniversaire de la série. La plate-forme n'a pas été précisée, mais étant donné qu'il est également fait mention dans la même phrase de KOF : Maximum Impact, exclusivité PS2, et de la version PS2 de King of Fighters 2003, prévue pour le 28 octobre, on s'avance naturellement vers une troisième sortie sur la console de Sony. Espérons juste que le terme remake ne soit pas galvaudé, et que SNK Playmore fasse l'effort de proposer à la fois la version originale et une version arrange qui laisse par exemple le choix de composer son équipe, chose impossible dans le '94 original, en ajoutant de nouveaux personnages et des éléments de gameplay plus récents. On peut rêver. "

Source http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 35788.html
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RainMakeR
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#102 Message par RainMakeR »

test neogeo sur grospix
http://www.grospixels.com/site/pulstar.html
http://www.grospixels.com/site/artfight1.html

tekken5
http://www.tekken-official.jp/tekken5/character/
http://www.tekken-official.jp/gallery/


ign
August 16, 2004 - A new Tetris-style falling-blocks game has just been announced for the Japanese PS2. Bandai is set to publish the Aiky- developed Pochitsu To Nya, a puzzle game that originated in the arcades. The producer of the arcade original is Masamitsu (MOO) Niitani, one of the creative forces behind the Puyo Puyo series.
In Pochitsu To Nya, multiple-colored "Nyan" blocks fall from the top of the game screen. Your goal is to line up the proper colors vertically or horizontally. Do so and you can press a button to convert the "Nyan" blocks into "Hari Nyan" blocks, which are sent over to your opponent and get in the way.

At first glance, we're not quite sure what makes Pochitsu To Nya so special, but we'll be sure to take a closer look at the title as its Japanese release date of 10/28 approaches.
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#103 Message par RainMakeR »

Aruze has just announced a new board called the AP-3. It's another PC-child, much like Taito's Type- X windows XP based board. But this one runs on linux. According to the press release, Aruze has met the terms of the General Public License (GPL) and LGPL, so all is legal here. Two versions of the board are planned: Puratto-Net, for online networking, and Street Stream, a general game configuration. 20 titles are planned in the next financial term, the first of which is part of the 'Millenary' series, with which everyone I polled was unfamiliar.
Edit: various fixes. better now.
http://www.aruze.com/topics/linux/index.html
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#104 Message par dark_eagl' »

mouais la carte Aruze, ça a déjà été posté, mais je pense qu'elle va faire un bon gros bide

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Wovou
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#105 Message par Wovou »

Ouai sur le marché des jeux d'arcade à bas prix, actuellement y'a l'atomiswave et le type-x de taito qui va faire mal (gigawing 3 ! miam).
Pas de place pour la merde d'aruze

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#106 Message par dark_eagl' »

Par Puyo, Gamekult.com
Comme cette liste en atteste, un certain NeoGeo Battle Colosseum sur la carte ATOMISWAVE sera présenté à l'occasion du 42ème Amusement Machine Show, qui se tiendra du 2 au 4 septembre à Tokyo. Il s'agira de la seconde collaboration entre SNK Playmore et Sammy après The King of Fighters Neowave sur la petite carte arcade qui monte. Evidemment, rien n'a filtré sur ce nouveau jeu à l'heure actuelle, et il faudra attendre le 2 septembre prochain, date officielle de l'annonce, pour savoir s'il s'agit d'un cross over géant dans l'univers de SNK ou bien de tout autre chose. Le jeu de combat Kenjû, annoncé début juillet, et Virtua Striker 4, seront les principales attractions des stands Sammy et Sega. A noter également une version spéciale du jeu de courses Initial D, dans le Cycraft, cet habitacle à sensations fortes déjà étrenné sur F-ZERO AX, pendant arcade du jeu GameCube.

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#107 Message par RainMakeR »

j'ai pas vu la carte aruze c pour ca.

Par contre une license gpl sous linux ca risque d'etre interessant ca moins cher qu'un xp light
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#108 Message par Spike_f_spiegel »

et hop :

neogeobattlecoluseum :

ici un petit bout , sinon le liens vers le grand bazarre sur snkplaymore !!

(comment on fait un liens vers un truc java bordel)
le japon c'est bon, mangez en.

