Topic des jeux de courses
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Kyo9999
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Rugal-B
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Re: Topic des jeux de courses
Mais le principe c'est un stick pour l'avant, un pour l'arrière. Ça fonctionne comment au volant?
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Pierrot
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Re: Topic des jeux de courses
Oui curieux j'avais lu que le jeu n'était pas compatible volant du coup et surtout que c'était un gigantesque étron...
Sinon "Battle Gear 4" c'est bien bien cool. Les traction SONT des tractions, RWD...4WD etc...Terre, décrochage, tout est direct au volant/pédale on sent tout.
Clio V6 phase 1 qui te tue...bref tout est très réaliste avec une variété de circuit allant des autobahn au Touge de montagne japonaise, en passant par des stadium où l'on décolle.
Fou pour de l'arcade.
Sinon "Battle Gear 4" c'est bien bien cool. Les traction SONT des tractions, RWD...4WD etc...Terre, décrochage, tout est direct au volant/pédale on sent tout.
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John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Kyo9999
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Re: Topic des jeux de courses
C'est pour ca que malgré tout, j'espère qu'ils sortiront avec Arcades Archives: le 2 ou le 3 c'est déjà très bien!Pierrot a écrit : ↑09 avr. 2026, 06:17 Oui curieux j'avais lu que le jeu n'était pas compatible volant du coup et surtout que c'était un gigantesque étron...
Sinon "Battle Gear 4" c'est bien bien cool. Les traction SONT des tractions, RWD...4WD etc...Terre, décrochage, tout est direct au volant/pédale on sent tout.
Clio V6 phase 1 qui te tue...bref tout est très réaliste avec une variété de circuit allant des autobahn au Touge de montagne japonaise, en passant par des stadium où l'on décolle.
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Live: Krull9999
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Pierrot
- stick de diamant
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Re: Topic des jeux de courses
Je viens de finir les réglages de mon volant et de son FFB.
Le jeu est juste excellent.
Les transferts de masses, le grip, les appels contre appels, "charger" l'avant sur les traction avec gros coup de frein avant l'entrée...incroyable ce jeu.
Une vraie sanction si on tape, de vraies récompenses si on est propre.
Le sable et la neige où on commence à débrayer tôt, et gérer son "drift" (glisse
) sont sensationnels !!!
Pensez sous Teknoparrot à cocher la version expert pour l'embrayage.
Mille mercis @Rugal-B pour m'avoir fait découvrir cette pépite ! La borne à l'air cinglé mdr.
D'ailleurs rien que pour ce jeu, je vais devoir acheter un siège baquet et support intégral. Là je fini au fond de ma salle avec les coups de patins et surtout les appels/contre appels de zigomard avec les 540°. J'arrache tout.
Le jeu est juste excellent.
Les transferts de masses, le grip, les appels contre appels, "charger" l'avant sur les traction avec gros coup de frein avant l'entrée...incroyable ce jeu.
Une vraie sanction si on tape, de vraies récompenses si on est propre.
Le sable et la neige où on commence à débrayer tôt, et gérer son "drift" (glisse
Pensez sous Teknoparrot à cocher la version expert pour l'embrayage.
Mille mercis @Rugal-B pour m'avoir fait découvrir cette pépite ! La borne à l'air cinglé mdr.
D'ailleurs rien que pour ce jeu, je vais devoir acheter un siège baquet et support intégral. Là je fini au fond de ma salle avec les coups de patins et surtout les appels/contre appels de zigomard avec les 540°. J'arrache tout.
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essofri
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Re: Topic des jeux de courses
En effet, j'ai essayé à la manette par curiosité, et stick gauche la direction principale et le droit pour envoyer et gérer le drift (sachant qu'on doit drifter sur 90% des virages).
Au volant, le drift se lance dès qu'on dépasse l'angle équivalent du stick gauche finalement.
Je préfère largement le volant, c'est trop fun et le principe c'est du semi-auto séquentiel :
en zone rouge, on passe la vitesse à la volée dans le bon timing (comme le chargement éclair de Gears of War) ca monte la jauge boost.
on envoie les boosts, et ca charge également une jauge attaque / défense.
Je trouve le principe vraiment pas mal, ca dynamise à fond les courses, et le jeu reste un régal en conduite arcade, 100 fois mieux que les derniers NFS par exemple.
ca me fait pensé a un mixte de Burnout et la glisse / trajectoire du Dirt 5.
