RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

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WellcooK
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#151 Message par WellcooK »

N'oubliez pas non plus que le VI est sorti après le IX au Japon aussi.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#152 Message par Sp!nz »

Seijuro Hiko a écrit :Ouais sans oublier les remakes des FFV et VI, et pourquoi pas aussi les VII, VIII et IX. :P
Si c'est pour me taper de la mini SD sans moi...

J'achèterai quand même en tant que collectionneur depuis 10 ans mais je trouve la SD a gerber sur les FF issus de la DS , ils ont déjà massacré le IV que j'adorais alors si il continue avec le VI que j'idolâtre ca va chier ! :twisted:

Ou alors ils attendent la 3DS pour faire de la vrai modélisation de persos puisque sur Ps3 et Psp ca parait compromis avec Versus XIII et Agito ce qui est dommage quand on voit que les remake du I et du II respirent la fraicheur sur cette dernière

La DS me fait penser à la SFC au niveau line-up qui bourré de RPG , mais malheureusement y'en a pas mal dont on se passerai bien :(

Même si je suis le premier à dire que la qualité d'un jeu ne se résume pas aux graphismes , la première impression reste quand même décisive
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#153 Message par Seijuro Hiko »

Sp!nz a écrit : J'achèterai quand même en tant que collectionneur depuis 10 ans mais je trouve la SD a gerber sur les FF issus de la DS , ils ont déjà massacré le IV que j'adorais alors si il continue avec le VI que j'idolâtre ca va chier ! :twisted:
+100 :lol:

Je suis tout a fait d'accord avec le FFIV DS est un vrai massacre!
Non, si remake il y a, j'espere sincerement un autre de modelisation. :|

Je commencé hier KH 358/2 Days et la vache que je me fais chier. J'espere que ca s'amélior par la suite... :?
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#154 Message par Sp!nz »

Héhé j'ai su résister à la tentation concernant Kingdom Hearts sur DS

En revanche l'édition collector de celui qui va sortir sur Psp est déjà précommandé :D

Sinon j'avais oublié d'évoquer deux points sur Dragon Quest IX :

-L'humour est toujours omniprésent
-Les traductions laissent parfois à désirer
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#155 Message par Rugal-B »

c'est quoi la SD??
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#156 Message par Sp!nz »

Rugal-B a écrit :c'est quoi la SD??
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#157 Message par Rugal-B »

Ben ce sont les même sprites que les versions SFC, ou est le problème?
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#158 Message par yoanna330 »

:dtc:


(sinon, la SD ça poutre 8) )

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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#159 Message par Sp!nz »

Non justement ^^

La version SFC

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La version Ds

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Pour se faire une idée de la SD y'a les figurines Nenroid aussi

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C'est assez spécial , on aime ou on aime pas , mais associer ce concept à l'aliasing omniprésent de la DS fait franchement très cheap comme rendu , c'est pour ça que ca a tendance a gonfler

Tiens Yoanna est de retour :D , Sachiburida !
Dernière modification par Sp!nz le 01 août 2010, 13:33, modifié 2 fois.
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#160 Message par Rugal-B »

... :oops:

Je croyais que vous parliez encore de DQ...
:arrow:
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#161 Message par Sp!nz »

Lol non c'est général ^^

C'est pas spécifique aux Final Fantasy mais y'a pas mal de RPG de la DS qui ont subi ce "lifting" mais la SD du dernier Dragon Quest n'est pas trop accentué donc c'est plus agréable

Y'a trop de polygones sur certaines modélisations comme Final Fantasy IV dont on parlait
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#162 Message par Rugal-B »

yoanna330 a écrit ::dtc:
Ah ah ah, qu'est ce que je rigole, tu es tellement drole, un peu comme un épisode de Nerdz ou de Karate Boy... :|
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#163 Message par MauriceMike »

Mais qu'as tu contre Nerdz et Karaté Boy ?? ;D (ce sont les seul trucs amateurs que je trouve regardable)

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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#164 Message par Supermathou »

Seijuro Hiko a écrit :
Je commencé hier KH 358/2 Days et la vache que je me fais chier. J'espere que ca s'amélior par la suite... :?
avec du retard mais ..... non ca ne va pas s'améliorer....ca va etre TOUT LE TEMPS LA MEME CHOSE durant 50H de jeu .... si tu t'ennuie deja, tu va pleurer par la suite....mais bon cette fin....CETTE FIN !!!! (au pire va la matter sur youtube XD )

Sinon j'ai entendu parler d'un jeu rhapsody sur DS, quelqu'un sais ce que ca donne ? un bon RPG ou un RPG pour mioche?
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#165 Message par Micka-182 »

Supermathou a écrit : Sinon j'ai entendu parler d'un jeu rhapsody sur DS, quelqu'un sais ce que ca donne ? un bon RPG ou un RPG pour mioche?
RPG très con-con.
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#166 Message par Rugal-B »

Supermathou a écrit :Sinon j'ai entendu parler d'un jeu rhapsody sur DS, quelqu'un sais ce que ca donne ? un bon RPG ou un RPG pour mioche?
C'est le même univers que La Pucelle Tactics. A toi de voir si tu as aimé ou pas.
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#167 Message par Seijuro Hiko »

Supermathou a écrit : avec du retard mais ..... non ca ne va pas s'améliorer....ca va etre TOUT LE TEMPS LA MEME CHOSE durant 50H de jeu .... si tu t'ennuie deja, tu va pleurer par la suite....mais bon cette fin....CETTE FIN !!!! (au pire va la matter sur youtube XD )
Merci, je l'ai deja lacher pour me mettre a Spirit Tracks qui bien sympa.
Puree ce KH avec ce design de merde, est juste bon a avance un peu chaque fois qu'on va au chiotte. :lol:
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#168 Message par Rugal-B »

Izuna, Shiren, Etrian Odyssey... J'ai essayé, j'ai échoué. On parle beaucoup de la difficulté de ces jeux. C'est vrai, c'est dur. Mais c'est pas ça qui m'arrête, c'est plutot l'arridité de la chose. Réalisation anti-esbrouffe pour Shiren et Izuna, scénario et roleplay inexistant pour Etrian. J'arrive pas à accrocher! :crybaby:

Bon, je vous laisse, je vais essayer Druaga sur PS2... :lol: (maso, moi?)