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#109 Message par Spike_f_spiegel »

tiens sinon rien que pour sulf :

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le japon c'est bon, mangez en.

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#110 Message par RainMakeR »

IGN has posted three new biography/behind the scenes videos from Midway's upcoming fighting game, Mortal Kombat: Deception! The videos are however, mislabeled; the video marked "Hotaru" is in fact the video for Baraka, and the video marked "Shujinko" is in fact the video for Hotaru. Baraka's video features discussion of the character by Ed Boon and Richard Divizio (who played him in Mortal Kombat II), especially discussing the origin of the mask. Shujinko and Hotaru's videos, on the other hand, feature their newly-released bios:

Hotaru - A hero from the realm of Seido, Hotaru fights to preserve law and order. Although his initial sojourn to Outworld was to kombat the Emperor Shao Kahn, he has since allied with a ruler he believes will bring stability to the realms.
Shujinko - Long before Liu Kang won the Mortal Kombat tournament in Earthrealm, Shujinko began his quest to retrieve the Kamidogu for the Elder Gods. He journeyed to many realm where he met many experienced warriors along the way.
The video features John Vogel, Jay Biondo, Jennifer Hedrick, Tony Goskie, Nick Shin, and Mike
Boon all discussing the character; he is an agent of Order and will uphold it at all costs, while Havik (who is glimpsed briefly) is an agent of Chaos. To this end, Hotaru has sided with the Dragon King. Also, the video gives the first confirmed gameplay footage of Liu Kang, though he does little more than stand around and take a beating.

http://media.ps2.ign.com/media/552/552223/vids_1.html
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#111 Message par RainMakeR »

Thanks to one of our fans, Ty Tielens, here's a two minute clip of Capcom's Fighting Jam. Looks promising and hungry fighting fans will surely welcome this fighter.

Notice the great camera work.
http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/downl ... ingJam.mov


August 20, 2004 - Midway Games will next week announce that it is in development with a GameCube version of Mortal Kombat: Deception. The title is slated to hit Nintendo's console in the first half of next year, according to company executives.
Mortal Kombat: Deception, the sixth console installment in Midway's fast-paced, gory fighting franchise, takes the series to new heights thanks to an impressive new game engine that enables more realistic graphics, hand-to-hand combat and weapons, four unique gameplay modes and more. Deception is also set to be the goriest sequel in Mortal Kombat history, in part due to interactive environments that can literally slice and dice opponents to pieces.

The GameCube version of Deception will be a perfect port of the PlayStation 2 and Xbox versions, which are scheduled to release this October. However, it will not feature online play, as the other builds will. A Midway spokesperson revealed to IGN that the company will add two new, exclusive features to the GCN incarnation in place of online play.

Wondering why Midway finally decided to bring Mortal Kombat: Deception to GameCube? Click here to get all the answers in our exclusive interview with company marketing executive Steve Allison.
http://cube.ign.com/articles/540/540721p1.html

- Mortal Kombat Mystification finalement sur GameCube !

Midway vient d'annoncer l'arrivée de Mortal Kombat Deception sur GameCube, rebatipsé en France Mortal Kombat Mystification pour des raisons évidentes, dès le début de l'année 2005.
Le jeu sera identique aux autres versions, exception faite du mode Online tout bonnement amputé sur GC. Midway annonce donc des bonus exclusifs sur le support, histoire de ne pas lèser les fans.
Notons au passage que ce nouvel opus intègrera Mortal Kombat premier du nom en bonus, et sera distribué par Konami Europe.
Les Kombattants seront de retour dès le premier trimestre 2005. On espère maintenant que d'autres éditeurs s'inspiront de Midway (qui a dit EA pour Burnout 3 ?)
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#112 Message par dark_eagl' »

pour Wovou: le location test du jeu bizarre de konami avec des grosses touches j'avais déjà newsé ! il s'agit du dernier bishibashi de konami ! c'est des mini jeu multi joueurs (plus proche d'un wario ware qu'un mario party)

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#113 Message par RainMakeR »

(gk)
Un certain Cobra : The Arcade sera présenté dans le numéro d'octobre d'Arcadia (sortie le 30 août), comme indiqué sur le site officiel du célèbre mensuel japonais dédié à l'arcade. A moins de faire fausse route, ce jeu de tir devrait sans doute être inspiré de l'oeuvre de Buichi Terasawa, surtout connue en France grâce à la série télé de grande classe. Reste à voir si l'on pourra enfiler une réplique de Psycho Gun. Le développeur n'a pas été dévoilé pour le moment. Le magazine japonais lèvera également le voile sur NeoGeo Battle Coliseum et Kenjû, les deux prochains jeux de combat de la carte arcade ATOMISWAVE. Les fans d'arcade sont prévenus.


