coucou
j'aurai voulus savoir la differences entre les 2 supports? meilleur son? graphisme? loading? ou c juste pareil?
merci
difference jeux neo geo cd / cartouches?
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- stick de platine
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C'est quoi cette question....
Pour un comparatif très bon entre neo cd et neo CDZ, va faire un tour sur le site neogeofans...
Sinon en gros : les différence neogeo cartouche et CD sont:
- de meilleur musique sur CD
- beaucoup plus de ram sur la neo cd car normalement elles sont dans la cartouche....donc nom additif sur un CD...
-des temps de chargement monstrueux de l'ordre de 10 à 30 secondes entree les match dans les jeux de combats > 100 mega
En gros, la neo CD c'est super pour des jeux de moins de 100meg où il y a juste un gros chargement au début puis plus rien...
- des jeux moins cher sur CD
- des jeux qui se sont arrêtés à KOF 99 sur neo CD
- quelques différences pour les gros jeux dans l'adaptation comme AOF 3 qui ont des sprites plus petits
- quelques jeux exclusif neoCD comme crossed sword 2 et ironclad
- la neo cd est plus grosse qu'une X box...
quelques tips en plus pour les versions CD comme débloquer des persos cachés comme mai dans samourai 1
Au total: la neo CD a des jeux moins chers, des gra^phismes quasi identiques, une reprogrammation de l'AI parfois,meilleurs musiques au dépends de temps de chargement affreux pour certains jeux, des jeux qui s'arrêtent au KOF 99.
Pour un comparatif très bon entre neo cd et neo CDZ, va faire un tour sur le site neogeofans...
Sinon en gros : les différence neogeo cartouche et CD sont:
- de meilleur musique sur CD
- beaucoup plus de ram sur la neo cd car normalement elles sont dans la cartouche....donc nom additif sur un CD...
-des temps de chargement monstrueux de l'ordre de 10 à 30 secondes entree les match dans les jeux de combats > 100 mega
En gros, la neo CD c'est super pour des jeux de moins de 100meg où il y a juste un gros chargement au début puis plus rien...
- des jeux moins cher sur CD
- des jeux qui se sont arrêtés à KOF 99 sur neo CD
- quelques différences pour les gros jeux dans l'adaptation comme AOF 3 qui ont des sprites plus petits
- quelques jeux exclusif neoCD comme crossed sword 2 et ironclad
- la neo cd est plus grosse qu'une X box...
quelques tips en plus pour les versions CD comme débloquer des persos cachés comme mai dans samourai 1
Au total: la neo CD a des jeux moins chers, des gra^phismes quasi identiques, une reprogrammation de l'AI parfois,meilleurs musiques au dépends de temps de chargement affreux pour certains jeux, des jeux qui s'arrêtent au KOF 99.
the dream match will never die....
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Oui, j'ai esquivé le busgeese a écrit :Omega Kyo a écrit : quelques tips en plus pour les versions CD comme débloquer des persos cachés comme mai dans samourai 1![]()
![]()
![]()
t'es sur de toi ou t'as rencontré un bus de pleine face ?

En fait en y repensant...La "légende" dit que si tu finis le jeu sans perdre de round...tu peux combattre contre mai shiranui chose qui est uniquement réservé à la version CD...C'était le grand bruit de l'époque pour faire de la pub à la neo CD. A noetr que sur la version cartouche, Mai est juste visible quelques secondes dans le final de gen an....
Voilà l'histoire officiel de l'époque...mais j'ai jamais eu de neoCD car toujours sur AES depuis toujours

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c'est pas une legende et elle est pas jouable. Simplement qd tu fini le jeu sans perdre un round avec haomaru tu as une scene finale avec mai (du clan des shiranui comme gen-an) qui provoque en duel haoh mais on peut pas la jouer c tout.... Je crois kelle apparait aussi en tof comme ca ds la fin de ukyo (gb ou neo) mais j'en suis pas du tout surOmega Kyo a écrit : En fait en y repensant...La "légende" dit que si tu finis le jeu sans perdre de round...tu peux combattre contre mai shiranui chose qui est uniquement réservé à la version CD...C'était le grand bruit de l'époque pour faire de la pub à la neo CD. A noetr que sur la version cartouche, Mai est juste visible quelques secondes dans le final de gen an....
Voilà l'histoire officiel de l'époque...mais j'ai jamais eu de neoCD car toujours sur AES depuis toujours