Qui veut échanger du courrier Mog avec moi à FF III?? :oops:
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#169 Message par Sp!nz »

Un RPG assez spécial que je vous conseille d'essayer : Inazuma Eleven

Bien que l'animé soit plus populaire , sachez qu'il s'agit à la base d'un jeu de foot produit par Level-5 qui comme vous le savez est à l'origine du développement de hit tels que Professeur Layton (vivement le cross-over avec Gyakuten Saiban) , Ni no Kuni (que je vous recommande également) , Dragon Quest VIII et plus récemment Dragon Quest IX...

Une valeur sûre donc

Contrairement à ce que l'on peut penser , c'est l'animé (et par la suite une tonne de goodies) qui a résulté du succès du jeu et pas l'inverse

Sur place , on compte 3 épisodes sur DS mais il semblerait que le premier épisode vienne de faire l'objet d'une release en Europe et aux US

Maintenant vous devez sans doute vous demander pourquoi je parle d'un jeu de foot sur un topic dédié aux RPG ?

Bah tout simplement parce que c'en est un :)

Je vous laisse un passage issu de wikipédia qui résume très bien le système de ce nouveau genre :
Inazuma Eleven a été décrit par ses créateurs comme un Soccer-RPG, soit un mélange incongru entre Jeu de rôle et football. Le joueur se déplace dans un environnement en 3D vu de dessus (avec des déplacements 2D) et cherche à créer et gérer la meilleure équipe de football. La différence avec un jeu de rôle classique vient du fait que les affrontement sont soit des petites épreuves de football, soit un véritable match. Sur le terrain, on doit alors déplacer ses joueurs et effectuer des passes grâce au stylet, jusqu'à ce que le joueur qui a la balle entre en contact avec un joueur adverse. Suit alors ce qui constitue un affrontement dont l'issu est calculée suivant un grand nombres de facteurs (positionnement, statistiques des personnages, affinités...) et l'exécution est illustré par le biais d'attaques spéciales surréalistes. A l'issu de chaque affrontements, les différents joueurs gagnent des points d'expériences et peuvent parfois apprendre de nouvelles techniques.

On retrouve également un grand nombre de similitudes avec le concept de la série Pokémon. On peut ainsi tout au long de l'aventure recruter différents joueurs, le nombre total de personnage que l'on peut intégrer à son équipe s'élevant à plus de 1 000. L'objectif étant évidemment de mettre au point la meilleure équipe
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#170 Message par DarthNova »

Je suis dessus en ce moment et c'est vraiment très sympa!
Faut apprécier un minimum l'ambiance Captain Tsubasa tout de même hein mais pour ceux qui aiment c'est à tester :)

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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#171 Message par WellcooK »

Bon, je suis en plein dans Inazuma Eleven. Au début, j'ai vraiment crisé face à la prise en main. Mais après quelques efforts, le jeu s'avère très plaisant à jouer, même si la maniabilité est perfectible. Le jeu est plutôt simple d'accès et pas forcément très profond, l'IA est complètement à la ramasse, mais on y prend malgré tout beaucoup de plaisir. Ce n'est pas une critique destinée à rabaisser le jeu, mais on sent bien qu'il a surtout été pensé pour plaire aux enfants, ce qui n'empêche pas bien sûr les adultes de s'amuser. Par contre, je conteste la filiation faite par la plupart des gens entre Inazuma Eleven et Captain Tsubasa. Franchement, Inazuma Eleven tient beaucoup plus de Saint Seiya qu'autre chose!
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#172 Message par Rugal-B »

Cool, ce soir j'ai été baptisé, je sais enfin quels pouvoirs ça a un maitre Pokemon: ça triche... :ptdr: Apprendre les attaques de ces bestioles ridicules, savoir qui a l'ascendant sur qui, puis tout oublier quand vient l'heure du combat... :?
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#173 Message par Supermathou »

Rugal-B a écrit :Cool, ce soir j'ai été baptisé, je sais enfin quels pouvoirs ça a un maitre Pokemon: ça triche... :ptdr: Apprendre les attaques de ces bestioles ridicules, savoir qui a l'ascendant sur qui, puis tout oublier quand vient l'heure du combat... :?
parce que t'es un sac ca :roi: j'ai mon cousin qui a 12 ans il les retiens lui :twisted:
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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#174 Message par Pouh »

Parce que ton petit cousin de 12 ans, il est hardcore !§

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Re: RPG sur Nintendo DS (et des noms de monstres rigolos)

#175 Message par Rugal-B »

Supermathou a écrit :parce que t'es un sac ca :roi: j'ai mon cousin qui a 12 ans il les retiens lui :twisted:
Ca je suis un sac, c'est sur. Mon équipe de 6 a été battue par un seul Pokemon. Sauf que ce Pokemon, il était aussi dans mon équipe :peine: . Au même lvl que celui de l'adversaire :peine: . Sauf que le mien n'avait pas la 1st attack a tout les tours. Sauf que le mien n'enlevait pas une barre de vie en un coup. Elle a raison la série TV, les Pokemons sont plus fort quand il sont élevé avec amour. Ou alors, la console triche.
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