(insert credit)
Pochi to Nya, one of the last MVS games (certainly the last 3rd party one), and the final game to be developed by Compile, is being ported to the PS2. The console version will have updated graphics, 11 characters, and some new modes (battle, nonstop, stage, story). The game will be released on october 28th (by Bandai) for 5,040 yen (including tax).


le site du shoot pour mac
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/ ... index.html



(wahrun)
Voici une petite présentation des prochaines lectures intéréssentes du mois à suivre ^^.
Pour commencer, voici deux pavés Enterbrain bien intéréssent. Le premier n'est que le 16ème tome de la collection Arcadia Mooks, dédié cette fois à The Rumble Fish de Dimps, qui semble avoir eu un bon succée pour se voir attribuer un book dédié. Intitulé The Undocumented Rumble Fish, le livre proposera tout un tas d'informations sur les persos, les combos, et la création du jeu pour la somme de 1344 Yens. Sortie le 28 août prochain.

L'autre grosse sortie n'est que l'Arcadia Magazine n°53, prévu pour la fin du mois au Japon, et qui proposera un dossier inédit sur Neo-Geo Battle Coliseum, le prochain "Gros" jeu Snk Playmore sur Atomiswave. A noter que l'artwork de la couverture est fait par Hiroaki (qui avait déja fait une autre couv' Arcadia magazine il ya de cela quelques mois).
http://www.arcadiamagazine.com/images/a ... _cvr01.jpg

http://wahrun.proboards16.com/index.cgi ... 1093297424


quizz academy 2
http://wahrun.proboards16.com/index.cgi ... 1093300670
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#114 Message par RainMakeR »

fermeture de la page de ranking de tekken 4 :(

http://www.namco.co.jp/home/cs/ps2/tekk ... enter.html
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#115 Message par RainMakeR »

http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 35995.html
Namco a prévu des versions en ligne de deux de ses grands classiques à destination du marché sud-coréen, Mr. Driller Online et Galaga Online, tous deux sur PC. C'est Eolith, connu en Occident pour avoir développé les éditions 2001 et 2002 de King of Fighters, qui prendra en charge ces deux jeux en Corée du Sud, via son tout nouveau portail de jeu en ligne wagame.com. Chaque jeu proposera un mode solo, mais surtout un mode défi en ligne à deux joueurs, ou de deux à six dans le cas de Mr. Driller Online, pour défier toute la péninsule. Avec ce genre de titres, Namco compte étendre ses activités PC au reste de l'Asie, qu'il s'agisse du Japon, de la Corée du Sud ou de la Chine. Malheureusement, rien n'a filtré sur une éventuelle commercialisation en Europe de ces deux titres.
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#116 Message par RainMakeR »

magic box
- UNCONFIRMED: Capcom's Street Fighter Anniversary Collection for Xbox will be a W-code DVD-ROM, the game will be compatible to both Japanese and US models of Xbox, and all the dialog text will be in English. Street Fighter Anniversary Collection is scheduled to release in Japan on October 28.



Sega Goes Cashless (ign)

No, this has nothing to do with poor earnings.

August 24, 2004 - You know how you go into most arcades and put a one hundred yen coin into a machine in order to play a game? That may be changing soon, at least in Japan.
Sega has revealed plans to switch operations at its Club Sega arcade in Tokyo's Osaki area to electronic money. Game machines at the facility will no longer accept coins, but will require players to use devices compatible with the "Edy" electronic money service, offered from Bit Wallet, Inc., in order to play. This will remove cash entirely from the facility.

Edy, which stands for "Euro, Dollar, Yen," is one of multiple electronic money standards now being used in Japan. Edy-based electronic money can be found in a variety of sources, from IC cards to, most recently, cell phones from NTT's DoCoMo phone service.