Je n'ai pas poussé le jeu pour l'instant, je ne peux pas dire s'il y a une diff' de chrono entre la jouabilité manette / volant, à voir.
En tout cas, un grand merci pour ce SCREAMER sortit un peu de nul part.
C'est un plaisir de voir un beau jeu racing arcade ambitieux en 2026
Bon jeu.
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essofri
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Pierrot
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Re: Topic des jeux de courses
Merci pour ton retour.
Mais au volant tu as le retour de force, c'est jouable ? Je suis baisé en général pour les jeux modernes...mon PC est un grille pain.
Pour BG 4 Je ne lâche plus...C'est un chef d'œuvre. Aucun autre jeu ne m'a retransmis ces transferts de masse, les écrasement de patins avec charge avant.
Dur de bien régler son FFB dans les UI, car il faut pouvoir faire de grands mouvements, tout en ayant une bonne résistance au contre braquage mais pas trop pour maitriser, avant de partir en couille.
Le bruit des rotatif ! Et la NSX R on y tape talon point en mocassin !
Les Zik de Zuntata sont magiques.
Pourquoi PERSONNE n'en parle ? c'est complétement dinguo comme jeu. Vivement mon siège avec frein à main (là j'ai mis frein à main et nitro sur les palettes en attentant)
Sinon, pour Out Run 2
Edit: Seulement en "Tuned" donc.
J'ai eu la réponse c'est complétement fou, je partage merci Umi sur X !
Mais au volant tu as le retour de force, c'est jouable ? Je suis baisé en général pour les jeux modernes...mon PC est un grille pain.
Pour BG 4 Je ne lâche plus...C'est un chef d'œuvre. Aucun autre jeu ne m'a retransmis ces transferts de masse, les écrasement de patins avec charge avant.
Dur de bien régler son FFB dans les UI, car il faut pouvoir faire de grands mouvements, tout en ayant une bonne résistance au contre braquage mais pas trop pour maitriser, avant de partir en couille.
Le bruit des rotatif ! Et la NSX R on y tape talon point en mocassin !
Les Zik de Zuntata sont magiques.
Pourquoi PERSONNE n'en parle ? c'est complétement dinguo comme jeu. Vivement mon siège avec frein à main (là j'ai mis frein à main et nitro sur les palettes en attentant)
Sinon, pour Out Run 2
Je m'auto répond pour les embardés brutales avant virage to drift en Tuned.Selon les vidéos de gros joueurs sur le cab, les techniques varient.
Je me demandais donc si c'est juste du flex, ou si y a un réel intérêt.
Edit: Seulement en "Tuned" donc.
J'ai eu la réponse c'est complétement fou, je partage merci Umi sur X !
"Les tuned AT ou MT ne ralentissent au bracage mais au drift, c'est pour ca que 99% du temps tu calles deux roues sur les bandes pour qu'elles tournent grace au grip tout en cap la vitesse au max des 300km/h. Mais au drift, la vitesse/regime baissent, donc pour garder la vitesse au dessus des 275~280km/h (plage minimum du dernier rapport) tu contre braque pour diminuer au maximum l'effet de perte de vitesse comme ca le jeu pense que tu braques et que tu ne drift pas."
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Rugal-B
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Re: Topic des jeux de courses
Celui là il me fait vraiment bien envie.
C'est du cell shading la DA?
(Par contre je devrais arriver a l'emuler je pense)
C'est du cell shading la DA?
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Kyo9999
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Cotw
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Re: Topic des jeux de courses
6 PS2 branchées ensemble pour jouer à Gran Turismo. J'avais vu une configuration similaire sur PS3. Le résultat est génial.
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Ryo Saeba
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Rugal-B
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Re: Topic des jeux de courses
Bon, et bien je vais repasser à la caisse...
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Kyo9999
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Re: Topic des jeux de courses
Obligé!!!
Arf je me languis un BattleGear, AA aime beaucoup Namco et Taito entre autre...
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Pierrot
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Re: Topic des jeux de courses
Pourquoi ne pas lancer BG4T sur Teknoparrot ?
Le FFB plugin est extra en plus. Il faut bien le régler cela dit.
Le FFB plugin est extra en plus. Il faut bien le régler cela dit.
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