Sega implemented the electronic money system on a trial basis at the Osaki facility starting in February of this year, allowing players to use either electronic or traditional money. The system saw favorable results, with a fifty percent rise in sales, prompting the change to 100% electronic money.

With electronic money continuing to grow in popularity, we expect more arcades to make the change to a cashless environment.
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#117 Message par RainMakeR »

Track List de Taiko Drum Master




Pour son incursion aux US, la série musicale phare de Namco se voit localisée en Taiko Drum Master. Million seller au Japon et succès permanent dans les salles d'arcades japonaises, l'excellentissime simulation de tambourin dont vous pouvez consulter le test en cliquant ici à déjà engendré sur ses terres pas moins de 5 épisodes ainsi qu'un add-on. Dès le 19 octobre 2004, Taiko Drum Master fera le bonheur de tous les apprentis batteurs du continent américain. En priant pour que Namco se décide à localiser sa simulation chez nous un jour, à l'instar de Nintendo avec Donkey Konga développé par ce même Namco, voici la track list de Taiko Drum Master, naturellement sensiblement différente de ses homologues nippones.

Rock/Pop : ABC, American Girls, Are You Gonna Be My Girl, Bowling for Soup, Jimmy Neutron Theme, Girls & Boys, I'm A Believer, Killer Queen, Lady Marmalade, Love Shack, Material Girl, My Sharona, Dragon Ball Z Theme, Slide, That's The Way, The Impression That I Get, Toxic, Tubthumping, Walking On Sunshine.

Classique : Beethoven's Symphony No. 5, Carmen Prelude, Foster's Medley, Hungarian Dances No. 5, Symphony No. 25 in G Minor, William Tell Overture

Namco: Don Rangers, Dragon Spirit, Katamari on the Rocks, Ridge Racer, Soul Calibur II Brave Sword, Braver Soul, Taiko March, The Genji und Heike Clans.

31 mélodies séléctionnables, au bas mot. Attendons maintenant de constater l'impact d'une telle simulation aux US, car si son succès est équivalent à celui du Japon, Taiko Drum Master pourrait bien lui aussi avoir de nombreux petits frères.
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#118 Message par RainMakeR »

update playmore (pas le tps ce soir mais je newserai demain si personne l'a fait)


Le Tokyo Game Show approche (24 au 26 septembre au Japon), et les éditeurs commencent à faire apparaître quelques line-ups ici ou là. Chez SNK Playmore, les annonces ont lieu directement sur le site officiel, qui liste KOF94 RE-BOUT et un nouveau Metal Slug sur PS2, sans oublier The King of Fighters 2002 sur Xbox. Annoncé mi-août, KOF94 RE-BOUT sera un remake du jeu original spécialement créé pour fêter le dixième anniversaire de la série. A moins d'une surprise de bon goût, le nouveau Metal Slug au titre provisoire devrait se révéler être Metal Slug 5, une adaptation de l'arcade déjà annoncée pour l'Occident dans la compilation Metal Slug 4 & 5 Combo (PS2 / Xbox). Même constat aussi pour The King of Fighters 2002 sur Xbox, qui sera visiblement vendu séparément au Japon, alors qu'il sortira dans une compilation PS2 / Xbox en Occident, très justement intitulée The King of Fighters 2002 & 2003. Bref, pas de scoops, juste des confirmations.
http://www.snkplaymore.jp/event/2004/tgs2004.html


Otras de las actualizaciones ha recaido sobre NeoGeo World, que ahora pasa a llamarse NeoGeo World EZ, no sabemos cuales son realmente las novedades por culpa del idioma.


un nvo jeux vodaphone http://www.snkplaymore.jp/keitai/img/p_sasuke02.gif
http://www.snkplaymore.jp/keitai/img/p_sasuke03.gif


Por su parte, la web oficial de KOF Maximum Impact se actualiza de nuevo con la historia del juego, en completo japones de momento, podeis leerla haciendo clic aquí.

Y ya por último la clásica actualización de la web del Décimo Aniversario de la saga King of Fighters. Los nuevos perfiles disponibles son los de Bao, Xiangfei , Jhun, Hinako y May Lee.


http://www.snkplaymore.jp/keitai/ezweb.html

auto promotion pour les goddies snk
http://www.kof10th.com/related/index.php
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#119 Message par RainMakeR »

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#120 Message par RainMakeR »

bon j'ai pas la place de tout foutre dans ma news vu ke je l'ai faite 100% kof

donc si qqn a de la place ds une news baston:


Midway Gamers' Day - MK: Deception Kabal versus Dairou (MK Online - 17.8 MB)
Midway Gamers' Day - MK: Deception Scorpion versus Dairou (MK Online - 19.0 MB)
Midway Gamers' Day - MK: Deception Scorpion versus Darrius (MK Online - 26.3 MB)
Midway Gamers' Day - MK: Deception Scorpion versus Kobra (MK Online - 23.6 MB)
Midway Gamers' Day - A Special Message from Ed Boon (MK Online - 515 KB)

http://www.mortalkombatonline.com/conte ... dairou.mpg
http://www.mortalkombatonline.com/conte ... dairou.mpg
http://www.mortalkombatonline.com/conte ... arrius.mpg
http://www.mortalkombatonline.com/conte ... skobra.mpg
http://www.mortalkombatonline.com/conte ... shello.mpg


Donc chez http://www.mortalkombatonline.com/ i zon pu tester le jeu (la preuve y'a des videos) au Midway Summer Gamers' Day 2004.
Vous pourrez trouver leur impressions la bas, mais ce qui est interessant c'est ke dans mk6 y'aura des combos breaker a la ki.
Enfin pas tt a faire a la KI paske y'aura en fait un nb limite de break les 3 eclair sous la barre de vie. On les utilise en faisant avant + garde. Mais i precisent pas si on peut les recharges.... Ils parlent aussi de nvo stage avec des petits trucs marrant genre piranha ki vous bouffent si vous tomber.
Un stage ds une prison avec des detenus ki vous choppent si vous passe pres de leur cellule etc....
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#121 Message par dark_eagl' »

t'as oublié de parler des jeux que SNKP va présenter au TGS dans ta news SNKP !!!!
Arcade (AtomisWave)
Neo Geo Coliseum

PlayStation 2
The King of Fighters '94 Re-Bout
The King of Fighters 2003
King of Fighters: Maximum Impact
Metal Slug (working title)
Metal Slug 4

Xbox
SVC Chaos: SNK vs. Capcom
Metal Slug 4
The King of Fighters 2002

Game Boy Advance
Metal Slug Advance

Mobile
Metal Slug
Metal Slug 4
Samurai Spirits: Makai Rin-ne Ki
Joy Joy Kid
Quiz Daisousa-sen
SNK Gals Fighters
KOF Volleyball
Sasuke vs. Commander

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#122 Message par RainMakeR »

j'ai pas oublie je voulai le faire dans une autre news en fait. Pi en fait comme on a deja plus ou moins deja tout annonce j'en ai pas reparle.

Bah je le foutrai dans une prochaine news ou toi tu le fera :)
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#123 Message par RainMakeR »

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#124 Message par RainMakeR »

The official Mortal Kombat movies website, Mortalkombat.com, has updated. The site is now divided into 2 main sections: "Film" and "Games". It looks like some MK: Deception content will be thrown in the games section soon. Meanwhile, fans will notice that the next Mortal Kombat movie sequel already has a working title: Mortal Kombat: Devastation

(mb)
- Taito announced they will reveal the new arcade shooting game Raiden III at the Tokyo Game Show, the game will run on its new Windows XP embedded arcade system Type X.


images tekken 5
http://www.the-magicbox.com/0408/game083104b.shtml
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#125 Message par RainMakeR »

(cybernatic)
G4 TV Icons on SNK

posted Thursday, September 02, 2004
by remukhan
An American television channel, G4 Tech TV has a show on video games and their companies, called Icons. Recently, Icons did an episode dedicated completely to SNK.

The show is a must-watch for King of Fighters fans, as SNK is the company that started the KOF series. This show has history of SNK and how it became what it is today.

The best part is, you get to hear the success story from SNK's own people, like Ben Herman (President, SNK NEOGEO USA Consumer) and other well-known industry people.

http://www.neogeopro.com/videos/g4icons/snkg4_high.avi <- 150meg et une qualite de dingue
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